ist nicht wirklich wichtig, aber könnte vielleicht ein neues, ergänzendes element sein:
ein system, dass die erfahrung beim bauen berücksichtigt, so dass die herstellung von zb fundamenten im laufe der zeit bzw mit der anzahl der gebauten teile schneller geht und weniger ressourcen beansprucht.
gleichzeitig könnte auch das mit mehr erfahrung gebaute objekt dauerhafter / stabiler / besser werden, so dass zb das 30. steinschwert besser ist als das 1. eisenschwert, das eisenschwert nach 5.000 getöteten und gehäuteten/entbeinten tieren mehr häute und fleisch abwirft als das 1. stählerne messer etc.