Hey Cora hatte das gleiche Problem wie Sasha schon sagte
Sascha bitte
Hey Cora hatte das gleiche Problem wie Sasha schon sagte
Sascha bitte
Das selbe Problem hatte Pharaun auch. Er musste glaube ich von einem Admin aus dem Haus geportet werden, dann ging es wieder.
Er war tatsächlich eingeloggt aber konnte ebenfalls nur den Ladebildschirm sehen.
Liegt wohl an irgendeinem Mod der im Moment nicht genutzt werden kann und deshalb Fehler verursacht.
100k
400k GG
Ich kenne deinen PC nun nicht genau, klar hast du recht und das Spiel ist Early Access.
Es gibt aber Möglichkeiten die Temperatur zu senken. Du kannst z.B. mir Programmen wie MSI Afterburner deinen Kühler auf 100% dauerhafte Leistung zwingen
was sonst per Automatik läuft (meist gehen die Treiber nicht bis 100% von sich aus)
Im Bios kannst du ebenfalls die Lüftersteuerung für die CPU verändern (teilweise auch für Gehäuse Lüfter).
Kabelmanagement ist ebenfalls ein wichtiger Faktor was die Kühlung des PC angeht, sowie ob dein PC staubfrei ist oder nicht.
Was dumm klingt aber auch schon geholfen hat ist das Seitenteil am PC abzumontieren und einen Ventilator direkt auf den PC zu richten
Maybe hilft dir ja einiges davon aber bitte sei dir bewusst das Veränderungen an der Lüftersteuerung etwas für Erfahrene Nutzer ist.
Hier die Patchnotes zum Hotfix von gestern (03.07.17) auf dem PTR.
ZitatTestLive Hotfix (03.07.2017)
- Mountaineer NPC who teaches climbing gear added on top of a peak
- T3 roof fence and crenelated walls now deal damage to climbers
- Triangle foundations can now stack
- NPCs should no longer have invisible torso/clothes
- Fixed a problem where being hit while crouched locks you in crouched mode
- Fixed a problem with mods crashing on Unreal 4.15
- Thralls can no longer be placed into structures or cliffs
- Fixed a problem where dismantled/destroyed building pieces reappear after server restart
Damit haben viele Baumeister von uns endlich das was sie sich schon lange wünschen... wir können Dreiecksfundamente nun beim bau stapeln.
Gruß
Derios
Man munkelt, dass...
... einige kleine Dafari Dörfer in der Wüste völlig niedergemetzelt wurden.
Ein Händler berichtete von einer jungen Frau mit kurzem Haar die in der nähe eines solchen Dorfes gesehen wurde
und wie ein Schatten verschwand.
Gute Neuigkeiten! Dennoch traue ich dem Braten noch nicht so ganz!
Du hast völlig Recht. Wir werden sehen wie sich das ganze dann auf unserem Server verhält. Unser Server ist von der Hardware her sehr sehr Leistungsfähig
aber an den Offiziellen Servern ist irgendwas anders was die Privaten alle nicht haben, leider kann keiner so recht sagen was.
Ich kann auch nicht garantieren das dieser Patch jedem Spieler helfen wird seine Performance Probleme zu beheben, jedoch sollte es zumindest teilweise
die Fehler in der Angelegenheit AMD und FX Prozessoren beheben.
Ich habe mich jetzt in den letzten Wochen sehr in die Thematik eingearbeitet und bleibe weiterhin dran.
Sollte nach dem Engine Patch noch jemand massive Probleme haben werde ich weiterhin im Internet die Augen offen halten um eine Lösung zu finden.
Es soll ja jeder von uns das Game genießen können
Hallo zusammen,
da seit dieser Nacht der Testserver von Conan Exiles wieder Online ist habe ich mir diesen mal angesehen.
Dort befindet sich momentan der Patch mit dem "Climbing System" im Test.
Für viele von uns jedoch ist die Änderung an der Unreal Engine 4 interessanter, diese wird von 4.12 auf 4.15 geupdated.
Da ich zu den Usern gehöre die momentan massive Performance Probleme haben, war dies für mich der Hauptgrund das ganze selbst zu testen.
Das was mir direkt aufgefallen ist, waren die verkürzten Ladezeiten. Sowohl das Intro als auch der einstieg in den Server waren sehr viel kürzer als gewohnt.
Auf dem Server selber hatte ich mit gleichen Einstellungen wie auf dem RP Sever von uns. So hatte ich in Gebieten wo keine Gebäude Strukturen vorhanden waren immer 60FPS .
Diese wäre wohl noch höher aber ich habe sie bei mir bei 60 FPS limitiert.
Daraufhin habe ich mir auf dem Server große Ansammlungen von Gebäuden gesucht, um vergleiche wie bei Seebrugge oder den Drachen ziehen zu können.
Dort lagen meine FPS immer im bereich 30-40 FPS was ein erheblicher Unterschied zu unserem Server bedeutete welcher ja noch auf der UE 4 4.12 läuft.
