Beiträge von Arborash

    Bitte So den 23.4.!


    Am Sa den 22ten bin ich schon verplant und würde es sehr schade finden nicht teilnehmen zu können, da gerade für mein Handlanger/Södlner/Berufsschläger-Konzept das Setting richtig gut passen würde da auch mit Arborash zu kommen/Spielen unhd mich anheuern zu lassen und auch noch ein paar Spielkontakte mehr zu knüpfen und mal gemeinsam zu streiten. :)


    Ansonsten schonmal Daumen hoch für die schöne Idee eines gemeinsamen Events und die Arbeit die da reingesteckt wird. Ich freu mich sehr drauf!

    *Patsch*


    Ein platschendes Geräusch als Arborash im Schein einer Fackel nachts in seinen Lagerkeller trat um zu sehen was sein Aufseher und erster Vorarbeiter Kadesh im zeigen wollte. Sie hatten es beide kommen sehen, aber bekanntlich hält man an liegewonnenem meist zu lange fest. Mit traurigem Blick betrachteten die beiden Stygier die grosse Pfütze die sich gebildet hatte und wohl gekommen war um zu bleiben.....


    Es war inzwischen Wochen her das Arborash es geschafft hatte sich aus der Wüste zu schleppen und allen Wiedrigkeiten zum Trotz immer noch am Leben war. Diese kleine Insel hatte dabei keine kleiner Rolle gespielt denn es war der erste sichere Punkt wo er sich getraut hatte wieder ein Auge zu zu tuen und nach dem Schlaf lebendig zu erwachen. Hier hatte er begonnen sich ein kleines Haus zu errichten als sicheren Unterschlupf. Aus dem kleinen Haus wurde langsam ein etwas größeres, erste primitve Werkstätten und grobe Mauern kamen hinzu und sogar der Luxus einer Tür die man hinter sich verschliessen konnte für ein süsses kleines Gefühl namens Sicherheit.


    Eine mehr als unerfreuliche Begegnung mit dem örtlichen Despoten und seinem Gefolge nahm ihm dieses Gefühl der Sicherheit wieder und liess halb gesprengre Mauern und zersplitterte Türen zurück. Dieses Gefühl der Unsicherheit war Arborash seitdem nicht mehr losgeworden und trotz der kleinen Schar die sich um ihn gesammelt hatte als eher bescheidenes Gefolge und den Ausbauten an den Anlagen die er vorngeommen hatte stiess er nun wohl an die Grenzen des Machbaren. Es war das Wasser und die Insel die ihm solange Schutz geboten hatten die ihm diesen nun verwehrten. Der nasse Sand trug zu wenig Gewicht für eine Mauer und der stete Zahn der zeit nagte in Form des Flusses an Fundamenten und Mauern.

    Risse hatten sich gebildet in den Mauern die sie die letzten Wochen immer wider gestopft und bekämpft hatten, doch aktuell führte der Fluss mehr Wasser als sonst und Arborash und seine Mitbewohner konnten quasi zusehen wie Stück für Stück ihr Heim um sie herum zerfiel.


    Traurig erwiederte er Kadeshs Blick und nickte ihm zu. Beide wussten was nun zu tuen war und von seinem kleinen Balkon aus erklärte Arborash seiner kleinen Schar was nun die nächsten Tage passieren würde. Sie begannen mit den Vorbereitungen und er mit der Suche nach einem neuen Flecken welcher ihnen hoffentlich wieder das Gefühl der Sicherheit zurückgeben würde, welches Fluss und Despoten ihnen genommen hatte.


    Arborash schaute zurück als er in das Wasser watete mit einem seltsamen Kloß im Hals.... Zeit Lebewohl zu sagen.


    Gerade noch bemerkte er den grossen Schemen der durch das Wasser auf ihn zuglitt um seine Unachtsamkeit auszunutzen und er riss die Pike in Kampfhaltung hoch um sie dem Krokodil in den offenen Schlund zu rammen....


