Beiträge von Lilamae

    Mh da wäre ich vorsichtig, am Ende hast du deinen Server erschlagen :D.


    Sofern man auf die gleichen INI's Zugriff hat, sollte dies kein Problem sein. Ist halt nur die Frage, wie der jeweilige Serveranbieter diese verarbeitet.


    Das siehst du ja perfekt zwischen gluehwo und mir. Bei ihm wird die DefaultServerSettings nur für das Aufsetzen abgefragt, aber ich kann damit die Einstellungen verändern.

    Ohne jetzt unverschämt zu klingen (sei meiner Unwissenheit bitte gnädig).


    Ennlyn ist ein Mädchen oder Jungen Name? Hab ich zuvor noch nie gehört, klingt interessant. Da du Freund schreibst nehme ich an weiblich :/


    Ansonsten herzlich willkommen :)

    Ja irgendwie echt verwirrend und das obwohl sogar von FunCom gesagt wird, dass das nicht gehen sollte :D.


    Vielleicht bezieht sein Server die Daten noch von einer anderen INI ohne das man das sieht und dort ist es hinterlegt. Frage ist auch, wie änderst du dir Werte gluehwo? Machst du das vielleicht Ingame?

    Frage ist halt bei den einzelnen Leuten, worauf sie überall Zugriff haben.


    Wie gesagt ich habe z.B. vollen Zugriff via FTP und kan an jeder INI.Datei rumspielen :/


    Weiter oben war z.B. ein User der schrieb, dass er auf die besagten Default.ini keine Zugriffsrechte hat.

    Mh was ich mal probieren könnte wäre, dass ich das Ganze mal in der Game.ini und GameServerSettings.ini teste. Müsste ich nur mal ne IP auf meinem Root rausschmeißen, damit ich wieder Platz habe :D.


    Denke dann kann man nun definitiv sagen es liegt daran, wie der Hoster den Root / Gameserver verwaltet.


    Das Problem an der Sache ist halt, die Leute ohne gescheiten FTP Zugang sind gearscht, weil sie die Werte nicht gescheit setzen können.

    Ok ich muss sagen, dass sie das Handbuch mit v1.2 ein wenig umgeschrieben haben. Ich war auf dem Stand 1.0.


    Trotzem steht aber dort folgender Satz bei v1.2


    Zitat

    The settings highlighted in red in this document are deprecated and may not do anything when used.
    These may be removed during the Early Access launch cycle.

    Sprich, die funktionieren nicht in den ServerSettings.ini Bei 1.0 waren das noch ein paar mehr Befehle, wenn ich mich recht entsinne.


    Z.B. ist dort der Befehl ShieldDurabilityMultiplier aufgeführt. Wie kann der dann bei dir funktionieren, wenn sie extra sagen, dass der ohne Funktion ist?


    Sobald ich diese in die DefaultServerSettings.ini eintrage (alle roten Befehle), dann funktionieren sie einwandfrei, aber in den ServerSettings.ini sind sie, wie im Handbuch beschrieben nutzlos.


    I'm confused as much :D

    Also, jene Einträge funktionieren bei mir NICHT in der ServerSettings.ini


    Die standen vorher auch NICHT drin.

    An die Default komme ich so ohne weiteres nicht ran. Da verweigert mir der Server den Zugriff via FTP.

    DurabilityMultiplier=0.050000
    ShieldDurabilityMultiplier=0.250000
    ItemSpoilRateScale=0.100000
    HarvestAmountMultiplier=1.500000

    Genau diese Werte funktionieren bei mir nicht in der ServerSettings.ini Trage ich sie in die DefaultServerSettings.ini ein, dann funktionieren sie. Dann erkläre mir mal, wieso die ServerSettings.ini dazu nein sagt :)

    Wie mehrere Leute hier schon geschrieben haben, funktionieren viele Befehle in der ServerSettings nicht. Bei meinem Root Server wird NICHT die ServerSettings aus den DefaultSettings gebildet.