Wenn wir jetzt noch Deko, Spieler und Thralls hinzu zählen würden kann man sagen das sich die FPS bei mir wohl so im Bereich von 30 FPS einpendeln werden.
(Dies ist eine Einschätzung von mir wie sich das ganze auf unseren Live Server auswirken wird.)
Für Leute mit AMD Problemen bei Conan Exiles wird der Patch nach jetzigem Stand wohl eine massive Verbesserung mit sich bringen.
Ich habe mich auch mit 2-3 Leuten auf dem PTR unterhalten und diese berichteten mir von einem Leistungszuwachs von 10-15%, selbst wenn man vorher keine Probleme hatte.
Es war mir einfach ein tiefes Bedürfnis euch von dem PTR in Sachen Performance zu berichten, auch wenn dabei andere Sachen wie das z.B. das Klettern recht kurz kommen.
Dazu gibt es auch nicht viel zu sagen bis auf das es scheinbar funktioniert und es für PVP Server größere Auswirkungen haben wird. Diese müssen teilweise ihren Basebau überdenken.
Ein weiteres neues Feature ist das "Exploration System", welches mit der neuen Ingame Map zusammenhängt und euch erlaubt die Karte nun quasi zu erkunden und dafür EXP zu bekommen.
Ebenso können nun eigene Markierungen auf der Karte von euch angelegt werden.
Zum Abschluss stelle ich euch hier einmal die aktuellen PTR Patchnotes zum nachlesen rein.
ZitatAlles anzeigenTestLive PatchNotes (27.06.2017)
Climbing is finally here for TestLive! Just a heads up, this patch is a big one due to the content of this update. We've upgraded from Unreal Engine 4.12 to 4.15. Please note, that once you update a server to 4.15, you CANNOT revert to 4.12 without deleting the db. You can keep a copy of it on the side.
If you experience any crashing, please be sure to first disable any and all mods. Then try again. If this does not help, please let us know!
Climbing!
- NEW! Added climbing system: hold space for a short time to start climbing.
- Climbing uses stamina. Wearing heavy armor while climbing will exhaust your stamina quicker.
- If you take damage while climbing, you will lose your grip.
Gameplay Updates and Fixes
- Upgraded from Unreal Engine 4.12 to 4.15
- NEW! Added exploration system: Exploring the map reveals new locations and gives experience points
- Locations are marked on your map
- You can can now add custom stamps to your map and name them
- Added visual haziness when stamina is depleted
- Branches can now be used as fuel in machines
- Stacking size for raw meat has been increased.
- Shields lose durability when hit by arrows
- Added a reticule dot in the center of the screen. Can be toggled on/off via GUI options.
- Explosive jars can now be crafted at lower levels
- Adjusted XP curve
Known issues
- You may experience short stalls when crossing certain areas of the map. We are working on a fix
Wenn wer fragen zum PTR oder Patch hat können diese gerne gestellt werden, ich versuche so gut wie möglich zu antworten.
Grüße euer Derios aka Aedan
Charakter-Brief
Name: Aedan
Alter: 52
Größe: 1,89 m
Gewicht 90 kg (gestählter Muskulöser Körper)
Beruf: Schamane der Eisenwölfe
Familienstand: ledig
Wesen: Nomade/Krieger/Kräuterkundiger
Verhalten: Durch sein alter ehr der gelassene Typ mit der Seele eines ehemaligen Kriegers
in Gestalt eines Schamanen. Wenn es ihm zuviel wird kann er noch sehr Temperamentvoll sein.
Aedan als junger Schamane bevor er im Exil landete:
[Blockierte Grafik: http://www.bilder-upload.eu/thumb/575a39-1498309750.jpg]
Persönlicher Geist (da Schamane): Tengri der Wolfsgeist
[Blockierte Grafik: http://www.bilder-upload.eu/thumb/244a02-1498309973.jpg]
positive Charaktereigenschaften:
absolut loyal gegenüber seinem Volk und Clan, Hilft gerne jedem der seine Hilfe benötigt
ausgeglichen, genügsam, hat immer ein offenes Ohr für seinen Clan
negative Charaktereigenschaften:
kann keinen hilfesuchenden ignorieren, tötet nicht gerne, hohes Interesse an Magie und Relikten
neigt zu kurzen Ausbrüchen wenn man ihn Reizt
besondere Fähigkeiten:
Er kann aufgrund seiner Ausbildung als Schamane mit verschiedenen Geistern kommunizieren und sich deren Kraft und Wissen zu nutze machen doch setzt er sich dabei großem Risiko aus und ist lange danach geschwächt.
Durch seine Ausbildung als Schamane und die lange Zeit die er als einsamer Nomade verbracht hat, ist er sehr bewandert in der Kräuterkunde und kommt sehr gut alleine zurecht.