    Ja. Er würde es hier definitiv vermissen. Sogar diese Mistviecher.

    Mögliche Lösung für den unwahrscheinlichen Fall wäre übrigens vermutlich das Decay-System für einen tag auszuschalten und danach wieder an, dürfte alle Timer resetten und so bis zu 6 Wochen Verfallsschutz geben wenn mal benötigt. ;)

    Da wären mehr Informationen noch hilfreich - ab wann beginnt der Verfall? Also läuft der quasi immer bei allem Gebautem und wir Aktiven wirken dem mit unserem Reperatur-Hämmerchen tapfer entgegen oder heisst das der Verfall läuft erst los wenn der Charakter/Clan dem das Bauelement zugeordnet ist seit 7/14/21 Tagen nicht mehr online war?


    Ersteres finde ich ok, aber wäre gut zu wissen. Zweiteres finde ich super und würde da für 14 oder 21 Tage stimmen damit es nicht Urlauber bestraft. ;)

    Guter Punkt, würde ich bejahen da es ingame nict erklärbar ist. entweder die kreatur hat einen (endgültig) getötet, dann muss man dort nicht mehr hinlaufen den der char lebt nicht mehr oder sie hat einen nur verwundet am Boden zurückgelassen, dann wäre der charr eh dort, ergo auch kein Hinlaufen nötig/möglich.


    Das ist also Teil des Spielstystems was konträr zum Rp verläuft, folglich würde das ooc gewertet werden (und ntee Spieler helfen einem vieleicht ooc auch flott sicher zur Leiche zu gelangen).

    Aus den Serverregeln dazu:


    "Jede Handlung sollte zur Geschichte des Charakters passen und im zweifelsfall mit dem Gegenüber abgesprochen werden, falls dieser davon "Schaden" nimmt. Wenn jemand auf dem RP Server reines PvE betreiben möchte muss man ihm die Gelegenheit geben das auch tun zu können. Auf der anderen Seite sollten dann aber auch RP-Zonen, die zum Beispiel

    durch einen despotischen Stamm gehalten werden, der unbefugte angreift und dies auch klar deutlich gemacht wurdem gemieden werden (Solche Zonen bitte vorher mit dem Moderator/Admin Team besprechen, damit wir hier entsprechend reagieren können)"


    Eben nochmal nachgeschaut und dürfte der aktuellen Frage hiflreich sein. Zum einen das rollenpassende Verhalten/Handeln, zum anderen das Meiden von bekannten bespielten Zonen wenn man das dortige Rp mit evtl folgenden Konsequenzen/PvP vermeiden möchte.


    Ich denke das gebiet der Verbannten ab dem Zolltor ist so ein Bereich bzw habe ich ihn bisher so wahrgenommen und mich da ingame stets nur mit äusserster Vorsicht reingewagt um an Eisen zu kommen und eben ohne durch geschlossene Tore zu laufen. Es gibt da ja durchaus Lösungen wie andere Wege hinein oder andere Spots für Eisen... ;)

    wenn man es so sieht hast du recht, aber da gibt es ein problem. zB ein RP admin der mal aufräumt hat auch nur ein oder 2 chars zur verfügung mit dem er rp auch macht.


    wenn ein admin einen dritten char erstellen könnte wo steht Administrationsarbeit oder so, damit die leute wissen das dieser kein spielcharakter ist wäre es eine möglichkeit.


    verstehst du was ich meine arborash?


    Ay, Admin in seiner Tätigkeit als Admin wäre einer der Fälle wo das ooc in Ordnung geht, genauso ja das Deckung suchen vor dem Serverneustart, und da geht es dann ja um 1-2 bekannte Chars/Spielfiguren. Admin der mit der gleichen Spielfigur trotzdem nackt rumrennt weil er unverwundbar für sich angetsellt hat muss trotzdem nicht sein, die Hose aus Fasern ist so schnell gemacht. Das sind Sachen die wir akzeptieren müssen da unumgänglich damit die Spielwelt läuft und funktioniert. Nackter Spieler ist nur Faulheit an 3 Büschen halt zu machen und sich wenigstens das faserzeugs anzuziehen oder das leichte Set was mit Fasern oder Tierhaut ja eh noch nebenbei repariert werden kann. Das jemand mittelschwere oder schwere Rüstung beim farmen/jagen schonen will kann ich voll verstehen und macht ingame ja auch Sinn für den Charakter das gute Schwert/Schild etc nicht schartig zu schlagen sondern eher die zweite Wahl fr so etwas zu benutzen. Ist aber eins chönes Beispiel wie sich solche IngameMechaniken wie teure Abnutzung auch super ingame umsetzen und erklären lassen.

    Also ich für meinen Teil halte mich schon daran das es ein Rp-Server ist auf dem andere Mitspieler ebenfalls spielen, ergo betrachte ich meinen Chars als ingame&anspielbar wenn ich einlogge solange nicht ausdrücklich anderes mündlich vereinbart wird.


    Eine der einfachsten grundregeln des Rollenspiels ist das berühmte Zweierduo:


    1. Wenn du jemanden anspielst erwarte nichts wie er reagiert oder deiner Meinung nach zu reagieren hätte.


    2. Wenn du angespielt wirst reagiere, egal wie aber gib ihm eine Reaktion.


    In der Hinsicht sehe ich meinen Charakter nicht als ooc an auf dem Server denn andere nehmen mich war und spielen mit mir. Da gibt es für mich auch kein ooc-Farmen, denn ich weiss nichtmal ob mich nicht ein anderer Spieler beobachtet und für irre hält wenn ich nackt farme oder lustige Zeichen im Sand hüpfe aus langeweile oder ein Nashorn mit der Faust erschlage weil ich es nach System kann. Ich versuche mich stets meiner Rolle angemessen zu verhalten da auch ich einen Teil der Spielwelt der anderen darstelle.


    Ergo gibt es für mich auch nur wenige Fälle (2 Minuten bis Serverneustart oder bis ich offline/afk muss weil Katze/Kind/Türklingel Aufmerksamskeit einfordert als Bsp.) wo ich dieses Spiel brechen würde. Ingame geschlossenen Tore durchqueren zu können nur weil ich bequem an Eisen will und nicht bereit bin 3 Minuten Umweg zu laufen zählt da für mich sicherlich nicht dazu. Wenn da steht das dort ein geschlossenes Tor ist, dann spiele ich da auch damit und suche mir einen anderen Weg, kraxel durch die Berge oder klopfe an und suche Spiel. Wenn mein Char jagen geht um Essen zu haben habe ich auch eine Jagdausrüstung dabei und stelle dies entsprechend da. Wenn ich angespielt werde auf dem Server (siehe Regeln oben) erwiedere ich das Spiel auch und lauf nicht einfach weg/weiter weil ich gerade keine Lust auf Rp habe.


    Wenn ich für mich Rp nur spielen will wenns mir gerade mal in den Kram passt und mir keine Nachteile bringt und ansonsten ooc über den Server hüpfe und tue was ich lustig finde bricht man die Spielwelt seiner Mitspieler und sollte sich überlegen ob die Wahl eines Rollenspielservers die richtige war.


    Dreht die Perspektive einmal um wenn ihr den Argumentationsstrang noch nicht ganz nachvollziehen könnt - wohin entwickelt sich unser Rp wenn die bemühten irgendwann aufgeben Leute anzuspielen und mit ihnen zu spielen weil sie andauernd auf ein schönes Anspiel sich anhören durften "ooc: grad keine Zeit/Bock, will farmen." Sowas akzeptiert man einmal ind er Vermutung das da gerade jemand einen ziemlich schlechten Tag erwischt hat, aber auf Dauer oder als Regelmässigkeit wird es dazu führen das die Leute nur noch ingame ihren Char darstellen und spielen zu bestimmten Anlässen wie Events/Verabredungen und ansonsten das komplette Begegnungs-Rp auf dem Server wegbricht. Und damit würden wir eine Menge wegwerfen/aufgeben. Siehe Besitzansprüche auf Territorien, siehe den Kitzel jemanden zu beschatten/verfolgen, siehe die Möglichkeit sich Zugang zu Bauten/Kartenbereichen zu erspielen und dann stolz auf das Erfolgserlebniss zu sein hier jagen zu dürfen oder eine Festung von innen zu sehen.


    Das alles und viel Gefühl/Spielintensität nehmen wir uns wenn wir sagen "der Spieler kann jederzeit entscheiden ob er ingame ist oder doch lieber ooc geht", ab dann weiss ich als Rollenspieler nicht mehr was ich sehe/wahrnehme auf dem Server. Jagender Unbekannter in der Nähe meiner Behausung? Eigentlich Grund für schönes Rp mit dem besorgten Nachschauen - so vermutlich einer am farmen. Fehlendes seltenes Material auf dem Clangebiet? Bisher Grund für schönes Rp das jemand unbekanntes hier herumstreunt und es wohl sich angeeignet hat. So - schulterzucken und ignroe, wohl ein Spieler am farmen. Spieler der nackt auf ein Nashorn einschlägt - Bisher ein lebensmüder Irrer oder ein Halbgott der mit blosser Hand ein Nashorn erwürgen kann. danach - ein Spieler am farmen der Repkosten sparen will... ignorieren wir das. usw.


    In den Serverregeln stand meines Wissens klar das dies ein Rp-Server ist und man auch akzeptiert und mitspielt wenn man sich hier bewirbt. In der Kampagne stand sogar explizit das das der Charakter sterben könnte oder Haus/Festung zerstört. Diese guten Ansätze zu konsequentem Rollenspiel und dem Denken das man selber auch das Spiel für seine Mitspieler ist bzw generiert lassen für mich klar folgen das ooc gehen nicht der Bequemlichkeit dienen sollte, den dies ist eind estruktiver Pfad der unser Spiel vermindern wird, sondern für ooc-Unannehmlichkeiten gdacht ist wie RealLife-Verpflichtungen und als Notschalter für Szenen die einem Spieler (nicht einem Charakter!) wirklich unangenehm sind.

    In Kürze wird sich wohl noch in Q12 an der Grenze zu Q13 ein kleiner offener Turm zu gesellen zum Nutzen für alle als Nachtunterschlupf, Treffpunkt/Wegmarke oder Aussichtspunkt den ich vorhabe dort hübsch in die Landschaft zu stellen, aber eben ohne Türen damit alle was davon haben. Ich stelle mir hier sowohl den vorm Krokodil flüchtenden Neuling vor wie auch z. Bsp. ein Treffen auf neutralem Boden im Rp und ähnliches.


    Besagter Turm wurde fertiggestellt als "alter Wachturm" und steht der Comm jetzt gerne zur Verfügung als Spiel- und Treffpunkt für Verhandlungen auf neutralem Boden, Treffpunkt für Handelsaustausch, sicherer Zuflucht für Reisende wenn die Nacht hereinbricht, verschwiegener Ort für geheime Treffen oder romantische Stelldicheins. ;)


    Habt Spaß&Spiel damit und macht mich bitte kurz drauf aufmerksam sollte was kaputt gehen damit ich hocheile von meinem Haus und es repariere. ;)

    Ich bin zwar bei weitem kein Clan sondern nur ambitionierter Einzelspieler als Tagelöhner, Söldner und Ähnliches, aber wer Spiel mit mir sucht findet meine aktuelle Wohnstatt auf der kleinen Insel in S13.


    Dort können gerne Neueinsteiger erste Hilfe suchen für Grundausrüstung oder eine sichere Übernachtung und erfahrene Spieler können mich dort gerne anspielen wenn sie Waren tauschen wollen oder Arbeitskraft erspielen möchten im Rp als Handlanger, Söldner, Träger für Rohstoffe bei Expiditionen und ähnlichesm was gemeinsames Spiel generiert.


    In Kürze wird sich wohl noch in Q12 an der Grenze zu Q13 ein kleiner offener Turm zu gesellen zum Nutzen für alle als Nachtunterschlupf, Treffpunkt/Wegmarke oder Aussichtspunkt den ich vorhabe dort hübsch in die Landschaft zu stellen, aber eben ohne Türen damit alle was davon haben. Ich stelle mir hier sowohl den vorm Krokodil flüchtenden Neuling vor wie auch z. Bsp. ein Treffen auf neutralem Boden im Rp und ähnliches.



    Och ne. :( Beileid an der Stelle!


    Hast du einen Zeitrahmen wann das passiert sein müsste und können die ServerAdmins da die Spieler aus den Logs auslesen/identifizieren die da online waren? Weil bevor soclh ein Verhalten uns soviel Frust beschert und evtl Mitspieler kostet fände ich es gut diese(n) Einbrecher zu identifizieren von Adminseite her (können ihn meinetwegen auch anoynym lassen) und ein klärendes Gespräch zu führen und zu verwarnen oder bei Uneinsichtigkeit das das Verhalten auf diesem Server fehl am Platze ist einen Permabann.

    Das wird schon wenn sich alle benehmen. ;)


    Sollte ich es schaffen - das hängt noch von gesundheit&RL morgen ab ob ich ausser Haus bin oder am Pc - werde ich mich bemühen eher Kulisse zu bieten wenn es zu voll/geschwätzig wird. Irgendwelche Leute müssen ja schliesslich auch rumstehen und göotzen bei all den grossen kriegern, Kriegsherren, Waffen, Rüstungen und hübschen Sklavinnen.... ;)


    PS: Nach den übersetzten Patchnotes heute müsste auch Bauen im Wasser wieder gehen bzg eures Bades.

    Ist da ein Wert einstellbar für die schnelle des Verfalls?


    Wenn ja wäre ich auch für Aktivierung um unsere Admins zu entlasten, aber wir können dann eben so einstellen das einmal die Woche einloggen reichen sollte das nix verfällt z. Bsp. .

    Ich hab aber bei den Rezepten auch irgendwo mal einen Reparaturhammer gesehen. Könnte ggf. auch dafür nötig sein


    Den durfte ich schon benutzen, allerdings wegen Sprengvasen und nicht Verfall. ;)


    Sobald ihr den guten Hammer in die Hand nehmt wird eingeblendet als Overlay wenn wo euer Mauerwerk nicht volle Hp hat und mit den nötigen Materialien safte Dagegenhämmern macht es dann auch wieder heile bis zum nächsten unfreundlichen Besuch. ;)


    Heisst im Endeffekt ab und an mal ausrüsten, dann müsstet ihr sehen/kontrollieren können ob eure Feste langsam zerbröckelt.


    lg

    :( Mau, das ist natürlich sehr sehr blöd für die vielen Mühen die da drin steckten. Ingame könnte man es mit unsicherem Grund im Schlick oder einem leichten Erdbeben erklären. Wenn ihr Hilfe braucht sagt Bescheid, ich bau sofort mit Teile und schleppe Zeug!



    Aber auch wenn das schwer ist - es gab Exp und jetzt wieder einen Grund was zu tuen/zu bauen im Spiel wenn sich das nicht wieder mit einem Hotfix klärt.

    Oo. Habt ihr gecheckt ob die Bauelemente auch wirklich weg sind? ich war vor einigen Tagen mal zu Besuch bei euch nachts und da sah es aus als wären einige Böden/Wände unsichtbar, aber vorhanden so das ich quais in der Luft drauf laufen konne über eure Terasse mit den Stühlen&Tischen z. Bsp.

    Sind die "Motivianer"noch aktiv? Haben bei W11-X11 eine extrem grosse Anlage mit Brücke etc halbfertig und gefühlt tut sich dort so gar nichts mehr die letzten Male wo ich dort vorbeikam.