Mods wurden auf den neusten Stand gebracht
Beiträge von gluehwo
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Moin Moin,
ich habe mich jetzt mal ein wenig mit der Mod "Pippi - User & Server Manager" rumgeschlagen.
Ich muss zugeben, das ist ein Admin-Panel wie ich es mir wünsche.
Hier mal einige Features die ich besonders mag:
- Serverregeln werden beim Erstellen eines Charakters angezeigt welche ich vorher akzeptieren muss.
- deutlich schönerer Chat (aber das wurde ja schon angesprochen)
- Spieler modifizieren; mit dem Admin-Panel ist es möglich andere Spieler im Level aufsteigen zu lassen, oder aber auch einzelne Werte wie Gesundheit oder Gewicht zu erhöhen, was mir beim Planen von Events sehr unter die Arme greift (Ich kann einen Gegner erstellen, der selbst für eine horde Spieler noch eine gewisse Schwierigkeit bietet.
- Dazu kommt noch das es uns Möglich ist, eine MOTD direkt in den Chat einblenden zu lassen, ohne das immer ein Fenster auftaucht welches man erst weg klicken muss
- Es gibt mir und euch auch die Möglichkeit Marker auf der Map zu setzten, diese kann man bspw. dazu nutzen um Eventorte zu Markieren/Hervorzuheben oder aber auch Clanintern um Treffpunkte oder Orte wie Höhleneingänge zu markieren.
- Die Mod bietet auch Möglichkeiten bestimmte Commands für alle Spieler nutzbar zu machen, die dann über den Chat abgerufen werden, für mich als Admin bietet es dahingehend aber auch die Möglichkeit bestimmte Ränge für die Commands festzulegen oder ganz zu deaktivieren
Ich kann nur sagen, ich bin geflasht von der Mod. Ein Admin-Panel bei dem sich viele Spiele ein Beispiel nehmen können und wo die Entwickler selbst einlenken sollten. Eine Übernahme des Panels in das Hauptspiel, würde mir das Leben als Admin einiges leichter machen.
LG
glluehwo
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Moin,
wie TherealTailgun schon sagte, es erleichtert den Einstieg für neue Spieler, dies wurde in den vorheringen Beiträgen aufgrund einer langen Nacht bemängelt, daher die Idee die CatchUpTime zu aktivieren. Natürlich mag es im RP schwierig für jemanden sein, wenn man mitten in der Nacht einen neuen Spieler begegnet, aber man ist da doch recht flexibel und kann das nach einer kurzen Erklärung wieso das so ist denke ich schön im RP einbauen.
LG
gluehwo
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Moin Moin,
solltet ihr einmal Schwierigkeiten haben auf den Server zu kommen, obwohl ihr für die Mods alles richtig gemacht habt, dann schreibt dies bitte hier rein, ich werde dann prüfen, ob eine Mod ein Update braucht.
Ist mir aufgefallen, weil wohl genau das gerade der Fall ist, ich kam nicht mehr rauf, obwohl eigentlich alles richtig eingestellt war. Kurz auf den Server geschaut und siehe da, es gibt ein Mod-Update.
Solltet gleich wieder rauf können
LG
gluehwo
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Das freut mich sehr.
Dann waren meine bisherigen Mühen auf meinem kleinen Testbereich doch nicht ganz umsonst
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Aber Celaine, dir hat der Beitrag doch auch gefallen
Da hätte man mit sowas rechnen können
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Jap, dies scheint aber wohl ein Fehler zu sein, den der Entwickler der Mod kennt. Ich denke dies wird noch behoben
"*flips table* I know exactly why. I am soooo sorry! I left custom spawnpoint stuff in when it should have been removed... I was in a little bit of a hurry yesterday when I push the 1.4.6 hotfix"
Seine Antwort auf ein Kommentar zu dem Spawnpoint
LG
gluehwo
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Wie rum du die installierst ist egal, du musst die Mods ja vorher aktivieren Hauptmenü>>Mods>>von Verfügbar zu Ausgewählt>>da ist es wichtig das bei Ausgewählte Mods HomeBrew oben ist
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Moin Moin liebe RPler,
ich freue mich euch etwas ganz besonderes Ankündigen zu dürfen.
