Die Drachen - ihre Events und Anderes

  • Von Clan zu Clan, von Dorf zu Dorf, von Haus zu Haus ziehen die Boten der Drachen.

    Eine einfache Botschaft tragen sie hinaus in die Welt:

    “Am kommenden Donnerstag öffnen sich die Tore der Festung für Jedermann der Freund ist.

    Es wird geladen zu Speis und Trank, zu Weib und Wein, zu Markt und Handel.

    Eine Bedrohung schwebt über uns allen die hier eingesperrt sind, mehr denn je ist ein Zusammenhalt erforderlich.

    So kommet, lasst uns Informationen tauschen, Pläne schmieden, Tyrannen stürzen!”

    RP-Mod Lannah

    Charaktere auf dem RP-Server:

    Wüstenblume (Set-Priesterin)

    Gretha (Kriegerin)

    Lotusblüte (undurchsichtige Händlerin, Begabte)

    Einmal editiert, zuletzt von Lannah ()

  • Interessiert vernahm Fizzray die Nachricht der Verbannten:


    "Freund sei unser Gast.
    Komm wir erheben das Glas,
    und gönnen uns den Spaß!"


    Ein Fest, in der Feste der Verbannten? Ein Hinterhalt? Wohl kaum, es sind nur Freunde geladen und es gab einen Grund für die Zusammenkunft. Tulak Rar. Der wie ein Damoklesschwert über dem Lande schwebte.


    Bisher hatte ich nur wenig gehört über Ihn, aber das Gehörte genügte. Tyrann. Nekromant. Selbst ernannter Herrscher.


    Weitere Auskünfte und Berichte würden das Bild über ihn vielleicht ein wenig aufklären und was gäbe es besseres, diese bei einem Glas Met, Weib und Gesang zu erhalten?


    Es werden sicherlich Pläne geschmiedet um Tulak Rar zu vernichten. Die größeren Clans, die Landereien für sich beanspruchen, werden vermutlich nicht kampflos ihr Land hergeben oder sich unterdrücken lassen. Da gibt es vielleicht die ein oder andere Münze zu verdienen.
    Der Beutel wird gepackt und die Vorfreude steigt.



    OOC: Ich wäre auf der Suchen nach Level 3-4 Sklaven. Schmied, Rüstungsmacher, Zimmermann, Gerber,Schmelzer (natürlich auch in weiblicher Form). Gerne könnt Ihr mir eine PN schicken mit Preis. Dann weiß ich, was ich mitbringen muss :)


    Gruß

    Fizzray

  • Zum erleichterten Verständnisses eines solchen Abend:


    Taverne - die Taverne ist stets und ständig Anlaufpunkt für Abenteurer, Händler, Reisende und auch so manch ein Bewohner der Stadt ist dort am Abend oder in der Nacht zu finden. Der Wirt (Arnsgar) ist ein brummiger Cimmerier, der sich auf Ordnung und vor allem Ruhe versteht. Seine Bedienung Tonia ist ein dralles Weib, welche sich ihrer Kurven bewusst ist und stets versucht eine gute Partie für sich heraus zu fischen. Man munkelt ja dass sie schon bei der rechten Hand der Verbannten und nun erstem Drachen lag! Viele Händler die am späten Abend ihre Marktverkäufe tätigen, übernachten dort.


    Die Zimmer sind auf verschiedene Bedürfnisse ausgelegt: Einzelbetten, mehrere Betten in einem Zimmer, Doppelbetten. Auf der Empore oben kann man sich für ruhigere Gespräche zurückziehen und die Gäste im Innenbereich beobachten.


    Bier, Met und Wein wird hauptsächlich ausgeschenkt, manchmal bekommt es aber der brummige Cimmerier über den Kopf und spendiert eine runde klaren Schnapses, der einem die Kehle brennen und noch lustiger sein lässt.



    Der Markt - auf dem Markt herrscht vor allem in den späten Abendstunden ein buntes Treiben. Ist erst einmal die brennende Sonne verschwunden, lockt es den einen oder anderen Händler an um seine Ware gegen eine Standgebühr anzupreisen. Es gibt als feste Stände einen Weinhandel, geführt von Jelek dem Bescheidenen, einen Mitra-Anhänger, welcher mit einer Karawane aus dem Norden vom MItraberg die Waren runter bringt und hier an Taverne verkauft und in größeren Mengen auf dem Markt anbietet. Ebenfalls werden von Gudy, einer eher grobschlächtigen Frau mit zierlichen Fingern aufgearbeitete teure Felle (Aus Werwolf und Hyänenfell) und Seidenstoffe aus feinster Spinnenseide angeboten.