Er ist zwar nicht mehr der jüngste aber sein Körper ist noch immer der eines Kriegers und seine Erfahrung gleicht seine mangelnde Jugend oft mehr als aus.
kurze Geschichte zu Aedan:
Aedan war nicht immer ein Schamane, in jungen Jahren war er ein sehr Talentierter Krieger der im Zweikampf kaum zu schlagen war. Doch schlug er den Weg des Kriegers
aus Gründen der Rache ein und war auf dem Schlachtfeld ein grausamer Berserker der keine Gnade für seine Feinde übrig hatte. Durch besondere Ereignisse legte er den Weg
des Kriegers jedoch ab und unterzog sich der Ausbildung zu Schamanen. Nachdem er diese beendet hatte verbrachte er viele Jahre in Einsamkeit, fernab von seinem Clan
als Einsamer wandernder Nomade. In dieser Zeit sammelte er sehr viel wissen und besitzt eine tiefe Verbindung zur Welt der Geister.
Wir haben vor das Fest etwas ausserhalb zu machen. Eben auch den derzeitigen Problemen geschuldet. Wie nahe kannst du ran ohne das es wackelt?
ca. bis da wo die Kisten von Seeaue standen am Ende dieser Brücke
Werde wohl nicht teilnehmen können. Bin zwar da aber die letzten Patches haben meiner Performance den Rest gegeben.
Wenn ich mich Seebrugge auch nur nähere habe ich nur noch 1-2 FPS
Also wenn man Pech hat, kann man wohl immer den Payday verpassen oder mit etwas Glück mit nur 10Min einen Payday erwischen:)
Wenn dieser tatsächlich immer zu einer bestimmten Uhrzeit ist, wäre das ziemlich schlecht um es nett auszudrücken.
Für mich stellt sich die Frage nach dem Intervall der Zahlung. Ist das immer nach einer bestimmten Playtime oder zu einer besonderen Uhrzeit?
Muss man Online sein wenn gezahlt wird oder macht der das Nachträglich wen man Online kommt?
Habe die letzten Tage eigentlich immer gezockt aber nur 1 Silber seit dem bekommen (gestern).
So ganz ist das leider für mich grade nicht Nachvollziehbar, maybe kann mir da wer helfen.
Ich hoffe trotzdem so einen blauhäutigen Riesen spielen zu können
Die Chance ist glaube ich sehr sehr gering. Ich würde ehr tippen das man die WENN ÜBERHAUPT als Thralls haben kann.
Wäre zwar auch seltsam, da diese "Riesen" eine gewisse Macht über die Vanir haben, diese sind Aufgrund von Glaube und Abstammung über diesen gestellt.
Sieht soweit schon gelungen aus
Die eine Szene, in der die Wölfe das Mammut angreifen und der "Spieler" mit Bogen, könnte auch eine Andeutung sein, dass man die Wölfe zähmen kann ( wie Hunde im Endeffekt).
Sicherlich wird es dann neue Rassen geben und ein erneuter Wipe steht an Ich stelle dann meine Bemühungen ein und verweile bis dahin
Was meinst du mit neuen Rassen? Von den Völkern die man spielen kann wird sich dahingehend wohl nichts ändern.
Ein Wipe an sich kann natürlich nie ausgeschlossen werden da wir uns noch immer im Early Access befinden doch aufgrund der Chance das sowas passiert nix mehr zu machen
finde ich ganz ehrlich Blödsinn. Wenn du nur wegen der Chance eines Wipes nicht weiterspielen willst sind Early Access Games die falsche Wahl Fizzray.
August? Was ist schon August das sind nur 2 Monate bis dahin.
Das neue Biom sieht mal Mega aus und ich bekomme Gänsehaut bei dem Anblick. Freue mich total drauf!
Alter was ist das bitte für eine geile Rüstung bei 0:50 im Timer oO!!! Ein 2H Schwert sieht man auch direkt.
Ich spreche mal für die Eisenwölfe und sage Norden wir kommen
*vorbereitungen treff*
Moin,
wie kann ich mir das vorstellen? Ich logge mich aus und liege dann bewusstlos in der Gegend rum?
So ist es! Dein Charakter bleibt nach dem Ausloggen dort liegen wo du zuletzt warst. Ich glaube erst bei einem Server restart ist der Charakter weg.
Ich würd sagen ne Woche.
Aber ich würd sogar noch weitergehen und die Rates im allgemeinen verdoppeln.
Also permanent alles auf x2
Denke man muss gerade auf nem Rp Server nicht das farmen in den Vordergrund stellen.
Aber nur meine Gedanken
Ich habe erstmal für 2 Wochen gestimmt finde aber den Vorschlag von LynxX ganz gut.
Gerade für Leute die nicht soooo viel Zeit haben ist das etwas interessantes und
nicht jeder ist ein Farmbot. Der RP Gedanke soll ja für unseren Server im Vordergrund stehen.
Yippiejaja-yippie-yippie-yeah
Ich finde die Idee eines solchen Kampfsystems gut.
Leider gibt uns die Engine nicht das her was wir für einen RP Kampf brauchen würden, gerade wenn es um dinge geht wie Verletzungen.
Es wird doch sicher möglich sein D&D / P&P Regeln für uns umzuschreiben oder nicht?