Magelan ich kann kaum lesen was du uns mitteilen willst aber nochmal hier geht es um einen PS4 Server. Anders wie auf den PC kann man auf PS4 nicht moden sondern nur einstellen was uns die Konsole bzw. das Webinterface unseres Hosters bietet. Selbst da sind immer noch nicht alle Einstellungen voll funktionstüchtig! Also vergiss bitte deine gemodete Geschichte, Waffen oder Charaktere ect.
Wir können nur aus dem vorhandenen etwas verändern aber nix neues schaffen!
wolfpacker084 ich weiß nicht welchen Hoster du hast, ich gehe davon aus dass du bei xxxxx bist da dort eigentlich die einzigen PS4 Server für Conan Exiles gehostet werden.
Ich hab mal so bisschen rumgekämpft und habe auch selbst einen eigenen Server seit 1 Jahr, somit kann ich vielleicht paar Erfahrungen zwecks Einstellungen mit einbringen wenn du magst.
Stamina geht ganz schön schnell flöten wenn man blocken muss, ausweichen muss und eventuell Kombos machen möchte.
Daher empfehle ich StaminaCostMultiplier runter zu schrauben, wir haben ihn auf 0,1.
Somit kann man etwas länger sprinten und mit 1 Hand und Schild bekommt man ca. 2 Kombos mit Schweren Angriffen hin. Bei Zweihand geht natürlich noch mehr runter!
Zwecks Leibeigene, vielleicht kann man irgendwas regeln mit dem Essen den Leibeigene brauchen.
FoodNutritionValue = The amount of nutrition the companion gain from eating food.
StarvationTimeInMinutes = The amount of minutes it takes for companion hunger gauges to go from 100 to 0.
StarvationDamagePenaltyCap = When a companion’s hunger gauge reaches 0, they start taking damage to their health. This value determines how much health can be removed in total, given in percent where 1 means 100% of the health.
Wir haben da auch einige Einstellungen probiert aber irgendwie kommt nix bei raus bzw. merken wir da nix. Vielleicht kommt da noch ein Update. Essen dient lediglich zum Buffen und gezielten trainieren der Werte. Mehr scheint nicht zu gehen.
Wenn du aber wirklich keine Thralls haben möchtest dann schalte sie doch einfach gänzlich aus!
MinionPopulationBaseValue
MinionPopulationPerPlayer
setzt du einfach beides auf 0!
Bei den Einstellungen wird jeder Spieler schon als Clan gezählt! Base Value bedeutet nämlich das was jeder Clan schon hat. Die zweite Einstellung zählt zusätzlich zum Base Value Wert dazu.
Bei dir steht beides auf 1 somit hat jeder Clan schon im Vorfeld 2 Thralls und pro Spieler dann weitere 2 bis zu einem maximum von dir eingestellten 4 Clanmitglieder = 8 Thralls!
Weiß nicht ob du das so wolltest aber so wie oben beschrieben könntest du die Thralls komplett ausschalten bzw. kann man sie garnicht erst hinstellen wegen Thrallcap erreicht!
Die Frage ist nur wie bekommt man die Verderbnis weg? Gibt es da Tränke oder sowas, damit kenn ich mich leider nicht aus da wir Verderbnis bei uns aus haben wegen unseren Portsystem. (Kartenräume an jeden Obelisken)
So genug geschwaffelt. Möchte dir auch garnicht so viel reinreden du wirst das schon machen aber ich hoffe das du dir das mit dem Inventarverlust noch überlegst.
Ich hasse es wenn ich alles verliere was ich mir aufwendig und mit viel Zeit erwirtschaftet habe
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Zuerst mal Danke für dein ausführliches Posting
Ad Stamina: Auf dem Server wo ich zuvor gespielt habe war das auch so eingestellt. Ist natürlich angenehm, hat aber den Nachteil (Vorteil?), dass jeder dadurch soviel Stamina hat, dass es eigentlich sinnlos ist das Stehvermögen zu steigern, Attributspunkte kann man dann woanders viel effektiver investieren. Auch wenn es komfortabel ist, so nimmt das mMn dem Spiel etwas von der Komplexität (=Vercasualisierung). Ist aber natürlich Geschacksache...
Ad Leibeigene / Essen: Die Parameter habe ich auch schon ausprobiert, sie sind aber scheinbar obsolet. Egal was man das dreht, es ändert sich nichts. Sind wohl noch Überbleibsel aus 2018.
Ad MinionPopulation...: Ok, da muss ich mich noch mal schlau machen. Ganz begriffen hab' ich's noch nicht, aber das ist sicher eine interessante Sache.
Ad Verderbnis: Ist kein großes Problem, da gibts es mehrere Möglicheiten: Conan's Bar, Läuterndes Gebräu, Herz eines Helden, es gibt Waffen die Verderbnis entfernen. Naja...und sollte sich jemand wirklich einen Tänzer in die Base stellen um die Verderbnis wegzubekommen ist's ja auch kein Problem. Ist ja auch kein Begleiter und schließlich hat man ja auch etwas dafür getan (Tänzer gesucht, geknüppelt, ins Rad geschleppt, gefüttert) und da muss man kein schlechtes Gewissen haben, der Tänzer ist sowieso bis zum nächsten Tag wieder weg.
Ad Inventarverlust: Hab mal auf einem Server gespielt da war der Inventarverlust auch abgedreht. Die Folge war, dass eine ganze Reihe von Spielern sich einfach das Band abgenommen haben wenn sie in die Base zurück wollten. War ja auch praktisch, nach ein paar Sekunden sind sie in ihrem Bett gespawnd, mit all ihrem Zeug, egal wie sehr sie überladen waren. Und der Thrall kam dann halt etwas später von alleine nach Hause. Nö, das geht meiner Meinung nach gar nicht!
Deswegen habe ich es mittlerweile so eingestellt, dass man zwar sein Zeug verliert aber es kann kein anderer nehmen. Das sollte Bösartigkeiten von anderen Spielern minimieren (hoffe ich). Wenn man aber z.B. in einem Dungeon sein Leben verliert, dann ist das Zeug möglicherweise weg da man da vielleicht nicht mehr richtig ran kommt. Das sollte einem bewusst sein. Klar, das eine oder andere mal wird man sich darüber ärgern, wenn man dann aber die Aufgabe doch schafft, dann ist das Erfolgserlebnis viel größer.
So richtig leid tut's mir um die Pferde, die sind eine echte Bereicherung für das Spiel, leider sind die auf meinem Server so nicht spielbar.