Der gute Major Koenig hat uns einen Testserver zur Verfügung gestellt. (hier schon mal ein großes Danke von mir)
Mithilfe dieses Servers können wir gemeinsam als Community ein paar Dinge testen.
Also was erwartet euch?
Auf diesem Testserver sind derzeit 2 Mods installiert:
HomeBrew+ http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=873905655
Pippi - User & Server Manager http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=880454836
Zudem ist die Tageszeit auf dem Testserver so eingestellt, wie ich diese im Beitrag Umfrage: Nächte zu kurz? vorgeschlagen habe.
Jetzt ist nur noch zu klären, wie kommt ihr eigentlich auf den Server?
Servername: ConanExiles.Zone Testserver
Server-IP: 176.57.160.135:29015
Server-Passwort: test123
Das ist eigentlich schon fast alles, jetzt müsst ihr nur noch die Mods abonnieren, auf der Hauptseite in Conan auf Mods klicken und die beiden Mods zu "ausgewählte Mods" hinzufügen. Bitte beachtet: Die Reihenfolge in welcher die Mods in der Liste stehen ist wichtig, als erstes MUSS HomeBrew+ und als zweites Pippi, ansonsten werdet ihr nicht auf den Server connecten können.
Was ist der Sinn der Tests?
Wir möchten euch mit der Mod Homebrew+ mehr Content liefern damit ihr auf dem Server etwas zu tun habt und euch neue Möglichkeiten liefern euer RP zu verfeinern Die Mod Pippi - User & Server Manager dient uns hauptsächlich als erweitertes Admin-Tool um euch noch besser unter die Arme greifen zu können. Hiermit wird auch der Chat ein wenig überarbeitet (Freut euch auf Whisper-Nachrichten). Allerdings wollen wir die Mods erstmal beobachten, damit wir den schönen RP-Server nicht gefährden, schließlich möchte ja niemand das sein Haus aufgrund eines Mod-Fehlers weg ist.
Was muss ich sonst noch wissen?
Die EP- und Sammelraten sind auf diesem Server etwas erhöht sowie einige andere Einstellungen wurden zu euren Gunsten geändert um euch den Test so angenehm wie Möglich zu gestalten.
Jetzt bleibt mir nur noch zu sagen, habt Spaß.
Liebe Grüße
gluehwo
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Da jetzt seit über 2 Wochen nichts mehr dazu kam, werde ich den Beitrag schließen. Sollten noch Fragen/Anmerkungen sein, schreibt mir einfach, ich werde den Beitrag dann wieder eröffnen.
LG
gluehwo
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*Angepinnt*
ich werde auch bei den anderen Bereichen ein Warnschild aufstellen. Wichtig ist aber, solltet ihr weitere Bereiche finden, teilt uns diese mit, damit wir warnen können
LG
gluehwo
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Moin Moin
hier mal mein 1. Vorschlag für euch
[Blockierte Grafik: http://image.prntscr.com/image/55ade8e4b8cf4308aa5bec6a4609ee81.png]
Hier haben wir die Zeiten für Dawn und Dust 6x länger, was für eine deutlich längere Vorbereitungszeit für die hereinbrechende Nacht bietet. Die Nacht wurde auch 4x länger, dadurch sollte vor allem im RP mehr Spielraum sein. Der Tag wurde hier sehr komisch von den Werten beeinflusst. Ich wollte keine all zu große Veränderung des Tages haben, wurde aber aufgrund der deutlich längeren Nacht doch notwendig.
ClientCatchUPTime und UseClientCatchuptime sind für neue Spieler interessant die ihren ersten Tag auf dem Server erleben. Die Zeit wird für diese so lange auf 7:00 Uhr bleiben, bis der Server einmal selbst die Uhrzeit erreicht hat, so hat ein neuer Spieler, mindestens den gesamten Tag + Dust zeit, sich eine Behausung für die hereinbrechende Nacht zu bauen.
Ich erwarte eure Meinungen und Feedback
LG
gluehwo
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Patchnotes: Hotfix 28.04.2017
Patchnotes
- Alte Fundamente werden nach dem Update auf eine höhere Stufe verschwinden
- Chat sollte nun automatisch scrollen
- Exploit Fix: Man kann jetzt nicht mehr durch Aus- und Einloggen durch Strukturen glitchen
- Exploit Fix: Playereingabe beim ausloggen deaktiviert
- Player können nun wirklich an Hunger / Durst / Selbstmord / Fallschaden sterben (dieses mal wirklich!)
- Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler daran hindert, Sträucher mehrmals zu ernten
Bekannte Fehler
- Wir sind uns über einen Fehler mit den Emots bewusst (Charaktere werden gesperrt, Unfähigkeit zu schwimmen, etc.) und wir werden mit dem nächsten Patch ein fix raus bringen
- Ressourcen zerbröckeln und verschwinden nicht wie normal. Dies wird auch mit dem nächsten Patch behoben.
Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…etail/1296318264516754766
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Moin,
KryPrim hat es leider schon richtig erfasst.
Hier wird mal wieder seitens Funcom gesagt das der Glitch behoben ist, was er aber tatsächlich nicht ist. Das ist nicht das erste mal, dass Funcom etwas als "gefixed" abstempelt aber leider gar nichts passiert ist.
Es tut mir sehr leid für alle, die darunter leiden müssen. Da hilft es aber auf inoffizielle Server zu gehen wo aktive Admins drauf sind, die Hütte mit Leibeigene voll klatschen oder gleich PvE spielen.
LG
gluehwo
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UnconsciousTimeSeconds=2700.0
Damit sind die Leibeigenen 45 Minuten lang bewusstlos. Sollte denke ich reichen.
Bist du dann so lieb und änderst dies zum 20 Uhr restart?
Dafür müssen mir die Spieler aber versprechen, eigenständig die Außenposten für das Brechen der Leibeigenen abzureißen
LG
gluehwo
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Moin,
das ist ein bekannter Bug der leider noch immer nicht behoben wurde. Das mit dem verdursten habe ich bis jetzt nicht überprüft
LG
gluehwo
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Moin,
kurz mal um euch auf dem Laufenden zu halten:
Phase 1 abgeschlossen
[Blockierte Grafik: http://image.prntscr.com/image/be2d9605f2414c2e98fb72bbaacc03a7.png]
Das sind die echten Zeiten die eine Tageszeit in Conan. Hier wurden Standardwerte genommen (alle 1.0)
Aus diesen Werten werde ich nun (nach den Patchnotes etc) für euch ansprechende Tageszeiten erstellen.
LG
gluehwo
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Patchnotes: Patch 25.04.2017
Patch Highlights
- Exploit Fix: Es ist nicht mehr möglich, Basen zu überfallen, indem man durch die Spielwelt fällt
- Exploit Fix: Beim Tod ist es nicht mehr möglich, Behälter vor dem Respawn zu plündern
- Exploit Fix: Fehler mit Item-Vervielfältigung in Zusammenhang mit religiösen Objekten
- Leibeigene werden keinen neuen Clan-Mitglieder mehr angreifen
- Reparaturhammer kann nun außerhalb der Raidzeiten verwendet werden
- Das Ändern der Nachricht des Tages ohne Admin-Zugang wird dich nicht mehr ins Hauptmenü werfen
- Boxen und Truhen können nun durch Sprengvasen beschädigt werden
- 50+ neue Emots hinzugefügt (siehe Liste weiter unten)
Visuelle Verbesserungen
- Fehler mit verschiedenen Textproblemen behobe
- Grafische Verbesserungen der Geister
- Schild-Block-Animation verbessert
- Nachricht des Tages Fenster zentriert
Balance und Gameplay Fixes
- Exploit Fix: Es ist nicht mehr möglich, Basen zu überfallen, indem man durch die Spielwelt fällt
- Altes Schild benötigt jetzt wie vorgesehen Stahlbarren
- Schlingen-Effekte sind nun multiplikativ und nicht mehr additiv
- Leibeigene werden keinen neuen Clan-Mitglieder mehr angreifen
- Spieler erhalten keine Köpfe mehr, wenn diese Trophäen abbauen
- Bogen- /Armbrust-Geschosse beginnen nicht mehr dort, wo das Gitternetz ist
- Boxen und Truhen können nun durch Sprengvasen beschädigt werden
- PvE-Regeln aktualisiert: Man kann jetzt an Hunger/Durst/Vergiftung auf PvE-Servern sterben
Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Exploit Fix: Beim Tod ist es nicht mehr möglich, