Beiträge von Retus

    Die Kernaussage meines Postings sollte auch nicht darauf zielen den Leuten die Meinung zu verbieten sondern den Spielleitern mal gewisse Befugnisse einzuräumen und zwar deutlich mehr als sie aus meiner Sicht derzeit haben. Es gibt einen bedeuteten Unterschied zwischen Meinungsäußerung und dem zerpflücken von Vorschlägen und Ideen . Diese zu verteidigen sollte nicht zur Hauptarbeit der Spielleitung werden. Man kann auch einfach mal Vertrauensvorschüsse geben und sie machen lassen was sie für das beste für den Server halten. Wenn das dann nicht funktioniert kann man noch immer darüber sprechen und ich glaube auch das sie selbst schnell merken und dazu stehen würden wenn etwas nicht so funktioniert wie gedacht.

    Davon abgesehen sieht man ja aus meiner Sicht sehr deutlich das sie was auf die Meinung der Community geben, da sollten wir auch dann mal dahinter stehen damit sie Content liefern und vernünftig planen können. Man kann es im Endeffekt nie allen Recht machen egal welchen Weg man geht aber so wie es hier gerade läuft, funktioniert es aus meiner persönlichen Sicht und einfach den Erfahrungen die ich in meinen Jahren als Spielleiter gemacht hab einfach nicht.

    Mal ein wenig zum Thema Respekt gegenüber der Spielleitung.


    Klar kann man über jede Entscheidung oder Umfrage diskutieren aber die Art und Weise wie hier teilweise jeder Vorschlag und/oder jede Idee bis zum absoluten Erbrechen kaputt diskutiert wird finde ich bedenklich. Ich habe mir mal die Mühe gemacht mich ein wenig durchs Forum zu lesen und genau das gleiche Schema zieht sich wie ein roter Faden durch beinahe sämtliche Threads.

    Ich glaube manche haben keine Ahnung davon oder ihnen ist es egal wie viel Arbeit es ist so einen Server zu führen und das Rollenspiel darauf zu fördern.

    Auf den meisten RP-Servern die ich kenne (und ich bin seit 15 Jahren überwiegend Spielleiter) hatten die Spieler gar nicht diese demokratische Freiheit wie sie hier gegeben ist und wenn ich dann sehe und lese wie hier ständig die Autorität der Spielleitung untergraben wird und sie sich für jeden Mist rechtfertigen müssen (was sie aus meiner Sicht nicht einmal müssten) geht mir enorm gegen den Strich.


    Letzten Endes machen sie sich die Mühe für uns und man sollte ihnen auch mal die Möglichkeit lassen Dinge auszuprobieren, wenn diese dann falsch laufen oder gar nicht funktionieren kann man darüber immer noch diskutieren. So wie es jetzt ist finde ich es respektlos gegenüber ihrer Arbeit und Mühen. Die Frage die sich mir also stellt ist ob wir eine Spielleitung wollen die unseren Rückhalt genießt und auch einfach mal Dinge entscheiden kann oder gehen wir weiter diesen komplett "demokratischen" Weg der beinahe immer irgendwie im Zeriss oder/und Diskussionen endet die letztendlich nirgendwo hinführen. Ich persönlich aus meiner langjährigen Erfahrung als Spielleiter kann nur sagen das zweiteres für gewöhnlich immer deutlich schneller zum Verfall geführt hat und finde das Spielleiter Autorität und gewisse Macht brauchen um für uns guten Content und eine glaubhafte Welt mit vernünftigen Regeln die funktioniert zu erschaffen.

    Denkt also mal darüber nach was genau ihr wollt und ob es nicht vielleicht sinnvoll wäre ihnen mal mehr Vertrauen entgegen zu bringen und sie versuchen zu lassen aus dem Server das Beste zu machen. Das klappt aber nur wenn wir auch mitziehen.

    Dieser Steckbrief stellt OOC-Wissen dar und soll lediglich eine Hilfestellung für die Spielleitung und Leute sein die die etwas über Korgoth wissen bzw. ihn kennen.


