Chat has Global - da müssten wir dann auch nochmal drüber reden ob wir soetwas überhaupt wollen
HarvestAmount 12 - ist das nicht viel zu viel?
XP-Ratenu und Harvest hab ich nicht angefasst.
Chat has Global - da müssten wir dann auch nochmal drüber reden ob wir soetwas überhaupt wollen
HarvestAmount 12 - ist das nicht viel zu viel?
XP-Ratenu und Harvest hab ich nicht angefasst.
Guten Tag zusammen,
da der release näher rückt hab ich mich schon mal ein wenig mit den Einstellungen für den PVE RP Server beschäftigt.
Im großen und ganzen sind die Einstellungen noch Standard. Lediglich beim TAG/NACHT Zyclus habe ich ganz leichte Veränderungen vorgenommen und beim Hunger- und Durstverhalten sowie die dauer der Ohnmacht von 600 auf 450 Sekunden.
Alles andere wird sich dann zeigen wenn wir das Spiel in Händen halten.
Ich werde am Montag alles für den Download und das Setup der Server vorbereiten,
und hoffe dann möglichst schnell am Dienstag morgen alles Online zu bringen.
Falls eine Einstellung für RP eurer Meinung nach gar nicht geht dann sagt bitte bescheid!
Anbei die möglichen Einstellungen:
EveryoneCanCheat=false
AdminPassword=meineomafährtimhühnerstallmotorrad
BuildingRadialDestructionForceMultiplier=500.000000
LogoutCharactersRemainInTheWorld=True
DurabilityMultiplier=1.000000
DropLootOnDeath=True
[/Game/Systems/BP_ServerSettings.BP_ServerSettings_C]
PVPEnabled=True
TestSetting=0.000000
PlayerFoodMultiplier=1.000000
PlayerWaterMultiplier=1.000000
PlayerIdleThirstMultiplier=0.800000
PlayerActiveThirstMultiplier=0.800000
PlayerOfflineThirstMultiplier=1.000000
PlayerIdleHungerMultiplier=0.800000
PlayerActiveHungerMultiplier=0.800000
PlayerOfflineHungerMultiplier=1.000000
ShieldDurabilityMultiplier=1.200000
DayCycleSpeedScale=7.000000
DayTimeSpeedScale=0.800000
NightTimeSpeedScale=1.200000
DawnDuskSpeedScale=0.000000
PlayerHealthMultiplier=1.000000
PlayerStaminaMultiplier=1.000000
ItemSpoilRateScale=0.800000
HarvestAmountMultiplier=12.000000
ResourceRespawnSpeedMultiplier=1.000000
MaxNudity=Full
ChatHasGlobal=True
ChatLocalRadius=4500.000000
NoOwnership=False
CanDamagePlayerOwnedStructures=True
DropEquipmentOnDeath=True
DropShortcutbarOnDeath=True
DropBackpackOnDeath=True
EverybodyCanLootCorpse=True
StaminaCostMultiplier=1.000000
NPCMindReadingMode=None
ChatMaxMessageLength=512
ChatFloodControlAheadCounter=10
EnableSandStorm=True
ClientCatchUpTime=12.000000
UseClientCatchUpTime=True
[ServerSettings]
PlayerKnockbackMultiplier=1.000000
NPCKnockbackMultiplier=1.000000
StructureDamageMultiplier=1.000000
StructureDamageTakenMultiplier=1.000000
StructureHealthMultiplier=1.000000
NPCRespawnMultiplier=1.000000
NPCHealthMultiplier=1.000000
CraftingCostMultiplier=1.000000
PlayerDamageMultiplier=1.000000
PlayerDamageTakenMultiplier=1.000000
MinionDamageMultiplier=1.000000
MinionDamageTakenMultiplier=1.000000
NPCDamageMultiplier=1.000000
NPCDamageTakenMultiplier=1.000000
PlayerEncumbranceMultiplier=1.000000
PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=1.000000
PlayerMovementSpeedScale=1.000000
PlayerStaminaCostSprintMultiplier=1.000000
PlayerSprintSpeedScale=1.000000
PlayerStaminaCostMultiplier=1.000000
PlayerHealthRegenSpeedScale=1.000000
PlayerStaminaRegenSpeedScale=1.000000
PlayerXPRateMultiplier=4.000000
PlayerXPKillMultiplier=1.000000
PlayerXPHarvestMultiplier=1.000000
PlayerXPCraftMultiplier=1.000000
PlayerXPTimeMultiplier=1.000000
DogsOfTheDesertSpawnWithDogs=False
CrossDesertOnce=True
EnforceRotationRateWhenRoaming_2=True
EnforceRotationRateInCombat_2=True
ClipVelocityOnNavmeshBoundary=True
UnarmedNPCStepBackDistance=400.000000
AvatarLifetime=60.000000
AvatarSummonTime=20.000000
bCanBeDamaged=True
NPCMindReadingMode=0
MaxNudity=0
ServerCommunity=0
ConfigVersion=3
BlueprintConfigVersion=13
WeaponEffectBoundsShorteningFraction=0.200000
PathFollowingAvoidanceMode=257
RotateToTargetSendsAngularVelocity=True
TargetPredictionMaxSeconds=1.000000
TargetPredictionAllowSecondsForAttack=0.750000
serverRegion=256
LandClaimRadiusMultiplier=1.200000
ItemConvertionMultiplier=1.000000
PathFollowingSendsAngularVelocity=False
UnconsciousTimeSeconds=450.000000
ValidatePhysNavWalkWithRaycast=True
clanMaxSize=0
AvatarsDisabled=False
In diesem Wiki könnten wir dann auch spezielle Einträge einbauen die nur unsere Server betreffen
Dafür würde ich ein separates Wiki anlegen. Wär auch kein Problem denke ich.
Das Wiki hier soll auf jeden Fall allgemein zutreffend sein! Damit lockt man auch viele viele User an.
Willkommen.
Wir arbeiten daran
Ich denke hier ist alles wichtige gesagt
Also wie gesagt:
Technisch können wir einen Server stellen, wenn sich jemand bereit erklärt den In-Game zu managen. Falls sich die RP-Gemeinschaft entschließt einen eigenen Server, nicht von uns, zu nutzen wird unser 2. Server ein PVE-Server.
Über Multiplikatoren für Crafting oder Faming machen wir uns Gedanken während wir Spielen. Bevor wir das Spiel kennen ist meiner Meinung nach jede Diskussion darüber obsolet.
Einen Namen für das Kind werden wir finden. Allerdings müssen wir auch dafür erstmal das Spiel haben, einfach um auch den Serverbrowser zu sehen und welche eingabelänge zur Verfügung steht.
Ich hoffe damit konnte ich die wichtigsten Fragen an uns erstmal beantworten.
Falls noch Infos gewünscht werden, welche vor Release gegeben werden können immer raus damit!!!
OC
PS: Ich würde vorschlagen zumindest die ersten Tage den RP-Server auf PVE laufen zu lassen. Alleine um festzustellen wie das evtl. über eine Steam-Group oder Whitelist läuft. Meiner Meinung nach ist ein ungeschützter Server, auf dem PVP aktiviert ist immer eine Einladung für Trolle.