Beiträge von KryPrim

    Für alle die IP Adresse morgen:


    Servername: [GER/EU]Wildfire PvPvE, Raidtimes, 24/7 PvP, Purgetimes


    Für Steamfavoriten: 85.14.194.116:27015


    Für das suchen inGame nach dem Server ist diese IP zu nehmen: 85.14.194.116:7777


    Der Server wird für alle Morgen 15 Uhr freigeben und er wird ab dem Zeitpunkt kein Passwort mehr haben.

    Allgemeine Serverregeln:


    1. Bugusing ist verboten


    2. Ausnutzen von Exploits führt zum Ban


    3. Nutzen von Hacks, Fremdprogrammen oder Makros führt zum Ban


    4. Beleidigungen und Rassistische Äußerungen sind verboten


    5. Geflame im Übermaß ist zu unterlassen


    6. Clan-kriege sind bei den Admins immer anzumelden.


    7. Es sind pro Clan/Solospieler 3 Basen erlaubt, aber max. 1 Pro Gebiet [Wüste, Dschungel und Eisbiom/Vulkanbiom]


    8. Thralls die erkennbar zu einer base gehören sind außerhalb der Raidzeiten nicht zu töten. [Ausnahmen sind Thralls die wichtige Ressourcen bewachen, mit einem Spieler um die Welt ziehen und die genutzt werden in der Raidschutzzeit um verteidigende Thralls an Basen zu töten].


    9. Raidzeiten: Mo-Fr 18:00 – 22:00 Uhr und Sa/So 15:00 – 22:00 Uhr


    10. Das Bauen in Höhlen und Ruinen ist verboten [ Bei Wunsch dort zu bauen sind die Admins zu informieren und das OK einzuholen.]


    11. NPC-Spawns und Ressourcen-Spawns nicht ohne Grund zubauen [Erklärung an und Freigabe durch die Admins]


    12. Keine Rückerstattung von Items und Sklaven [Ausnahmen sind situationsbedingte Entscheidungen der Admins]


    13. Neue Spieler im Süden [ Startgebiet ] dürfen nicht getötet werden, so lange diese nicht angreifen.


    14. Basen dürfen nicht im Startgebiet erbaut werden, nur eine kleine Starthütte zum größer werden [ Die Starthütten werden jeden Sonntag abgerissen von einem Admin, sollte jemand da erst angefangen haben. Ist eine Information an einen Admin zu geben]


    15. Werden Story -, Bücher-, und Archimentrelevante Orte zugebaut, können diese Orte angegriffen werden [in Ausnahme fällen greifen die Admins ein]


    16. Pro Clan/Spieler sind 2 Schatzskammern erlaubt, aber nicht unter Wasser



    Spezifische Serverregeln:


    zu 6.:
    Clan-kriege können nur von 4/5 Mann Clans gegen andere 4/5 Mann Clans durch geführt werden.
    Clan-kriege können nur von 2/3 Mann Clans gegen andere 2/3 Mann Clans durch geführt werden.
    Will ein 2/3 Mann Clan gegen einen 5 Mann Clan einen Clan krieg führen ist das Ok, aber nicht umgekehrt. Clan-kriege sind bei den Admins anzumelden und werden von Admins genehmigt
    Für Clan-kriege bedarf es eine Kriegserklärung, mind. 48H vor Beginn an den anderen Clan
    Götter werden nur für Clan-kriege genehmigt und werden Temporär von einem Admin an und aus gemacht.
    Wollen Solospieler sich zusammen tun um einen höheren Clan den Krieg zu erklären, ist das auch anzumelden mit Namen der jeweilig Teilnehmenden Solospieler
    Clankriege müssen von beiden Clans akzeptiert werden und die Regeln selbst festgelegt und festgehalten [z.B. Götter, Kampf um einen Bauplatz, komplette Basezerstörung, Tag selber festlegen] und an einen Admin zu schicken, damit dieser die Einhaltung der selbst festgelegten Regeln überwachen/überprüfen kann.


    zu 9.:
    Beim Raid sind komplette Basezerstörungen verboten [Es sind direkte Wege zu wählen (Tür/Tor oder eine Wand), wird ein Tribok verwendet so darf damit nur auf eine Position so lange drauf geschossen werden bis der Eingang/Mauer frei ist.]

    zu 14.:
    Als Startgebiet ist unterhalb des großen Flusses [im Süden] die Wüste gemeint
    Sobald man über den großen Fluss Richtung Norden schwimmt ist man im Kampfgebiet.
    Das Startgebiet endet auch am Übergang zum Dschungelbiom



    !!!Hinweis: Das Regelwerk wird immer angepasst, sobald es neue Inhalte gibt auf die man reagieren sollte!!!

