Beiträge von Arborash

    Leider sehr schwer zu lesen und nachzuvollziehen. Wer soll dieser abscheulicher Pack der Yog sein? Anhänger Yogs gibt es in mehreren Kulturen in der Welt von Conan und so klingt es als wären sie ein Volk oder eine Bande.


    Dann ist es schwer nachzuvollziehen warum es Anhänger Yogs sein sollen die euch dann doch nicht verspeisen wie für sie üblich sondern von ihrem Glauben abweichen und euch kreuzigen und die Armbänder anlegen. Warum?


    Und interessant aber ebenfalls schwer verständlich warum der Charakter das nicht so schlimm sieht das er unter Schmerzen sterbend am kreuz hängt da er eine Schmiede von dort sehen kann....


    Ich würde dir raten die Geschichte noch einmal für dich logisch zu durchdenken da auf dem Server hier durchaus wert auf gutes Rollenspiel gelegt wird und man entsprechend etwas Arbeit in Charakter und Hintergrundgeschichte investieren sollte.


    Dazu fehlt noch der Pflichtteil mit dem Lesen, Verstehen und Akzeptieren der Serverregeln wie hier Vorschrift für Bewerbungen.



    mfg

    Unter dem Titel nach erster Einsicht keine Abstimmung erwartet. Daher nicht teilgenommen. Fürs Protokoll wie schonmal erwähnt strikt gegen Mods wegen der Gefahr eines Wipes welcher uns unzählige Spielstunden und eine lebendige Welt die wir gemeinsam erschaffen haben kosten würde.


    Dazu finde ich den Homebrew-Mod nach erster Betrachtung furchtbar. Mod-Thema mit Live more easily sowie Aufmachung laufen bei mir komplett konträr zu dem Stil des Spiels mit einer harten, rauen Welt von Conan. Ich mag keinen Siedler-Online Einschlag mit süssen Häschen im Gatter direkt neben den Rhinos und den Krokos hinterm löchrigen Lattenzaun und daneben den komischen Verkaufsstand wo mir eine Set-Priesterin(!) unter Neonschrift Dienste anbietet.


    Rollenspielerisch und stimmungstechnisch finde ich diese Mod bisher katastrophal und hoffe wenn man sie nicht installiert sieht man den ganzen Kram auch nicht.



    Edit: Eben getestet - ohne die Mods kann man auf dem Server nicht mehr spielen, sie scheinen also Pflicht zu sein. Komme also nicht mehr online.


    Update:


    Tage sind vergangen, Wind und Sturm verwischen die Spuren und bald wieder liegt das Land da wie es seine Bewohner kennen - hart, unerbittlich, gnadenlos und doch so voller Möglichkeiten und Mysterien...



    Ich danke allen Spielern die etwas Spiel mit dieser Idee hatten und hoffe ich habe keinem Unannhemlichkeiten bereitet Marke kurzfristig geclaimter Baugrund oder über das versteckte Nachtlager gestolpert und böse gestürzt. ;)



    Dicken Gruss

    Teil 2 - aber ich kann doch nicht schwimmen!


    Hinweis 6:




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    Ich wünsche euch viel Spass, gute Jagd und vergesst nicht mir Bescheid zu geben, wenn und wann ihr euch auf die Fährte setzen wollt bzw den anderen Suchenden auch Interesse zu signalisieren so das ihr euch evtl zusammen tuen könnt, damit nicht nur ein Charakter am Ende auch das Finale spielen kann. Ihr wisst schon. Den Teil mit Drachen erschlagen, Prinzessin retten und eine tolle Belohnung bekommen..... ;)

    Die Suche nach Prinzessin Rosalinde und dem golden..... äh nö. Andere Geschichte. Wo liegt der blöde Stygier gerade rum?


