Beiträge von josefbauer35

    Hallo, danke für deine Antwort, das Problem liegt daran, das ich in meinem neuen PC (November 2017) noch keine Grafikkarte drinnen habe, es ärgert mich nur, das es vor dem Update vom 13. Dezember noch funktionierte ohne Probleme, erst seitdem fliege ich raus und komme nur mit Hilfe des Serveradmins ins Spiel. Aber bis zum Start im März ist auch meine Grafikkarte drinnen. Spiele wie WoW und GTA 5 funktionieren trotzdem ohne Probleme.

    Beim Neustart und laden des Servers kommt dann das:


    [2017.12.27-14.58.14:272][896]LogD3D11RHI:Error: Direct3DDevice->CreateTexture2D(&Desc,NULL,TempTexture2D.GetInitReference()) failed at C:\UE4\CSAND\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11RenderTarget.cpp:1159

    with error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG

    [2017.12.27-14.58.14:281][896]LogWindows: Windows GetLastError: Der Vorgang wurde erfolgreich beendet. (0)

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows: Windows GetLastError: Der Vorgang wurde erfolgreich beendet. (0)

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error: === Critical error: ===

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error:

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error: Fatal error: [File:C:\UE4\CSAND\Engine\Source\Runtime\RenderCore\Private\RenderingThread.cpp] [Line: 805]

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error: Rendering thread exception:

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error: Fatal error: [File:C:\UE4\CSAND\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Util.cpp] [Line: 181]

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error: Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost. (Error: 0x887A0006 - 'HUNG')

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error:

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error:

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error: 0x0000000000000000

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error:

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error:

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error:

    [2017.12.27-14.58.14:558][896]LogWindows:Error:

    [2017.12.27-14.58.14:584][896]LogExit: Executing StaticShutdownAfterError

    [2017.12.27-14.58.14:687][896]LogWindows: FPlatformMisc::RequestExit(1)

    [2017.12.27-14.58.14:687][896]Log file closed, 12/27/17 15:58:14

    [2017-12-27 14:47:24.171 #0] [SGID:0; TID:3756] DATAERROR: Configuration - Failed loading configuration file 'Config.xml'

    [2017-12-27 14:47:24.261 #0] [SGID:0; TID:3756] IMPORTANT: Initialization - Universe type: [LIVE] and is starting up after clean shutdown

    [2017-12-27 14:47:24.261 #0] [SGID:0; TID:3756] IMPORTANT: Initialization - SERVER BUILD IS RELEASE/LIVE

    [2017-12-27 14:47:24.261 #0] [SGID:0; TID:3756] IMPORTANT: CrashReporter - CrashReporterApplication Started

    [2017-12-27 14:47:24.264 #0] [SGID:0; TID:3756] IMPORTANT: CrashReporter - Searching for crash reports in 'D:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Conan Exiles/ConanSandbox/Saved/Logs/UE4CC-Windows-836C912844CE569B4817399A3881255C_0000'



    [2017.12.27-14.47.21:866][ 71]LogD3D11RHI: Timed out while waiting for GPU to catch up. (0.5 s)

    [2017.12.27-14.47.21:901][ 71]GraniteSDKLog:Error: Granite Error: Failed to map CPU texture (HRESULT=-2005270523)

    [2017.12.27-14.47.21:901][ 71]GraniteSDKLog:Error: Granite Error: Failed to map CPU texture (HRESULT=-2005270523)

    [2017.12.27-14.47.21:901][ 71]GraniteSDKLog:Error: Granite Error: Failed to map CPU texture (HRESULT=-2005270523)

    [2017.12.27-14.47.21:901][ 71]LogD3D11RHI:Error: Direct3DDevice->CreateBuffer(&Desc, NULL, UniformBufferResource.GetInitReference()) failed at C:\UE\CSAND\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11UniformBuffer.cpp:159

    with error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG

    [2017.12.27-14.47.21:902][ 71]LogWindows: Windows GetLastError: Der Vorgang wurde erfolgreich beendet. (0)


    kann mir jemand helfen?

    Hallo liebe Admins,


    spiele das Spiel noch nicht lange, mit ein paar Freunden auf einen eigenen Server, habe mich dort zwischen Wüste und Waldgebiet nieder gelassen. Leider habe ich auf dem Server, Singelplayer geht ohne Probleme, als einziger das Problem, seit dem Update, das sich mein Spiel, beim Betreten des Waldgebietes aufhängt, Bugreport kommt und ich nicht mehr ins Spiel kann. Nur durch Porten eines Serveradmin, während des Ladens und nochmaligen Starten des Spieles komme ich wieder ins Spiel.


    PC ist neu, gerade erst im November gekauft, Grafikkarte ist nur ein Onboard vom Motherboard. Fehlerbehebung über Steam wurde gemacht, Neuinstallierung ebenso.


    Problem lässt sich leider nicht beheben, auch die Serveradmins wissen nicht woran es liegt.


    •Welches Betriebssystem wird benutzt? Welche Hardware ist verbaut (CPU/Ram/Graka)?

    Win 10, 16GB RAM, Intel HD-Grafik


    •Wie ist der Computer mit dem Internet verbunden?

    Modem Netzwerkkabel

    •Welche Einstellungen wurden bei Conan Exiles gewählt?


    •Tritt das Problem im Singleplayermodus/Koop, oder auf einem Server auf?

    auf einem Server


    •Was wurde bisher versucht um das Problem zu beheben?
    neu Installiert, Char neu erstellt.


    •Werden Mods verwendet, wenn ja, welche?

    3x Litman-Mods


    •Wann tritt das Problem auf?

    Übergang von Wüste ins Waldgebiet


    • Konsole oder PC?

    PC


    • Ist es ein konstantes Problem? Tritt dieses in Intervallen auf und wenn ja - sind diese regelmäßig oder unregelmäßig?

    Sobald ich das Waldgebiet betrete um Harz, Wildschweine zu farmen


    Seid wann besteht das Problem?

    Seit dem neuen Update, davor ging es ohne Probleme, wenn Serveradmin während des Ladens portet, geht es nach nochmaligen einloggen wieder