Beiträge von Carlyn

    Nichts aber auch gar nichts ist daran RP-konform jemanden in Abwesenheit zu berauben.


    Denn wer bitteschön macht gerne Solo RP, ich kenne da niemanden!


    Hinter diesen feigen Aktionen, die mittlerweile wohl jeden betreffen der kein T2 gebaut hat, oder noch schlimmer, es noch nicht kann, steckt nur jemand der am RP kein wirkliches Interesse hat.


    Einmal davon abgesehen das Häuser in Sandstein gebaut sowieso nicht viel zu bieten haben können und das der "Einbrecher" das mit Sicherheit auch weiß, nimmt er den Ärger und Frust des Betreffenden gerne in Kauf.


    Ich will hier nicht mit Steinen werfen, aber solche "Typen" (hoffentlich nur wenige) denen man dies zutrauen könnte haben wir leider auf dem Server, man muss nur ein wenig die Augen offen halten.

    Ich muss da mal ein kleines Veto einlegen, momentan sehen wir von dem Spiel nur eine Andeutung wie es sein sollte.

    Aber man kann auch solo wunderbar zurecht kommen und auch hübsche kleine Burgen bauen und von den größeren Viecher einmal abgesehen kann man auch überall hin und alles töten.

    Nichtsdestotrotz ist es ein Spiel fürs Multiplayer, sich mit anderen zusammen zu schließen macht daher Sinn, vor allem schon aus RP Gründen.


    Zu den Verbannten sage ich es mal so, ich liebe dieses RP, es gibt einen gewissen Kick nicht zu wissen was passieren kann, wenn man sich mit Ihnen einlässt.

    Gerade so ein RP ist für mich das Salz in der Suppe und eröffnet doch eher viele neue Möglichkeiten.


    Darüber hinaus haben unsere Admins den richtigen Riecher und scheinen den Spagat zwischen Rollenspiel und der Spielidee hinter CE zu wollen.

    Das ganze braucht aber Zeit sich zu entwickeln, nicht umsonst ist unser Server gefühlt so leer, obwohl wir relativ viele Bewerber haben.

    Weil wir ein halb fertiges Spiel spielen und die Leute zum Teil schnell die Lust verlieren, glaube ich zumindest.


    Wir von den Hunden bieten, ich denke es ist nicht zu vermessen dies zu sagen, ebenfalls recht facettenreiches RP und obwohl wir recht wenige aktive Spieler zZ. sind, trifft man uns nahezu jeden Tag irgendwo an.


    Gruß,


    Cel

    Ist ja trotzdem eher uncool wenn man auf einem gesonderten RP Server spielt, sich dann nach einger Zeit nach dem Urlaub wieder einlogt und nicht nur Türen zerstört, sondern auch alle Kisten und alle Handwerksplätze (Schmiede etc.) zerstört wurden.


    Da sehe ich es beim zweiten Mal aufbauen auch nicht mehr ein die Bogenschützen-Leibeigenen in die Truhe zu packen damit ja kein anderer angegriffen wird wenn er sich dem Haus nähert. Lässt man seine Gebäude ohne Schutz ist es wie auf jedem anderen Server auch, man wird geraidet.

    Die Bogenschützen in Truhen schützen vor allem selbige. :P

    Die kann man leicht von den Mauern holen.

    Mich wundert es, das sich immer wieder Spieler über Einbrüche beklagen, solange ich auf dem Server spiele war der Gebäudeschaden immer deaktiviert, bis auf eine kleine eher kurze Ausnahme.

    Das habe ich mir auch schon gedacht.

    Das Thema gehört in die "RP-komformen Server Einstellungen".

    Zum bauen ist die Nacht unkomfortabel, aber diese kurze Nacht ist im RP natürlich sinnlos.

    Das gleiche gilt übrigens auch für eine viel zu kurze Dämmerung und den Sonnenaufgang.

    Vielleicht kann man das mal ein wenig anpassen wenn die "Bauwut" ein wenig abgeklungen ist. ;)

    Nunja, ich suche das RP auch mehr bei anderen Gemeinschaften, weil bei uns so wenig los ist.

    Aber das Du bei den Hunden bist, heißt ja nicht das man sich mit den anderen Klans nicht beschäftigen kann.

    Ich bin manchmal gefühlte Stunden auf der ganzen Karte unterwegs gewesen, jemanden zu finden zum Rollenspiel, um IC Kontakte zu knüpfen und anderen auch ein wenig das Gefühl zu geben, nicht alleine auf dem Server zu sein.

    Kannst mich fast jederzeit anspielen Cordylia.

    Hallo, ich wollte jetzt keinen neuen Thread anfangen dafür.


    Hier möchte ich Euch gern mal ein paar Mods zeigen die wir im Auge behalten sollten.


    Unlocked!

    http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=873077982

    Alternative

    http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=862063744

    Diese Mods sollten recht harmlos sein (keine Änderungen an der Datenbank) und wären ideal für unsere Zwecke.

