Beiträge von OC2901

    Guten Tag zusammen,


    da der release näher rückt hab ich mich schon mal ein wenig mit den Einstellungen für den PVE RP Server beschäftigt.


    Im großen und ganzen sind die Einstellungen noch Standard. Lediglich beim TAG/NACHT Zyclus habe ich ganz leichte Veränderungen vorgenommen und beim Hunger- und Durstverhalten sowie die dauer der Ohnmacht von 600 auf 450 Sekunden.


    Alles andere wird sich dann zeigen wenn wir das Spiel in Händen halten.

    Ich werde am Montag alles für den Download und das Setup der Server vorbereiten,

    und hoffe dann möglichst schnell am Dienstag morgen alles Online zu bringen.


    Falls eine Einstellung für RP eurer Meinung nach gar nicht geht dann sagt bitte bescheid!


    Anbei die möglichen Einstellungen:

    EveryoneCanCheat=false

    AdminPassword=meineomafährtimhühnerstallmotorrad
    BuildingRadialDestructionForceMultiplier=500.000000
    LogoutCharactersRemainInTheWorld=True
    DurabilityMultiplier=1.000000
    DropLootOnDeath=True
    [/Game/Systems/BP_ServerSettings.BP_ServerSettings_C]
    PVPEnabled=True
    TestSetting=0.000000
    PlayerFoodMultiplier=1.000000
    PlayerWaterMultiplier=1.000000
    PlayerIdleThirstMultiplier=0.800000
    PlayerActiveThirstMultiplier=0.800000
    PlayerOfflineThirstMultiplier=1.000000
    PlayerIdleHungerMultiplier=0.800000
    PlayerActiveHungerMultiplier=0.800000
    PlayerOfflineHungerMultiplier=1.000000
    ShieldDurabilityMultiplier=1.200000
    DayCycleSpeedScale=7.000000
    DayTimeSpeedScale=0.800000
    NightTimeSpeedScale=1.200000
    DawnDuskSpeedScale=0.000000
    PlayerHealthMultiplier=1.000000
    PlayerStaminaMultiplier=1.000000
    ItemSpoilRateScale=0.800000
    HarvestAmountMultiplier=12.000000
    ResourceRespawnSpeedMultiplier=1.000000
    MaxNudity=Full
    ChatHasGlobal=True
    ChatLocalRadius=4500.000000
    NoOwnership=False
    CanDamagePlayerOwnedStructures=True
    DropEquipmentOnDeath=True
    DropShortcutbarOnDeath=True
    DropBackpackOnDeath=True
    EverybodyCanLootCorpse=True
    StaminaCostMultiplier=1.000000
    NPCMindReadingMode=None
    ChatMaxMessageLength=512
    ChatFloodControlAheadCounter=10
    EnableSandStorm=True
    ClientCatchUpTime=12.000000
    UseClientCatchUpTime=True
    [ServerSettings]
    PlayerKnockbackMultiplier=1.000000
    NPCKnockbackMultiplier=1.000000
    StructureDamageMultiplier=1.000000
    StructureDamageTakenMultiplier=1.000000
    StructureHealthMultiplier=1.000000
    NPCRespawnMultiplier=1.000000
    NPCHealthMultiplier=1.000000
    CraftingCostMultiplier=1.000000
    PlayerDamageMultiplier=1.000000
    PlayerDamageTakenMultiplier=1.000000
    MinionDamageMultiplier=1.000000
    MinionDamageTakenMultiplier=1.000000
    NPCDamageMultiplier=1.000000
    NPCDamageTakenMultiplier=1.000000
    PlayerEncumbranceMultiplier=1.000000
    PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=1.000000
    PlayerMovementSpeedScale=1.000000
    PlayerStaminaCostSprintMultiplier=1.000000
    PlayerSprintSpeedScale=1.000000
    PlayerStaminaCostMultiplier=1.000000
    PlayerHealthRegenSpeedScale=1.000000
    PlayerStaminaRegenSpeedScale=1.000000
    PlayerXPRateMultiplier=4.000000
    PlayerXPKillMultiplier=1.000000
    PlayerXPHarvestMultiplier=1.000000
    PlayerXPCraftMultiplier=1.000000
    PlayerXPTimeMultiplier=1.000000
    DogsOfTheDesertSpawnWithDogs=False
    CrossDesertOnce=True
    EnforceRotationRateWhenRoaming_2=True
    EnforceRotationRateInCombat_2=True
    ClipVelocityOnNavmeshBoundary=True
    UnarmedNPCStepBackDistance=400.000000
    AvatarLifetime=60.000000
    AvatarSummonTime=20.000000
    bCanBeDamaged=True
    NPCMindReadingMode=0
    MaxNudity=0
    ServerCommunity=0
    ConfigVersion=3
    BlueprintConfigVersion=13
    WeaponEffectBoundsShorteningFraction=0.200000
    PathFollowingAvoidanceMode=257
    RotateToTargetSendsAngularVelocity=True
    TargetPredictionMaxSeconds=1.000000
    TargetPredictionAllowSecondsForAttack=0.750000
    serverRegion=256
    LandClaimRadiusMultiplier=1.200000
    ItemConvertionMultiplier=1.000000
    PathFollowingSendsAngularVelocity=False
    UnconsciousTimeSeconds=450.000000
    ValidatePhysNavWalkWithRaycast=True
    clanMaxSize=0
    AvatarsDisabled=False

    In diesem Wiki könnten wir dann auch spezielle Einträge einbauen die nur unsere Server betreffen

    Dafür würde ich ein separates Wiki anlegen. Wär auch kein Problem denke ich.

    Das Wiki hier soll auf jeden Fall allgemein zutreffend sein! Damit lockt man auch viele viele User an.

    Also wie gesagt:


    Technisch können wir einen Server stellen, wenn sich jemand bereit erklärt den In-Game zu managen. Falls sich die RP-Gemeinschaft entschließt einen eigenen Server, nicht von uns, zu nutzen wird unser 2. Server ein PVE-Server.


    Über Multiplikatoren für Crafting oder Faming machen wir uns Gedanken während wir Spielen. Bevor wir das Spiel kennen ist meiner Meinung nach jede Diskussion darüber obsolet.


    Einen Namen für das Kind werden wir finden. Allerdings müssen wir auch dafür erstmal das Spiel haben, einfach um auch den Serverbrowser zu sehen und welche eingabelänge zur Verfügung steht.


    Ich hoffe damit konnte ich die wichtigsten Fragen an uns erstmal beantworten.


    Falls noch Infos gewünscht werden, welche vor Release gegeben werden können immer raus damit!!!


    OC


    PS: Ich würde vorschlagen zumindest die ersten Tage den RP-Server auf PVE laufen zu lassen. Alleine um festzustellen wie das evtl. über eine Steam-Group oder Whitelist läuft. Meiner Meinung nach ist ein ungeschützter Server, auf dem PVP aktiviert ist immer eine Einladung für Trolle.