    Komisch nur, dass dann FunCom in ihren eigenen Handbüchern schreiben, dass man das in der Default ändern muss.

    Diese 3 Inis werden sogar von den Serverbetreibern vorgegeben, außerdem sind diese auch in dem Handbuch von Conan Exiles aufgelistet.


    Komisch dass bei mir und vielen Anderen dann nicht alle Befehle in der ServerSettings.ini funktionieren.


    Außerdem wird die ServerSettings.ini nicht aus der DefaultServerSettings.ini gebildet. Dies sind 2 verschiedene INI.Dateien, welche mit unterschiedlichen Funktionen abgefragt werden.

    Ich werde mal schauen, ob ich die Liste ggf. demnächst anpasse. Muss nur Zeit dafür finden :/.


    Denn es gibt 3 wichtige INI.Dateien, welche man für Conan Exiles Server benötigt.


    DefaultEngine.ini

    DefaultServerSettings.ini

    ServerSettings.ini


    Je nachdem was für einen Befehl man für seinen Server ändern möchte, muss man dies in die jeweilige INI.Datei eintragen.


    Die DefaultEngine.ini ist hierbei die, ich nenne es mal "unwichtigste" der Dreien. Dort gibt es eigentlich nur wenig interessante Einstellungen wie z.B. den Servernamen und die Tickrate des Servers.


    Für die gesamten Einstellungen, welche den Spielfluss verändern, sind die DefaultServerSettings.ini und ServerSettings.ini wichtig.


    Und zur Frage zwecks schnellerer Herstellung. Leider ist es "noch" nicht möglich bestimmte Herstellungszeiten zu verändern. Man kann höchstens hingehen und die "globale" Herstellungszeit verkürzen / erhöhen. Dich dann werden eben alle Items verändert.

    Das liegt daran, weil diese ganzen Befehle, welche ihr beiden verändern wollt, nicht in die ServerSettings.ini sondern in die DefaultServerSettings.ini kommen.


    DropBackpackOnDeath=False

    DropShortcutbarOnDeath=False

    DropLootOnDeath=False


    Diese 3 Befehle sind wichtig für den Verlust von Items beim Tod. Alle 3 auf False und man verliert nichts.


    DurabilityMultiplier=1.000000

    ShieldDurabilityMultiplier=1.000000


    Runter gestellt heben alle Items länger und das Schild hält mehr Blocks stand.

    Oder stell es doch so ein, dass man nur das Inventar verliert. Das wäre vielleicht ein guter Mittelweg. So behält man seine angelegte Ausrüstung und seine Schnellleiste. Dazu könnte man einstellen, dass jeder Körper looten kann, dann ist das PvP auch nicht so eingeschränkt.

    Naja ob man sich da so richtig einig wird, was ein gutes Verhältnis angeht...


    Denn wenn man nun die Ausbeute erhöht, hat man wieder das Problem, dass die Leute zu schnell zu viele Ressourcen anhäufen und dann extrem schnell, sehr große Bauten aus dem Boden gestampft werden, was auch Probleme verursachen kann.


    Wenn ich mich recht entsinne, bleibt es nicht "ganz" unbeschadet, wenn man diese "Respawnmöglichkeit" ausnutzt. Denn die Ausrüstung nimmt dadurch auch wieder Schaden, wenn man getötet wird.

    Genau das sind die 4 Werte die dafür wichtig sind. So spawnt man komplett mit seinem gesamten, bei sich getragenem, Equip am Bett / in der Wüste wieder.


    Wenn ich mich recht entsinne war es wie folgt:


    DropEquipmentOnDeath=False = Ausgerüstete Gegenstände (Rüstungen)

    DropShortcutbarOnDeath=False = Alles was sich auf der Schnellleiste befindet

    DropBackpackOnDeath=False = Alles im Inventar