    Es wäre toll wenn man irgendwo zu Besuch ist und man die Sitzgelegenheiten nutzen könnte.


    Armorloot Drops

    http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=869831291

    Das ist mehr ein Wunsch als eine Empfehlung, diese Mod scheint ein bisschen mehr zu verändern als zB. Unlocked!

    Aber mal ehrlich, wäre das nicht toll, aus mehr Outfits wählen zu können?


    Achja, wenn Ihr mal Leute auf irgendeine Weise zum testen braucht, sagt einfach Bescheid.

    Da lässt sich bestimmt was machen.

    Herrje, ich wollte bestimmt nicht, das das hier so ausartet.


    Diese Schuldzuweisungen sind doch völlig unnötig, vor allem da diese Regel noch ganz frisch ist.

    Nicht jeder Spieler loggt jeden Tag ein oder ließt das Forum.


    Nicht jede Gemeinschaft die einen neuen Spieler aufnimmt, weiß von dessen früheren "Kunstwerken", die vielleicht noch irgendwo herum stehen und dann den Namen der Gilde trägt.

    Das kann man doch berücksichtigen.


    Wenn wir nicht gemeinschaftlich darüber reden können ohne uns anzupflaumen, müssen das eben die Admins für uns regeln...

    Kegero, das ist leider so nicht ganz richtig.

    Wir bei den Hunden haben neben unserer Basis, auch noch diese merkwürdige Hochfestung vor der Spinnenhöhle.

    Und dann noch zwei weitere Stützpunkte ganz in der Nähe, ich weiß nicht wer da baut.

    Somit haben wir doch schon ein bisschen mehr Land eingenommen.

    Wir haben glaube ich ca. 4 Klanmitglieder (wenn ich mich irre, tuts mir leid) die innerhalb der Festung arbeiten, der Rest zieht was eigenes auf.

    Ich persönlich habe fast nur in der Festung gebaut, bis auf eine kleine Ausnahme, die wirklich niemanden stören wird... weil sie quasi nicht zu sehen ist.

    Ich kann mich nur wiederholen. Die Map ist nicht unendlich. So viel Platz ist da nicht mehr. Man kommt sich schon fast wie auf der Hohe Straße in Köln vor und nicht wie in einer Wüste. Überall stolpert man über kleinere und größere Ansammlungen von Gebäuden. Wenn alles zugepflastert wird, wird das auch dem RP schaden. Außerdem verbietet Dir niemand für kurze Zeit ein Lager aufzubauen, das entfernt wird, wenn Du wieder gehst. Es geht hier darum, das ein Clan mehrere Stützpunkte hat, die selten bis gar nicht bespielt werden. Das ist nicht im Sinne der Community. Wie gesagt. Für jeden Clan eine Base und für jeden Char noch 1 Haus, Das muss reichen. Wenn irgendwann mal die Map vergrößert wird, kann man noch mal darüber diskutieren.

    Mir reicht das schon, ich wollte das Derios nur nochmal erläutern, warum ich das Thema angefangen habe. :)

    Wenn wir das Regelwerk des Servers zugrunde legen wo steht:

    sollte das Thema eigentlich ziemlich durch sein. Jeder Clan und Spieler nur eine Base....

    __________________________________________________________________________________________________________________
    Ich glaube ich mache mir mal den Spaß und renne die Map ab. Dabei zähle ich die Basen der Clans durch.
    Ohne groß was zu wissen, würde ich sagen das es hier teilweise pro Clan mehrere Festungen gibt.

    Nein, ist es eben nicht.

    Vor allem nicht, wenn die Regeln sich ändern.

    Man kann neue Regeln aufstellen oder man kann sie ganz abschaffen, darüber zu diskutieren ist doch kein Problem.

    Versteht mich nicht falsch, ich bin kein Vertreter von der Fraktion "Ich-brauch-eine-riesengroße-Base-für-mich-alleine".

    Ich sehe das grundsätzlich wie unsere Moderatoren, aber wenn wir diese Regelung wie sie da steht durchprügeln, grenzt das unsere Freiheit ein was das RP betrifft.


    Beispiel: Ich dürfte dann kein Lager oder einen Außenposten errichten, nahe einer fremden Stadt.

    Weil ich dann ooc im globalen Channel mit Sicherheit damit konfrontiert werden würde.

    Dabei möchte ich doch nur RP machen, ich möchte das man mit meinem Charakter spricht, handelt, ihn verjagt, gefangen nimmt oder schlimmeres, wenn ich auf fremden Land baue.

    Ich kann mir nicht vorstellen das nur ich das so sehe.

    Hallo,


    da wir gerade das Thema Ingame besprochen haben, möchte ich dazu gerne etwas loswerden bzw. um etwas bitten.

    Und zwar die Regel, das nur eine Basis pro Gilde oder Solospieler auf dem Server sein darf.