    Charakter-Brief

    Name: Korgoth

    Volk: Cimmerier

    Alter: 31

    Größe: 2,11 m

    Gewicht 146 kg (Muskelmasse)

    Beruf: Krieger der Eisenwölfe

    Familienstand: In Beziehung

    Wesen: Wettkämpfer/Überlebenskünstler

    Verhalten: Überlebenskünstler


    Korgoth 1 Jahr bevor er im Exil landete:


    [Blockierte Grafik: http://pre05.deviantart.net/e7c9/th/pre/i/2015/115/7/b/the_barbarian_by_troubadour93-d4tdqvp.jpg]


    positive Charaktereigenschaften: absolut loyal und hilfsbereit gegenüber Leuten die er respektiert, lügt niemals, enorme körperliche Kraft, zäh und ausdauernd, unerschütterlich, genügsam

    negative Charaktereigenschaften: lügt niemals, etwas langsam/behäbig aufgrund seiner Größe und Statur, Vorurteile gegenüber nicht Cimmeriern, manipulierbar (von schönen Frauen), dickköpfig/stur, leicht reizbar und neigt dann zur körperlichen Gewalt

    besondere Fähigkeiten: Er kann aufgrund seiner großen körperlichen Kraft und Statur viele Gegenstände/Dinge bewegen und anheben an denen andere wohl scheitern würden. Äußerst abgehärtet und schmerzunempfindlich, es braucht daher viel um ihn in die Knie zu zwingen. Er kann Spuren lesen und kommt mit wenig Nahrung und Wasser aus.


    Zusammenfassung des Charakters: Korgoth wurde für das Kämpfen geboren und schon außerhalb des Gefängnisses hat er von klein auf die meiste Zeit genau das getan. Somit ist es kaum verwunderlich, dass er nun bei den Eisenwölfen wieder diese Rolle eingenommen hat. Er hadert nicht damit eingesperrt zu sein, kann er hier doch genauso seinem Handwerk nachgehen wie in seiner Heimat Cimmerien. Beinahe täglich geht er im Gebiet der Wölfe umher, um sämtliche "potenzielle Gefahren" wie er selbst es sagt, die ihm und seinem großen Streithammer über den Weg laufen, "präventiv" zu erledigen, damit sie erst gar keine Gefahr für das Dorf werden können. Er hat starke Vorurteile gegenüber Menschen, die nicht seinem Volk entstammen, wobei schöne Frauen es etwas einfacher haben mit ihm ins Gespräch zu kommen. Außerdem verabscheut er Lügen sowie wenn Leute einer direkten Konfrontation aus dem Weg gehen. Er sagt auch oft genau, was er denkt, ganz egal ob es andere eventuell verletzt oder stört.

    Man munkelt, dass…


    ...ein unheimliches Riesenmonster bei Nacht im Süden nahe der großen Statuen auftauchte und dort sämtliche Exlianten die es erwischen konnte erschlagen hat.

    ...die meisten Leichen der Exilanten regelrecht zertrümmert waren als hätte sie etwas schweres mit viel Wucht getroffen.

    Ich habe klar für nach dem Wochenende beenden gestimmt und wünschte die Farmrate hätte es nie gegeben. Aus meiner Sicht merkt man das es dem Server nicht gut tut diese Unmengen an Farmgütern die überall in Truhen herumgammeln händeln zu müssen abgesehen davon das es ein RP-Server ist und es einfach keinen Sinn macht das wir mit Farminflation alles zerstören. Das nimmt mir irgendwie die Stimmung raus wo unsere Chars sich befinden, in einem unwirtlichen Exil mit knappen Ressourcen und nicht an einem Ort an dem jeder Unmengen von allem haben sollte.


    Man kann es außerdem auch übertreiben, ich persönlich fühle mich schon schlecht raus zu gehen und irgendwas zu farmen da wir schon Stufen/Mats usw. bekommen haben. Die Spielleiter haben quasi alles gespawnt was man brauchte und ich finde ohnehin das die hohe Farmrate deshalb nie notwendig war.