    (Es steht immer jedem Spieler frei für einen Abend so einen Stand selbst zu bespielen für eine Stunde, um sich dann dem allgemeinen RP anzuschließen)



    Derketos Feuer - ein Hurenhaus, frei für all jene die nach Lust, Leidenschaft und Gier suchen und das nötige Kleingeld dafür im Beutel haben. Drei Türen an der Seite des Hauses offenbaren je ein Mädchen und ein Zimmer dahinter. Steht das Mädchen in der offenen Türe, ist sie bereit Gäste zu empfangen, ist die Türe geschlossen, wird bereits ein Feuer entfacht. Oft locken sie die Gäste aus der Taverne und vom Markt auf diese Weise herüber in ihr Zimmer, stehen sie doch barbusig dort und bieten sich an.


    Bei der Mutter aller Huren, Lydia, eine Frau mit Augen dunkel wie Kohle, Haar so schwarz wie Teer und Lippen, so sündig wie Derketo selbst für Set sein muss, agiert mit klarer Hand und hat mit zwei Wachen dort auch das Wohl der Mädchen im Sinn. Nicht selten wird unauffällig ein Gast heraus und bis zur Türe begleitet, wo er sich den Schlägen der Wachen sicher sein kann. Lydia selbst bietet sich nicht mehr den Männern an, sie ist aus dem Alter heraus wo sie ihre Beine noch spreizen muss, vermittelt aber gern für Jedermann das Richtige. Dazu hält sie als einzige die Schlüssel zum Hohen Zimmer in den Händen, in welchem Derketos Liebling seine Freuden ausleben dürfte - gegen entsprechende Bezahlung versteht sich.


    Der Loungebereich lädt zum Verweilen an, dort tanzen wenig bekleidete Mädchen und Jünglinge, um bei Musik seitens Flöte oder Harfe Kurzweil zu verschaffen.



    Sklavenmarkt - Saddur herrscht mit seinem Weib Karyn über das Sklavenviertel. Selbst einst Sklave hat er sich emporgeschwungen und hat sich zu einem herausragenden Former und Brecher entwickelt. Sein Weib, eine ehemalige Dirne, unterstützt ihn weniger. Ständig scheint sie schwanger zu sein und ihre kleine Hütte, welche sie gemeinsam bewohnen, ist stets mit Kinderlachen oder Babygeschreie gefüllt.


    Seine Laune ist daher durchaus auch abhängig von seinem Pensum an Schlaf. Oft sieht man ihn aber auch im Freudenhaus, wo er sich entspannt und den Tag ausklingen lässt. Er ist es auch der die erlesenen Sklaven wie Augäpfel hütet, für ihre Ausbildung sorgt und die Preise festlegt, die die Herren dann anbringen um seine Schätze zu veräußern. So manch einmal hat er schon vor Zorn über den geringen Preis den Tisch umgestoßen und auf den Käufer eingeschlagen. Nur die nahen Wachen des Marktes konnten schlimmeres verhindern.



    Währung - Den Händlern und Besuchern der Stadt steht es natürlich Frei Ware gegen Ware zu tauschen. Innerhalb der Mauern aber kann man in den Geschäften, der Taverne und im Freudenhaus mit getauschtem Eisen zahlen. Eisen wird abgewogen und in einer gleichen Menge an Münzen ausgegeben, welche die Aufprägung einer geschlossenen Faust aufweisen.



    RP-Mod Lannah

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  • Schnell dahineilende Gestalten werden von der rot gewordenen Stadt ausgespien. Wie kleine Fetzten eines zerrissenen Papiers, das der Wind hinfort trägt, schwärmen sie in alle Richtungen aus. Donnerend hallen die Hufe der Reitern über das niedergerissene Tor und werden schließlich von dem immer dahin ziehenden Sand gedämpft. Die Pferde wiehern und schnauben, schwitzen und rennen, werden vorangetrieben zur Eile, um die Kunde im Land zu verbreiten:

    "Pueros, der Herr der Verbannten, wurde gestürzt!


    Die Unterdrückung des Tyrannen ist vorbei. Der edle und mutige Thanathan ergriff sein Schwert und befreite die Welt von diesem Übel.


    Mutig stellte er sich ihm mit Getreuen an seiner Seite entgegen und nahm den geifernden Schakal von der Kehle des Landes.


    In heftigen Kämpfen gelang es ihnen, unter der Führung des scharfsinnigen Thanathans, alle Getreuen des Pueros zu besiegen und zu vernichtet.


    Die Verbannten sind Geschichte!


    Der sich nebst der blutroten Morgensonne neuerhebende Stern am Firmament der Clans soll von nun an als 'Die Drachen' bekannt sein. Ihr Herrscher und erster Drache ist Thanathan, der Glorreiche. Ihm ist Respekt und Anerkennung zu zollen. Geschmiedet in der heißen Esse des Kampfes, bilden sie unter seiner Herrschaft die neue ordnungsgebende Macht in der südlichen Wüste.


    Sie übernehmen alle Ansprüche der Verbannten."

    Nichts könnte der Wahrheit ferner sein!


    Dson Faimon (Die Drachen) -Baumeister, Mitra-Anhänger, Drachenherz, dufter Typ

    Pharaun - Trickser (nicht so dufter Typ)

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