    Hallo an alle Barbaren und Barbarinnen,


    wir sind ein PvPvE und Beginner freundlicher Server und das macht uns aus, denn unser Regelwerk ist genau auf diese Mischform ausgelegt und wir haben über mehrere Tausend Stunden Erfahrung damit und allein für das aktuelle Regelwerk sind 3 Besprechung´s Abende nötig gewesen um auf fast alle Dinge reagieren zu können und wir hoffen, dass wir mit dem Regelwerk für jeden die beste Lösung gefunden haben.

    Wir wissen auch das man es nie jedem recht machen kann.


    Als Wildfire-Community sind wir seit Beginn der EA-Phase von Conan Exiles mit einem Server so gut wie immer vertreten gewesen, wir haben diesen zwischenzeitlich aus Kostengründen runtergefahren, da es Zeiten gab wo nicht viele Leute Conen spielten und damit der nutzen für den Server nicht mehr gegeben war.

    Wir hatten in der EA-Phase einen 70 Slot Server mit ca. 500 angemeldeten Spielern und sind über die Zeit zu einer festen Stamm Community von ca. 40 Leuten geworden, darunter zählen wir aktuell 4 Admin´s, während der EA-Phase hatten wir bei diesem Thema höhen und tiefen und haben daraus gelernt.


    Bei uns wird es immer wieder Events geben, mal kleinere und mal größere, je nach dem wie es die Zeit der Admin´s her gibt.


    Das war eine kleine Vorstellung von uns, wer uns näher kennen lernen möchte.

    Kann jeder Zeit auf unseren Discord kommen. ;)

    Mit besten Grüßen

    Inhalt ServerSettings.ini


    [ServerSettings]