    Grundsätzlich bin ich auch der Überzeugung das wir Spieler so wenig wie möglich bauen sollten, da erstens der Platz begrenzt ist und zweitens der Server darunter leidet.

    Außerdem, wenn man alle Nase lang auf ein neues Gebäude trifft, geht auch irgendwo das Survivalgefühl verloren.


    ABER, diese Regelung ist ein starker Einschnitt in die Freiheit eines jeden Spielers.


    Beispiel:

    Ich könnte mich dann fragen, warum ich überhaupt einen Clan beitreten soll, wenn ich kein eigenes Häuschen in Abgeschiedenheit haben darf.

    Die Clandörfer könnte mein Char zum Rollenspiel auch so besuchen, ohne ihm beizutreten.


    Ich befürchte einfach, das wir mit einer solchen Regelung in die falsche Richtung gehen.


    Ich finde es gut das sich jemand Gedanken macht, wegen der Probleme mit zuvielen Gebäuden.

    Aber ich persönlich fände es besser wenn man die Leute dazu ermutigt, weniger zu bauen statt dieser drastischen Regel.

    Oder das man diese Regelung ein wenig entschärft.

    Zum Beispiel, das ab einer bestimmten Clangröße eine weitere kleinere Basis entstehen bzw. erhalten bleiben darf.

    Die Idee ist gar nicht so schlecht, allerdings würde ich momentan auch noch davon abraten.

    Zu einem späteren Zeitpunkt könnte man aber vielleicht Mods vorschlagen und die Community abstimmen lassen.

    Bei größeren Mods würde ich diese aber vorher für mit einem Testversuch ausprobieren, vielleicht auf einem anderen Server mit einem der Backups.

    Aber das bitte zeitlich begrenzt, denn damit wurde in ARK wirklich viel Schindluder getrieben!

    Kann den Wunsch danach vollkommen verstehen, aber für den betroffenen Spieler hat das nichts mehr mit Spielspaß zu tun. Und bitte komme mir jetzt niemand mit Sprüchen wie "Man muss sich der Konsequenz von PvP in einem Conan-Universum bewusst sein, da war Versklavung ganz normal!". ;) Denn am Ende ist das nix Anderes als ein Power-Emote im RP. :)

    Es sei denn, ich bekomme Hilfsmittel in die Hand, selbständig auszubrechen oder anderweitig der Situation zu entfliehen.....außer Ausloggen oder Suizid. ;)

    Also ich hätte Freude daran meinen Char eingesperrt zu sehen. :P

    Im Ernst, ich rede nicht von Käfigen wo ein Spieler gewaltsam festgehalten wird obwohl er das nicht will. Dann lieber gar keine...

    Wenn dann muss der Spieler auch die Freiheit haben diesen wieder zu verlassen, wenn er möchte.

    Man kann ja auch zwischendurch das RP pausieren, wenn man in der Zelle sitzt und den Käfig im OOC-Modus verlassen um etwas anderes zu tun.

    RP funktioniert sowieso nur dann gut, wenn alle Beteiligten Spaß daran haben.

    Eigentlich dürften gerade solche NPC Camps nicht mehr von Spielern blockiert werden

    Eigentlich sollten die NPCs Camps nicht mehr blockiert werden, egal was man dort in der Nähe baut.

    Leider häufen sich die Fälle, das gewisse Bauten unter Umständen wohl doch noch die Spawns verhindern können.

    Ich gehe davon aus das Funcom daran arbeitet diesen Fehler zu beheben.

    Im Zweifelsfall nicht in der Nähe dieser Camps bauen, bzw. immer alles abreißen, wenn man nicht vor hat länger an einem Ort zu bleiben.

    Diese Verantwortung liegt immer bei uns Spielern. :)

    Ich denke das sterben bezieht sich hier auf die RP Rolle. Wenn diese Stirbt kannst den gleichen Avatar weiterspielen nur braucht der ne neue Geschichte. Auch wenn der halt gleich Aussieht ^^

    Stimmt, das kann man so machen. Aber als ich meine Chars bei anderen MMOs "verloren" hatte.

    Fing ich immer wieder von vorne an, finde dann muss auch ein anderes Aussehen her.

    Aber bei einem Survival Game wie Conan ist das nochmal ein anderer Schnack.

    Habe jetzt gefühlte 100 mal die Spinnenhöhlen gesäubert um mithalten zu können. :P


    Zum Thema, bin auf jeden Fall dabei.

    Ich finde diese Idee toll, aber mich stellt sich die Frage, ob wenn es die Situation erfordert bzw. man sich bereit erklärt seinen Charakter zu opfern, (nicht wenn man wie oben erwähnt aus Dummheit seinen Char verliert) einen neuen mit derselben Stufe erschaffen darf.

    Es ist ja schon schwer einen lieb gewonnenen Charakter zu verlieren, aber die ganzen Level nochmal zu absolvieren, erscheint mir etwas brutal.