Beiträge von Mustazie

    hai leute,


    ich habe mir nur ein paar lp´s angesehen und finde nicht das ich dafür jetze an die 30 tacken legen muss. ich habe ein pre alpha titel und 4 ea titel die ich spiele mein portfolio an unfertigen games ist damit voll. und leider ist ce das einzige wo die patches in die richtige richtung laufen. the forest ist im ea seit 2014 -toll wird wohl so fertig wie h1z1. osiris new dawn wurde nun wieder einmal durch den patch komplett kaputt gemacht. astroneer buggt nach jedem patch an neuen stellen und ce kennt ihr ja selber. davon abgesehen dass die bei steam für ark:se 60 tacken haben wolln lol ist ja nicht mal fertig der kram.


    und der coya hat einen diavortrag gemacht, so ruckelt sein video jedenfalls. wenn der echt nen 7700k und ne 1070 hat wie er es angibt dann kaufe ich mir das game definitiv nicht denn ich stecke nicht 550 für ne 1070 und 350 für nen i7 in den pc um mir dann nen diavortrag anzusehen, bei aller liebe nicht und soooo geil sieht das game nicht aus jetze. vielleicht wenn die devs mehr abliefern als ne engine die die cpu zum ofen macht ohne fps zu droppen.


    leute lasst euch nicht von den devs verarschen. würde einer von uns eigentlich ein haus kaufen das zwar "schlüsselfertig" aussieht aber nicht mal ein dach hat? würden wir uns den motor des neuen bmw nachliefern lassen und nur das chassie vom hof schieben? also seid wachsam vor den gaunern des modernen kapitalismus...;)

    ...na erstmal is das ja noch ea und selbst bei mir snappen manchmal die teile einfach nicht. dann dreh ich den avatar um 90° und zurück dann funzt das manchmal lol.


    na in dem video wird quasi gesagt du musst bei horizontalen exakt bei den fundamenten arbeiten denn sonst snappt es nicht am ende oder du machst die raw method, also du setzt ein fundament und flanscht gleich den lift auf. dann haste aber am target das probem dasse die fundamente drum herum bauen musst. die snappen dann auch nicht so toll.


    also mein tip wie der ausm video für horizontal: wenn es nicht akkurat geht dann zieh dir ne linie bis zum target mit fundamenten, die sitzten dann grade in der engine und alles müsste snappen. danach kannst du ja die lot -hilfe abbauen oder wie meppy ne schöne brücke bauen. der hatte das so aufm server umgesetzt, glaube ich. vertikal sollte von oben angesnappt eigentlich immer automatisch bis zum boden snappen.


    viel spass


    nt: grad mal mehrere von denen gebaut und keine probleme, weder an funda noch gebäudewand. das ausrichten ist noch etwas holperig an gebäudewand aber funzt gut. habe vom gebäudedach lvl6 einen horizontalen einfach in ein gebirge snappen können. soweit also in der range ein funda ist (ausgerichtet) oder zulässiges stück gebirge snappt der horiz auch easy.

    hai,


    habe selbst witzigerweise noch nie ein gebaut, muss ich gleich mal machen. vielleicht kann dir das video hier helfen:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    ...wenn du deinen mauszeiger über einer der optionen verweilen läßt, dann ploppt ne info auf...sollte bei dem multiplikator wie du es ahnst funzen, aber immer kurz die info cheken denn manche optionen sind etwas missverständlich formuliert...


    ...nachtrag zu den thralls: habe im combat video einen hinweis dazu gehört: der linke dev sagt das anfragen im chad sind wegen der thralls "people complain about the thralls...the taskmaster have an issue...they say they don´t seem to work proper at the moment... der rechte dev meinte dann sowas wie ja da war noch was...hat dann aber aufgzählt wie geil sie das klettern undso gemacht haben lol...

    hai,


    mir ist so ein verhalten bei den thralls auch schon aufgefallen. ich dachte aber das es bei meinem testserver durch das modhopping eh alles etwas zuerschossen hat. bei dem game kannst du als hoster oder admin eines dedis die thrall -fähigkeit von standard 1 auf 10 setzen. der effekt soll aber nicht instant übernommen werden. also nur nach einstellung auf 10 reinstecken. allerdings habe ich auch taskmaster lvl 4 drin und tame smelter lvl4 in 2,5 tagen rl zeit! also ich glaube das ist auch nicht richtig balanced.


    davon abgesehen wird sich das gameplay ab august eh ändern, denken wir nur an das klettern. und ergänzend gab es ja noch den hinweis der programmierer bei dem combat video, dass die gegener (npc) komplett gebuffed werden sollen. sollten die npcs tatsächlich hardcore werden könnten wir ja den playerdamage anpassen.

    hallo leute,


    ich bin mustazie aka hans aus berlin, 41 jahre jung.


    1) hans, mustazie


    2) mustazie oder wenn möglich dachte ich thora zu nehmen wenn noch frei


    3) 41


    4) ....nach 18 jahren shooter games habe ich davon echt den hals voll. immer nur auf 5-10 minuten konzentriertes auffe fresse kloppen ist irgendwann echt öde. davon abgesehen kommt da ja seit jahren nichts wirklich neues mehr. ich habe schon ark:se und andere sv titel gespielt. ich bin begeistert von der wahlfreiheit diese art von games so zu spielen wie man/frau es für richtig hält, (meine ersten 40 stunden ark habe ich voll vegan gespielt). auf pvp hab ich nach einigen "guten" erfahrungen bei ark:se auch nicht mehr lust, wer ausgeraubt werden will der soll des halt spielen. ich baue lieber mit mates eine festung oder so und zieh mit euch los das eisen farmen oder spinnen verdreschen. :)


    5) gelesen und verstanden, vieles davon sollte ja eigentlich unter zivilisierten menschen selbstverständlich sein.


    6) also ich baue gern mit leuten an etwas das länger hält der kurze fade geschmack im shooter game.


    also bis denne

    mustazie