    AdminPassword=

    NPCMindReadingMode=0

    MaxNudity=2

    ServerCommunity=0

    ConfigVersion=8

    BlueprintConfigVersion=19

    PlayerKnockbackMultiplier=1.000000

    NPCKnockbackMultiplier=1.000000

    StructureDamageMultiplier=1.000000

    StructureHealthMultiplier=1.000000

    NPCRespawnMultiplier=1.000000

    NPCHealthMultiplier=1.000000

    CraftingCostMultiplier=1.000000

    PlayerDamageMultiplier=1.000000

    PlayerDamageTakenMultiplier=1.000000

    MinionDamageMultiplier=1.000000

    MinionDamageTakenMultiplier=1.000000

    NPCDamageMultiplier=1.032609

    NPCDamageTakenMultiplier=1.000000

    PlayerEncumbranceMultiplier=1.000000

    PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=1.000000

    PlayerMovementSpeedScale=1.000000

    PlayerStaminaCostSprintMultiplier=1.000000

    PlayerSprintSpeedScale=1.000000

    PlayerStaminaCostMultiplier=1.000000

    PlayerHealthRegenSpeedScale=1.000000

    PlayerStaminaRegenSpeedScale=1.000000

    PlayerXPRateMultiplier=1.000000

    PlayerXPKillMultiplier=1.000000

    PlayerXPHarvestMultiplier=1.000000

    PlayerXPCraftMultiplier=1.000000

    PlayerXPTimeMultiplier=1.000000

    DogsOfTheDesertSpawnWithDogs=False

    CrossDesertOnce=True

    ThrallExclusionRadius=500.000000

    MaxAggroRange=9000.000000

    FriendlyFireDamageMultiplier=0.5

    CampsIgnoreLandclaim=True

    AvatarDomeDurationMultiplier=1.000000

    AvatarDomeDamageMultiplier=1.000000

    NPCMaxSpawnCapMultiplier=1.000000

    ServerRegion=0

    RestrictPVPTime=False

    PVPTimeWeekdayStart=0

    PVPTimeWeekdayEnd=0

    PVPTimeWeekendStart=0

    PVPTimeWeekendEnd=0

    RestrictPVPBuildingDamageTime=True

    PVPBuildingDamageTimeWeekdayStart=1800

    PVPBuildingDamageTimeWeekdayEnd=2200

    PVPBuildingDamageTimeWeekendStart=1500

    PVPBuildingDamageTimeWeekendEnd=2200

    PVPBlitzServer=false

    CombatModeModifier=0

    ContainersIgnoreOwnership=True

    LandClaimRadiusMultiplier=0.5

    BuildingPreloadRadius=80.000000

    ServerMessageOfTheDay=

    OfflinePlayersUnconsciousBodiesHours=168

    CorpsesPerPlayer=3

    ItemConvertionMultiplier=1.000000

    ThrallConversionMultiplier=1.000000

    FuelBurnTimeMultiplier=1.000000

    ThrallCorruptionRemovalMultiplier=1.000000

    PlayerCorruptionGainMultiplier=1.000000

    BuildingDamageMultiplier=1.000000

    PathFollowingSendsAngularVelocity=False

    UnconsciousTimeSeconds=900.000000

    ConciousnessDamageMultiplier=1.000000

    MaxBuildingDecayTime=1296000.000000

    MaxDecayTimeToAutoDemolish=604800.000000

    BuildingDecayTimePerScore=5400.000000

    BuildingDecayTimeMultiplier=1.000000

    DecayCleanupTimeMultiplier=2.000000

    DecayBonusTimeRate=600.000000

    DecayShowBuildingScore=False

    EnableAutoFacingOnAttack=True

    EnableTargetLock=True

    ValidatePhysNavWalkWithRaycast=True

    LocalNavMeshVisualizationFrequency=-1.000000

    LocalLandClaimVisualizationFrequency=-1.000000

    LocalLandClaimVisualizationRadius=3000

    LocalLandClaimVisualizationChannel=0

    UseLocalQuadraticAngularVelocityPrediction=False

    LQAVPUseTime=0.150000

    LQAVPFadeTime=0.100000

    LQAVPMethod=2

    NetworkSimulatedSmoothRotationTimeWithLQAVP=0.100000

    serverVoiceChat=1

    AvatarsDisabled=False

    RestrictAvatarSummoningTime=False

    AvatarSummoningTimeWeekdayStart=0

    AvatarSummoningTimeWeekdayEnd=0

    AvatarSummoningTimeWeekendStart=0

    AvatarSummoningTimeWeekendEnd=0

    AvatarLifetime=30.000000

    AvatarSummonTime=20.000000

    MaxDeathMapMarkers=50

    IsBattlEyeEnabled=true

    IsVACEnabled=True

    MaxAllowedPing=0

    RegionAllowAfrica=False

    RegionAllowAsia=False

    RegionAllowCentralEurope=True

    RegionAllowEasternEurope=False

    RegionAllowWesternEurope=True

    RegionAllowNorthAmerica=False

    RegionAllowOceania=False

    RegionAllowSouthAmerica=False

    RegionBlockList=

    ServerModList=

    PurgeRestrictionWeekdayStart=1000

    PurgeRestrictionWeekdayEnd=2000

    PurgeRestrictionWeekendStart=1000

    PurgeRestrictionWeekendEnd=2000

    bCanBeDamaged=True

    CoopTetheringLimit=12000.000000

    PurgeLevel=1

    MinPurgeOnlinePlayers=1

    ClanPurgeTrigger=20000.000000

    ClanScoreUpateFrequency=60.000000

    PurgePeriodicity=15

    AllowBuilding=True

    ChatMaxMessageLength=500

    clanMaxSize=5

    Inhalt der Engine.ini


    [Core.System]

    Paths=../../../Engine/Content

    Paths=%GAMEDIR%Content

    Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

    Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/RedShellPlugin/Content

    Paths=../../../ConanSandbox/Plugins/DialoguePlugin/Content


    [OnlineSubsystem]

    bUseBuildIdOverride=True

    BuildIdOverride=776193261

    ServerPassword=

    ServerName=


    [/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]

    NetServerMaxTickRate=75

    Hallo Conanexiles.zone-Community,


    wie Ihr alle mitbekommen habt werden wir von der Wildfire-Community einen der Partnerschaft´s Server für Conan Exiles übernehmen und Supporten.