    Ich kann mich auch den Punkten meines Vorposters nur anschließen.

    Sämtlicher Support für Vista wurde am 11. April 2017 eingestellt. Es kann daher sein, das wenn es Programmupdates gibt, diese dann schlicht nicht mehr funktionieren, weil die Entwickler nicht mehr darauf achten ob die noch auf Vista/XP-Systemen laufen.

    Solltest du auf Windows 10 geupgradet haben empfehle ich dir mal sämtlichen alten Reste deines vorherigen Windows zu entfernen da das auch Fehler auslösen kann und eigentlich hätte das irgendwann automatisch passieren sollen.

    Auf jeden Fall würde ich allerdings erst versuchen was Derios über mir gesagt hat.

    Name: Korgoth

    Rasse: Mensch

    Volk: Cimmerier

    Geschlecht: Männlich

    Alter: 31

    Größe: 211 cm

    Gewicht 118kg

    Gottheit: Crom

    Ehemalige Profession: Rausschmeißer der Trinkhalle, Kriegerelite,



    Korgoth wurde geboren, in einem für die Begriffe der Cimmerer sogar recht großen Dorf ,nahe der Grenze zum piktischen Wildland. Gelegen in einem Tal, umgeben von rauen unwegsamen Hügeln aus welchem nur steinige Pfade führten und versteckt von hohen Bäumen war der Ort zwar leicht zu verteidigen aber durch die nähe zu ihrem Feind auch stets deutlich erhöhter Gefahr ausgesetzt. Schon kaum das er laufen und verstehen konnte was passierte brachte sein Vater ihm die Grundlagen des Jagens, Kämpfens und Überlebens in der Wildnis bei. Das war zwar nicht wirklich unüblich bei den Cimmeriern allerdings gab es andauernde Grenzkonflikte und so war er gezwungen noch viel schneller zu lernen als jene die mehr im Inland als Nomaden oder in sichereren Dörfern lebten.


    Als er alt genug war wurde er auch direkt auf die ersten Plünderungen in das nicht weit entfernte Piktenland mitgenommen. Von Grund auf zum Kampf erzogen verflog der erste Schrecken sehr schnell und er genoss die regelmäßigen Plünderaktionen und oft verbrachte er auch einfach mal Wochen in der Wildnis um seinen Körper zu stärken und zu jagen. Abseits davon betätigte er sich als Rausschmeißer der örtlichen Trinkhalle und er war immer froh wenn seine Dienste diesbezüglich mal benötigt wurden. dee


    Im Alter von 30 hatte er sich schon längst den Respekt seines Clans und des Dorfes verdient und gehörte zur Kriegerelite doch auch das bewahrte ihn nicht davor in einer der üblichen Konflikte und dem darauffolgenden Kampf mit einem anderen Clan am rechten Bein verwundet zu werden. Zwar war die Verwundung am Bein nicht lebensbedrohlich, doch war es ihm nicht möglich bei der drauffolgenden Plündertour die Gruppe zu begleiten, konnte er doch nur schwerlich laufen und so blieb er erstmals seid längerer Zeit im Dorf zurück. Einige Nächte nachdem die Krieger aufgebrochen waren wurde Korgoth von Kampfgeschrei aus dem Schlaf gerissen und reflexartig griff er nach seinem Schwert welches immer in Reichweite lag. Humpelnd verließ die Hütte und es war ihm schnell klar, das ein verfeindeter Clan, die Abwesenheit der besten Krieger dieses mal geschickt ausgenutzt hatten, um sein geliebtes Heimatdorf zu überfallen. Trotz seiner Verwundung stürzte er sich mit den anderen in den aussichtslosen Kampf und war sich sicher das er den Tod finden würde, zuvor wollte er aber noch ruhmreich so viele feindliche Krieger schlachten wie ihm möglich war. Der Geruch von Schweiß und Blut, die Schreie und das sterben um ihn herum waren das letzte das er riechen, hören und sehen konnte bevor es ihm schwarz vor Augen wurde.