    Grundinfos die allen zugänglich sein dürften:


    Zuletzt sah man Arborash bei der zweiten Kundgebung des Tulak Rar. Im Tumult und Kampf der mit der Weigerung einiger Clans sich Tulak Rar zu unterwerfen begann verschwand der Stygier im unübersichtlichen Getümmel. Zuletzt sah man ihn wohl an der Seite Thanathans gegen eine Horde Skelette kämpfen während Tulak Rar im dicht auf den Fersen war.....

    Seitdem hat ihn niemand mehr bewusst gesehen. Angeblich wurde das Kampffeld mit all den Kadavern, zerborstenen Waffen und Schilden und zerstreuten Knochenhaufen nach der Schlacht von Sklaven der Verbannten abgesucht in der hereinbrechenden Dämmerung. Arborashs Anwesen liegt seit seinem Verschwinden abgedunkelt da und sein kleines Gefolge wartet sehnlichst auf seine Rückkehr, hat aber auch nichts von ihm gehört seit er seine Waffe schulterte und gen Norden zur Zollstation zog.



    Hinweis 1:



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    Hinweis 5:



    Hallo liebe Community!


    Die letzten Tage war es deutlich stiller um mich geworden und die meisten denke ich haben mitbekommen warum. Der gute Arborash kam ziemlich böse unter die Räder/Streitkolben beim letzten Rp-Event. Da ich durchaus ein Freund stimmigen und konsequenten Rps bin und auch das Bedrohungszenario was die Admins sich bemühen aufzubauen unterstützen mag habe ich einige Zeit mit mir gerungen ob ich das zu Boden gehen im Kampfgetümmel zum Anlass nehme den Charakter zu Grabe zu tragen als ein Opfer von Tulak Rar da zum einen sein Ende eine gewisse Ironie aufwies wie und warum er fiel (siehe Geschichte in der Taverne falls Interesse besteht) und zum anderen ich die Hoffnung hege das mit ernsten Konsequenzen auch die anderen Mitspieler die gewünschte Bedrohung durch diesen mächtigen Npc ernst nehmen.


    Ich habe einiges an Feedback, Nachrichten und Anregungen von euch dazu bekommen und mir die nötige Zeit genommen den Gedanken zu Ende zu denken wie/ob ich die Charaktergeschichte von Arborash weiter erzähle. Da aber sich so ziemlich alle in dem einen Punkt einig waren das sie es zu hart und überzogen fänden wenn Arborash deswegen verstirbt habe ich mich entschieden zum einen trotzdem deutliche Konsequenzen für den Charakter aus dem Vorfall aufzuziehen und nicht aufzuspringen und "Fleischwunde!" zu rufen, zum anderen aus der aktuellen Situation hoffentlich etwas Spiel generieren zu können.


    Kurzum - da ich durchaus Feedback bekommen habe das der eine oder andere Charakter der mit ihm näher zu tuen hatte nach seinem Verbleib sucht habe ich mich entschlossen der Spielerschaft die Möglichkeit zu basteln sich den blöden Stygier wieder zu erspielen. ^^


    Dazu habe ich nächstens wenn keiner mehr online war meine Runden auf dem Server gedreht und ein paar Hinweise hinterlassen die auf seine Spur führen sollten. Das ganze hat die Form einer kleineren Schnitzeljagd für die Spieler, die wirklich aktiv nach ihm suchen. Ihr geht also an den für euch sinnigsten Startort für eure Suche und spielt dort entweder die Spieler an oder fangt an euch genauer umzuschauen.

    Die Hinweise sind meist kleinere Spuren auf Dinge die geschehen sind und einem genaueren Blick oder gutem Spurenleser auffallen. Trotzdem bitte ich jetzt nich jeden Charakter sinnlos den Spuren hinterherlaufen zu lassen. Die Charaktere sollten schon einen aktiven Grund haben nach ihm zu suchen. Wenn ein jeder Charakter jeder Spur von Menschen oder Lagern oder ähnlichem folgen würde ständen unsere Charaktere ein Drittel ihrer Zeit am Tor der Verbannten, den Docks von Seebrugge oder im Yog-Tempel. ;)