    Wie könnt ihr uns erreichen?


    Es wird hier einen Bereich im Forum geben und ihr könnt uns jeder Zeit auf unseren Discord-Server [ https://discord.gg/3mrSG4y ]erreichen.
    Und wenn jemand mich über Steam erreichen will, ist hier mein Profil [ http://steamcommunity.com/profiles/76561198006194149/ ]

    Ich werde als Admin nicht selbst auf dem Server spielen, um Adminabuse-Anschuldigungen vorzubeugen. Dennoch werde Ich Präsent sein und euch mit Rat und Tat zur Seite stehen.


    Aktuell haben wir mehrere Überlegungen, wie der Server eingestellt sein soll.

    Um euch gleich mit einzubinden werde ich eine Umfrage starten und würde auch bitten abzustimmen.
    Den der Server wird dann nach der Mehrheit eingestellt.

    Mit besten Grüßen
    KryPrim

    Erstmal ist für 6 Monate geplant, um im Notfall den Anbieter nochmal wechseln zu können, falls der aktuelle nicht so die Leistung bringen sollte.

    Der Server wird 2 Tage vor Release gemietet und eingestellt und ist für alle dann erst ab 8.Mai zu erreichen.

    Also heißt das jeder bei 0 beginnt, also auch schon aus Prinzip, da mit Release noch 2 Biome kommen und andere Sachen die man sonst vllt. nicht mitbekommen würde.


    Mit freundlichen Grüßen

    Also glaube der Boss kommt erst wenn dann in der letzten Welle, also heißt Boss down und gefolge, dann ist Purge auch zu Ende :D.

    Und soweit wie wir beobachten konnten, fixieren die Purge NPCs Gegenstände (Kisten) in der Base an und versuchen sich bis dahin durch zu kämpfen und (das ist aktuell noch theorie) sollen die NPCs gehen wenn sie den gegenstand haben.

    MfG

    Also eigtl. sind Mods zum aktuellen Stand sinnlos, sollte der Mod mal nicht Up-to-Date sein mit dem Spiel/Server kommst du nicht mehr drauf.


    Aus der EA-Phase sind mir aktuell 3 Mods bekannt die den Weg abgewandelt jetzt ins Grundspiel geschafft haben.

    MfG

    Hallo, also wir testen es seit dem es auf dem Testlive ist und sind aktuell noch nicht so begeistert, da es sehr viele Probleme damit noch gibt.

    Also es ist so wenn du auf dem Server mit mehreren Leuten die Purge schwelle voll hast, wird einer durch Zufall ausgewählt. Kann aber auch in der Zeit passieren wo du Offline bist, außer du hast für Purge nur eine bestimmte Zeit wo es aktiv ist eingestellt oder eine mind. Spieleranzahl die online sein müssen.

    Die Wellen sind je nach Schwierigkeits Einstellung des Server, harmlos oder schwierig, haben aber dann seltene Craftnpcs oder Waffen dabei (Purge-Boss),

    Du kannst die Purge Dauer einstellen und eine Vorbereitungszeit, das heißt es kommt inGame eine Meldung wer die heimsucht, dann wird nur dir oder deinem Clan der Ort angezeigt der den Purge abbekommt und du hast dann diese Vorbereitungszeit bis der Purge kommt, aktuell kommen Kreaturen von außen, NPCs spawnen aber noch oft in den Fundamenten.

    Deine verteidigenden Thralls reagieren teilweise sehr spät und Bogenschützen haben eine super kleine Reichweite, was es dann nicht besser macht.

    Ist die eingestellte Zeit für den Purge abgelaufen ist auch der Angriff beendet, egal ob verloren oder gewonnen.

    Wenn du auf Bergen baust in der Hoffnung, dass du kein Purge bekommst, kann ich dir nur sagen sie kommen trotzdem ;)

    Die Parameter die den Balken in die Höhe treiben sind aktuell nicht bekannt und wir haben im Testlive auch keine wirklichen Parameter feststellen können, außer Craften/Bauen und NPC/Kreaturen töten. Aber was wie hoch gewertet wird keine Ahnung.


    Mit freundlichen Grüßen