Beiträge von Arikaya

    Es geht nicht um die Laufwege, da verstehst du mich falsch. Es geht darum, das anscheinend wieder mal etwas halbgares als Vollversion verkauft wird.

    Ein neues Biome lädt ja nun dazu ein dort auch zu siedeln und sich aufzubauen, und wenn man dann sieht was einem da erwartet, dann ist das eher sehr dürftig ein fast leeres Biome vorzufinden.

    Guten Morgen die Damen,



    nach einer etwas längeren Pause von Conan Exiles, bin ich nun vor einigen Tagen wieder auf einem privaten Server eingestiegen.


    Mein letzter gespielter Kenntnisstand von CE bezieht sich darauf, das man die Anfänge des neuen Combatsystems kennenlernen durfte, einige neue Dinge antesten konnte, bis dann je nach Server und Funcoms verschulden dann mal eben gefüllte Truhen,Betten, Werkbänke mit kompletten T4 Thralls etc verschwanden. Da war dann erstmal mein Ausstieg vorprogrammiert. Das neue Biome war ja zu dem Zeitpunkt noch nicht freigeschaltet.....jetzt nach einigen Tagen weiß ich auch warum Funcom das zurück gehalten hat, aber ich schweife ab.



    Wie gesagt seit einigen tagen renne ich auf einem privaten Server herum und habe mein Domizil weit im Osten errichtet, nahe Dagons Klaue und unterhalb der Bukaniers Bucht, dem aussehen nach das größte Sklavencamp im neuen Biome. Klar soweit?


    Irgendwann kommt man ja an den baulichen Punkt, wo die Beschaffung der Sklaven unabdingbar ist. So zog klein Arikaya los um dem aufmüpfigen Volk in der Bucht und in der Umgebung bei der derketolehrerin Yakira, den Knüppel über den Schädel zu ziehen. Das tat sie auch meisterhaft, nur das was sie suchte fand sie nicht. So zog sie in der Hoffnung weiter und durchforstete mehrere kleinere Camps und wurde dort auch nicht fündig.

    Nachdem mir schon in der Bauphase aufgefallen war das man einige Ressourcen im neuen Biome schlichtweg vergessen hat, kam mir langsam der Verdacht das auch einige Sklaventypen schlichtweg nichts existent im neuen Biome sind.

    Kohle in der Bauphase kann man ja noch verknusen, die kleinen Bröckchen an Schwefel, die man via Tauchvorgang ans Tageslicht fördert auch, dauert zwar länger aber man kommt vorran, aber komplett die wichtigsten Sklaven im neuen Biome zu vergessen, das ist schon ein starkes Stück. Zumal sich das ja nun hochtrabend Vollversion nennt.


    Ich habe die letzten 2 Tage damit verbracht jeden Baum,Camp, Stöckchen, Busch umzugraben, aber weder fand ich Schmiede, Schmelzer noch Gerber. Letztere dann nur in der 1er version in der Bucht. Dafür allerdings unzähle "legendäre" Kämpfer, die beim schief angucken schon umgefallen sind.


    Kurzum, muß ich nu quer über die ganze Pampa dackeln, meinen Aussenposten wieder einmal an neu Asagarth oder am Black Hand Schiff errichten, weil Funcom schlichtweg wieder mal Pfusch am Bau betreibt?

    Abgesehen von den Bugs, um die sich Funcom seit Monaten nicht kümmert, wie kann denen so etwas nicht aufgefallen sein, das einige elementar wichtige Sklaven schlichtweg nicht existent im neuen Biome sind?


    Ich komme mir nach wie vor wie in einer sehr frühen EA version vor und gefühlstechnisch an dem Punkt angelangt, den ich damals bei Age of Conan hatte, wo Funcom auf ganzer Linie versagt hat.


    Thread im Funcom Forum zu dem Thema werden kommentarlos gelöscht, via PM wird man verwarnt, wenn man diese Dinge "öffentlich" anspricht, irgendwas läuft doch da gerade gewaltig schief.

    Wenn das so weiter geht, dann prophezeihe ich, dass spätestens in 2 Monaten 60% der Spieler sich wieder anderen Dingen zu wenden werden und die server dann so "ggefüllt" sind wie 1-2 Monate vor dem angeblichen Release der Vollversion.


    Wie seht ihr das aktuell?


    Ich meine es ist spielbar ohne Frage, aber ein großteil des ganzen sieht einfach nur lieblos hingeschissen aus.


    -Bugs die seit Monaten nicht gefixed wurden.

    -fehlende Ressourcen im neuen Biome, wie z.b Kohle, größerere Ansammlungen an Schwefel ( vorallem für jeden erreichbar.)

    -fehlende Sklaventypen.

    -Tänzerbug weiterhin existent, wo man sich langsam fragt für was man denen noch den Knüppel über die Rübe zieht.

    -kein eigener Sumpf/Dschungelskin für Gebäude, stattdessen das alte zeugs unpassen im neuen Biome verwurstet.

    -nutzlose Nahkampf und Fernkampfsklaven.


    /discus:evil:

    Was ab und an auch Probleme bereiten kann, sind Tierköpfe die an der Aussenseite des Hauses angebracht sind. Entferne die mal und probiere es dann erneut.


    Bei solchen Problemen sind auch Bilder nicht verkehrt, so das man sich die Lage auch mal anschauen kann.

    Vielen Dank erstmal für die entsprechenden Links. :)


    Ich muß mich leider Anja Stroud anschließen, die Performance war auch bei mir nicht optimal. Lags und ewige Nachladen von Gebäuden.

    So extrem hab ich das bisher noch nicht erlebt, selbst auf sehr gut besuchten Servern nicht. Da hatte man auch stetes nachladen, aber das war dann eher fließend, hier erlebte ich leider wie von Anja beschrieben eine Ruckelorgie.


    Auch ein Gespräch mit einem Servermember war nicht befriedigend, laut Regeln sollte nur das nötigste zerstört werden, um an die begehrte Beute zu kommen, allerdings wenn dann gesagt wird das man es vorher ankündigt das eine komplette Basis dem Erdboden gleich gemacht werden darf....beißt sich etwas mit den Regeln auf der HP?



    Ich schaue mir das noch 1-2 Tage an und entscheide dann ob ich bleibe oder nicht. :)