    Als er wieder erwachte spürte er als erstes die große Hitze die auf seinem Körper brannte und als er die Augen öffnete wurde er von erst einmal von grellem Licht geblendet. Er fand sich an ein Holzkreuz gebunden inmitten einer Wüste wieder. Zuerst fragte er sich ob er tatsächlich gestorben war, aber dieser Gedanke verflog schnell, spürte er doch seinen Körper noch sehr deutlich und glich dieser Ort so gar nicht dem Totenreich aus den Geschichten die er kannte. Sein Kopf schmerzte und erinnerte sich daran das er einen dumpfen Schlag auf seinen Hinterkopf erhalten hatte und schemenhaft dämmerte es ihm das er Tage oder vielleicht sogar wochenlang transportiert worden war. Er verstand nicht wirklich warum er hier gelandet war aber vorerst war ihm das auch nicht wichtig. Was ihm wichtig war? Erst einmal nicht in dieser Wüste zu sterben.....


    OOC: Mein name ist Erik ich bin 31 Jahre alt wie mein Charakter. Ich betreibe Rollenspiel jedweder Art schon über 15 Jahre lang und war auch bei vielen RP-Projekten als Spieler oder Spielleiter unterwegs. Über Feedback zu meiner Bewerbung würde ich mich freuen da die immer meine große Schwäche waren. ;(

    Ich hoffe auf baldige Antwort.

    Die Regeln habe ich gelesen, verstanden und akzeptiere sie.

    Man kann für sich die Nudity über die Optionen abschalten, wenn andere also mit max nudity rum rennen und der server die Einstellung erlaubt siehst du trotzdem nix von dem Gebaumel zwischen den Beinen. Für mich also gibts auch keinen Grund warum das abgeschaltet ist.
    Text RP ist erlaubt. Voice RP ist erlaubt.

    Klar kann mans abschalten. Vielleicht würde ich das sogar selbst auch machen. Aber es geht darum das einfach grundsätzlich die Möglichkeit dazu genommen wird zu entscheiden was man will.

    Die nackheit wurde wegen mir ausgestellt, da ich streame. Nacktheit ist ein so großer Faktor fürs RP? Sehr schade. und Es gibt leute die RP via voice machen wollen. Das war von anfang an klar gewesen.


    Dennoch, viel spaß auf deinem server :)

    So, weil du streamst müssen wir auf einem Rp-Server auf Nacktheit verzichten? Mal davon abgesehen das viele vielleicht gar nicht wollen das man ihr Rollenspiel streamt wirkt das ein wenig egoistisch.

    Im übrigen macht Voice-Rp nichts anderes als das Rp-Flair total kaputt das ist meine Meinung dazu.

    Es wird wohl sehr wahrscheinlich kein Voice-Rp geben. Wer es aber dennoch machen will kann sich ja Leute suchen die es auch machen wollen, muss dann aber wohl damit rechnen nicht sonderlich gut in die Welt integriert werden zu können. Chat-RP ist für gewöhnlich einfach der Standard und mal ehrlich, wenn ich Voice-RP will geh ich auf LARPS oder mach PnP.

    Für mich wäre es zum Beispiel noch wichtig sich auch dem Setting entsprechend zu verhalten. Klar macht es die Welt von Conan einfacher aber mir persönlich macht es zum Beispiel das Rp extrem kaputt wenn jemand in einem eher mittelalterlichen Fantasysetting mit neumodischen Wörtern um sich wirft oder das Setting in dem wir uns befinden einfach ignoriert. Klar kann sich jemand auch nicht auskennen aber dann sollte die Person vielleicht nicht gerade versuchen höhere Ämter etc. zu bekleiden/anzustreben zumindest so lange nicht bis sie sich rein gearbeitet hat.

    Ich hoffe es kommt an was ich damit deutlich machen will. Auf das Setting sollte schon geachtet werden.