    Zu den Hinweisen werde ich hier kleinere Spoiler-Texte zum selber aufklappen einfügen mithilfe der Infos daraus ihr versuchen könnt Arborashs Spur zu folgen wenn alles so funktioniert wie ich mir das vorstelle. Bitte macht euch den Spass nicht selber kaputt indem ihr alles flott durchlest sondern geht durchaus ein bisschen suchen auf der Jagd nach dem nächsten Hinweis. Sobald ihr den nächsten Hinweis gefunden habt lest ihr euch den dazugehörigen Spoiler hier im Forum durch und versucht den Hinweisen zum nächsten Spot zu folgen und so weiter....


    Ich habe den Schwierigkeitsgrad denke ich ziemlich niedrig angesetzt und ein Solospieler ohne Rp kann vermutlich in 15-30 Minuten bis zum Ende vorstossen ohne grössere Probleme... schöner ist es natürlich wenn sich Suchende zusammenschliessen und die kleine Schnitzeljagd im Rp begehen und darüber diskutieren was diese Spuren evtl bedeuten könnten und wie/ob es weitergeht oder ob sie den Charakter abschreiben.


    Die erste Reise kann man getrost alleine angehen, im hinteren Teil wäre es schon praktisch wenn ich informiert wäre und online damit man auch was/wenn unter Umständen finden kann. Daher würde ich anbieten wenn jemand die Schnitzeljagd spielen mag mich anzuschreiben bzw die Interessenten sich hier im Forum evtl auch abzusprechen und gemeinsam loszuziehen damit alle Interessierten es auch spielen können und die Jungfrau in Nöten am Ende auch retten. *g* Ich bin eigentlich zuverlässig zwischen 0 und 4 Uhr immer verfügbar und nach Absprache auch mal Nachmittags oder ab und an Abends verfügbar.


    Die möglichen Ausgänge für mich bisher wären im Optimalfall - ein kleiner Trupp Spieler der die Suche bespielen will findet einen gemeinsamen Termin mit mir, zieht los, hat eine schöne Zeit mit etwas Rp und ein bisschen Sucherei und birgt Arborash am Ende lebendig oder murkst ihn endgültig ab. Die andere Möglichkeit - er wird nicht gefunden weil ich zu blöd war eine kleine Schnitzeljagd zu schreiben, ihn doch keiner wirklich sucht oder der Weg zu steinig ist, dann geht der Arborash hops und ich schau weiter ob/wie ich mich mit einem Ersatzkonzept anfreunde.


    Ich lass mich da gerne überraschen. Primäre Zielsetzung meinerseits ist den Spielern die angekündigt haben aktiv nach ihm zu suchen auch etwas Spiel dazu anbieten zu können auf unserem Rp-Server. Bitte seid so fair wenn ihr über etwas stolpert es nicht begeistert in TS oder Global zu spoilern, anere sind vieleicht schon dreimal dran vorbeigerannt. ;)


    Lieben Gruß an die Community und nochmals danke für das viele Feedback aller Art nach dem Event!


    Arbo

    Nichts was ich dir nicht auch schon im TS dazu gesagt habe bzw hätte. ;)


    Pro:


    - die Mühe und Bewegung die die Kampagne dem Server gibt

    - Die Konzeption des Plots und der Auftritte das alle Spieler des Servers angespielt und einbezogen werden durch Skeletthorden, Diksussionen, Pläne und Tempelbauten und nicht nur ein Teil.

    - Die freundliche Versorgung mit Wasser&Brot um den Spielen auch komplett beiwohnen zu können.

    - Die rechtzeitigen Ankündigungen damit ein jeder schauen kann ob er teilnehmen kann und ggf umplanen kann.


    Contra:


    - Etwas weniger Improvisation wäre schön und mehr ein abgesprochener Roadplan was ihr mit welchem Event grob bewirken wollt und wohin der Auftritt/die Szene führen soll.

    - Es wäre schön wenn es auch für das Spiel zwischen den Event etwas zu finden gäbe bzw Hinweise ob Tulak eine Fetsung innerhalb des Gefängnisses hat oder schlauererweise ausserhalb. So habe ich als Späher die südliche Kartenhälfte nahezu komplett ingame durchsucht mit dem wissen das ich zu 100% nicht das gewünschte finde - Spass gemacht hat es mir trotzdem und man hat alerlei anderes gefunden.

    - Etwas mehr verantwortungsvoller Umgang mit der Adminmacht. ;) Ich empfand es als rollenspielerische Reaktion als ungerecht und unagemessen das Tulak Rar gezielt meinen Charakter umknüppelt statt die Charaktere die ihm dazu einen Grund geliefert haben wie Sarkhos oder Thanathan.

    - Stilüberlegungen/Konzeption zur Darstellung von Tulak Rar: Ich fand die bisherige Arbeit über Diener für einen nekromantischen Magier sehr gut dargestellt. Das in die Menge springen mit einem Streitkolben und sich selber die Hände schmutzig machen ohne grosse Not fand ich der Rolle eher unangemessen.



    Soweit mal von mir der gewünschte Input zum letzten Event. ;)

    Es hätte weniger schlecht laufen können....


    Einige Wochen harter Arbeit waren vergangen nach dem sprichwörtlichen Untergang des Inselgemäuers. Arborash hatte für sich und die Seinen einen kleinen Flecken in Nähe der Oase ausgemacht. Geschützt durch einen Felssattel vor den Stürmen und nah genug am Fluss für genug Nahrung und frisches Wasser war hier Ziegel umd Ziegel, Balken um Balken ein befestigtes Anwesen emporgewachsen.


    Viel Schweiß und auch Blut war geflossen um sich hier einzurichten, mit Herrschern und Nachbarn war man zu einer gewissen Übereinkunft gekommen und eigentlich wäre es an der Zeit gewesen die verstärkten Türen zu schliessen und nach so langer Zeit einmal wieder, und sei es auch nur für wenige Augenblicke, die Füße hochzulegen und nicht mehr zu tuen als einen Schluck zu trinken und die Aussicht zu geniessen...


    Leider schlichen sich dunkle Wolken in besagte Aussicht welche nicht nur sprichwörtlich sondern höchst real sich im Norden über dem Land der Verbannten zusammenbrauten und Arborash war neugierig, oder vieleicht auch dumm genug, dem nachzugehen. Ein gut bezahlter Chronist würde schreiben wie geschickt er sich unter die Menschenmenge mischte und begierig und gewitzt all die Informationen aufnahm über die verschiedenen Gruppierungen, Geschehnisse und einen neuen Herrscher namens Tulak Rar welcher sich anbahnte die unfreiwilligen Bewohner dieses Flecken Erdes sich zu unterwerfen mit dem beliebten Argument großer Machtfülle.


    Ein weniger guter würde wohl sagen das er neugierig in sein Unglück schlitterte.


    Nach der ersten Ankündigung vergingen einige Tage und die wenig begeisterten Neu-Untertanen beschlossen jeder für sich zu kämpfen, zu dienen, auszuweichen oder möglichst schnell einen guten Plan zu entwickeln wie man mit einem beinahe allmächtigen (und dazu noch stygischem!) Nekromanten umgeht.


    Arborash, als Stygier vom eher anderen Ende der Nahrungskette, hatte eigene Pläne und Ideen nachdem er sich mit einigen Vertrauten besprochen hatte und selten sah seine Schar ihn in diesen Tagen. Häufig durchstreifte er den Freiluftkerker und kehrte manchmal erst nach ein oder zwei Tagen wieder zurück, wortkarg was er genau suchte und vor allem was er damit tuen würde wenn er es finden sollte.


    Leider fand er die Antwort oder die Lösung nicht, bevor ein schauriger Bote ausrichten liess das Tulak Rar zu einer Versammlung rief und Arborash dieser folgte. So verliess er seine Mauern und begann den Aufstieg zu einer Versammlung, bei welcher die herumstreifenden Hyänen vermutlich noch die friedlichsten, vernünftigsten und besonnensten Teilnehmer waren.

    Ohne etwas gegen Tulak Rar wirklich in der Hand zu haben - wie z. Bsp. einen Hammer der zuverlässig Nekromanten zerschmettert - wiedersetzten sich ihm einige der Versammelten und das Chaos nahm seinen Lauf. Der erboste und vieleicht etwas gekränkte neue Herrscher liess Scharen untoter Diener und beschworener Kreaturen auf die Menge los. Zudem war er wohl so in seinem Stolz verletzt das er etwas unwürdig selbst Hand anlegte und mit einem magischen Streitkolben unter den Versammelten wütete.


    Besagter gut bezahlter Chronist würde wohl nun Arborash heldenhaftes Vorgehen herausstreichen wie er immer am richtigen Ort denen half und die Flanke oder den Rücken schütze welcher seinen Schutz bedurften, wie dem mächtigen Dson Faimon, dem großen Herrn über Leben und Tod Pueros oder gar dem mörderischen Schatten Thanthan, der weniger Gute würde wohl eher sagen wie er im richtigen Moment versuchte zu glänzen und im falschen ganz weit fort zu sein und das er sich dabei nicht allzu gut anstellte was sich am Ergebnis belegen liesse.


    Irgendwie musste Arborash den mächtigen Tulak Rar ganz besonders verärgert haben. Wild Haken schlagend stürmte Arborash durch das Chaos der kleinen tobenden Schlacht und versuchte sich zu Thanathan und dem etwas ruhigerem Rand des Geschehens durchzukämpfen als Tulak ihm entschieden nachsetzte und geschützt durch seine Zauber und mit der Kraft eines Elefanten auf Arborash einhieb. Wieder und wieder und wieder.


    Wäre die Situation weniger lebensgefährlich gewesen hätte Arborash sich wohl zeitgleich höchst geehrt gefühlt das dieser Tulak Rar ihn als mächtigen Anführer und Rädelsführer sah wen er ihm so vehement nachsetzte und zugleich beschwerrt warum den er, schliesslich hatte er klugererweise seine Klappe gehalten im richtigen Moment um nicht den Zorn Tulak Rars auf sich zu ziehen. Das hatten schon andere, dümmere völlig freiwillig getan. In einer ruhigen Minute hätte er vieleicht auch dem Gedanken nachgehen können das der mächtige Tulak Rar vieleicht etwas kurzsichtig sein könnte und gar nicht so genau erkannte auf wen er da in seinem Zorn solange einschlug bis er ihn zu einem blutigen Klumpen am Boden verarbeitet hatte.


    Wäre. So bekam der Stygier nur noch mit wie ein Hieb nach dem nächsten mit unmenschlicher Kraft seine Deckung durchbrach, seine Waffe, zur Parade erhoben, sauber in zwei Teile spaltete und ihm die Knochen im Leib zerbrach. Er taumelte. Er spuckte Blut. Er fühlte einen stechenden Schmerz irgendwo im Inneren seines Brustkorbs und die Welt begann sich zu drehen als Arborash mit einem vergeblichen letzten Japsen nach Luft zusammenbrach. Das letzte was seine Augen noch sahen bevor die Welt schwarz für ihn wurde waren teure stygische Stiefel die über ihn schritten und ihn an eines seiner ersten Opfer erinnerten, drumherum Blut, zerbrochene Waffen, zerschmetterte Schilde und eine Unmenge an Skeletten die die verbliebenen Kämpfer immer weiter in Richtung der Festung der Verbannten zurückdrängten....





    Als der Kampf einige Augenblicke später geschlagen und Tulak Rar nach seiner Machtdemonstration abgezogen war durchsuchten Sklaven der Verbannten das Schlachtfeld nach Verwundeten und bargen, wem noch zu helfen war. Erst viele Stunden später in den Nachwehen der Schlacht und der sich überschlagenden Ereignisse danach fiel dem einen oder anderem auf das der Platz im Hintergrund, wo der Stygier so häufig zu finden war wenn Dinge von Wichtigkeit besprochen wurden, seltsam leer war.


    Eine erste nächtliche Suche auf dem Schlachtfeld erbrachte nichts, viele Knochen, Kadaver und Waffen lagen dort verstreut und die Aasfresser taten sich gütlich. Die letzten die ihn lebend gesehen hatten sahen ihn an der Seite Thanathans im Getümmel, blutend, umringt von Skeletten und Tulak Rar persönlich.


    Am Flussufer weiter südlich liegt seit diesem Tag ein abgedunkeltes Anwesen mit ungewisser Zukunft und einer verwaisten Halle.....





    ooc: soweit einmal die Geschichte von einem Charakter der beim gestrigen Event wohl etwas ungewollt unter die Räder/Skelette/AdminsmitStreitkolben kam.

    Hallo Annarella,


    ich würde dir gerne noch etwas Basis-Hintergrund empfehlen z. Bsp. im Wiki, damit dein gewählter Hintergrund auch deinem gewünschsten Charakter und Spielstil entspricht. :)


    Die Vanir aus Vanaheim z. bsp. sind eher weniger nett sondern ziemlich blutrünstige Barbaren aus dem eisigen Norden. Dafür würde dein gewünschter Schamanismus dort gut reinpassen. Mitra dagegen ist eher schon eine realtiv kultivierte Religion mit richtigem Priestertum und z. Bsp. in Aquilonien sehr verbreitet.


    Falls du etwas schmökern magst um dir da einen passenden Hintergrund zu deinem Konzept zusammenzustellen habe ich dir mal einen Link rausgesucht.


    http://de.aoc.wikia.com/wiki/Vanir


    http://de.aoc.wikia.com/wiki/Mitra


    Und generell: http://de.aoc.wikia.com/wiki/Age_of_Conan_Wiki


    Da finden sich einsteigerfreundliche Infos noch vom Spiel Age of Conan zur Hintergrundwelt des Conan-Universums ohne einen gleich zu erschlagen. :)

    Nachdem Arborashs erste Behausung auf der kleinen Insel langsam aber sicher durch die Witerung zerfallen ist musste er umziehen....


    1. Arborashs kleines Kastell am Fluss (Q12)


    Auf der kleinen Klippe zwischen dem großen Fluss und der Oase liegt ein kleineres Kastell mit Wohnhaus, zwei Handwerksgebäuden und einem kleinen Gästehaus. Hierhin hat sich Arborash mit einigen wenigen Getreuen gerettet als die alte Behausung im nassen Sand versank und zerbröckelte....


    Dem aufmerksamen Betrachter wird auffallen das die kleine Schar diesmal stabiler und gründlicher gebaut hat und wohl ein bescheidener Wohlstand sich angesammelt hat im Vergleich zur früheren eher notdürftigen Unterkunft.


    Status: Fertiggestellte Behausung.


    Anspielmöglichkeiten: Immer. Gerne. Arborash ist als Handlanger und Söldner schnell und einfach anzuspielen und zu requirieren wenn jemand anders Unterstützung gebrauchen könnte. Dazu (er)handelt er durchaus gerne Dinge die er noch nicht hat oder ihn interessieren und im Anwesen am Fluss lassen sich auch gerne mal Charaktere unterbringen/übernachten die sonst eher im Norden der Karte umherstreifen.

    Für Neulinge ist er ebenfalls eine gute Anspielstation für etwas Grundausrüstung, Benutzung der Werkstätten und einfache Tauschhandel die Anfänger weiterbringen und ihnen den Einsteig erleichtern. Dazu hat er meist durchaus einige Informationen über die Gegebenheiten und Territorien auf dem Server die im Rp zu erspielen sich sehr lohnen kann bevor man in der falschen Ecke seine kleine Hütte aufschlägt....


    Ansprechpartner: Arborash



    2. Der alte Wachturm (R12)


    Direkt am Aufgang vom Fluss und den dortigen beiden Statuen der Alten hoch zur Oase und zur Zollstation der Verbannten gelegen liegt ein alter Wachturm, welcher als sichere Zuflucht vor der Nacht und wilden Tieren dient oder auch manchmal als Treffpunkt auf neutralem Boden für Verhandlungen, Tauschhandel oder so manchem verschwiegenen Treffen romantischer oder weniger romantischer Natur....


    Status: Offener Turm und Treffpunkt für die Community zum Bespielen.


    Anspielmöglichkeiten: Siehe oben sehr gerne gesehen als sicherer Unterschlupf für die Nacht, Rettungspunkt für Anfänger vor wilden Tieren, Wegmarke für Beschreibungen und Treffpunkt für verschiedenstes RP (Verhandlungen, Handel, Techtelmechtel, geheime Treffen....)


    Ansprechpartner falls etwas kaputt geht: Arborash

    Hallo liebe Comm!


    Ich hatte es heute schon einmal kurz im Global angesprochen/angeboten, vieleicht aber auch hier noch sinnvoll oder interessant für den einen oder anderen Interessierten:


    Das Event startet ja bei J1 und damit weit im Norden der Karte, für einige wird der Weg dorthin schon eine Herausforderung an sich sein, gerade wenn das Level deutlich unter 50 liegt. Da ich mich aber freuen würde wenn das Event jedem offen steht und man diese Hürde überwinden würde, wollte ich anbieten das man gemeinsam in den Kartennorden vom Fluss aus wandert. :)


    Wen sich jemand meldet der gerne teilnehmen möchte, aber sich nicht sicher ist ob er es hin schafft könnte man sich am alten Wachturm bei den beiden Statuen am Fluss (Q12 zu R12) sammeln und gemeinsam gen Norden ziehen. Zu zweit oder dritt ist das ganze schon deutlich ungefährlicher. ;)


    Dicken Gruß Arborash

    Ich finde den oben genannten Vorschlag gut, die Nacht zwar zu verlängern, aber eben auch den Tag dann zu strecken.


    Ob 30 Minuten allerdings eine gute Lösung sind.... ja, für Rp fände ich es auchs ehr gut, für nächtliche Schleichaktionen auch, aber wenn ich entweder auf Reise bin und die Nacht hereinbricht und ich 30 Minuten warten darf bis ich wieder genug sehen kann zum weiterwandern ohne in jede Horde Viecher zu laufen oder weiter bauen/farmen will finde ich 30 Minuten schon arg lang. Ich fände glaube ich 1h Tag, dann 15 Minuten nacht z. Bsp. besser zum ausprobieren ob jeder damit klarkommt.

    PS: Den Teil mit der gestellten Ausrüstung bitte zu verwenden gilt nicht wenn man mit dem eigenen Charakter mitspielt nehme ich an? Wäre im Rp etwas unlogisch, auf der anderen Seite denke ich magst du darüber ja das ungefähre Powerlevel einstellen. Daher die Frage was du an Ausrüstung geplant hast, dann würde ich mich da z. Bsp. daran orientieren um das Event nicht zu gefährden indem du sagst "nur Steinbasierte Waffen, Nur Eisen oder auch Stahl erlaubt". Danach kann man dann schnell seine Ausrüstung zusammenstellen an Rüstung&Waffen.


    Lg und ichf reu mich!

    Ay, aber genau solche Dinge eröffnen einem sehr viel Rollenspiel und geben dir und einem Char eine Aufgabe auf dem Server und etwas zu tuen mit einem solchen Spielangebot wie mit dem Schild.


    Mach Rp draus, genau das ist die Intention dahinter mit dir zu spielen. Umdie 350 Zwirn geht es dabei mit Sicherheit keinem.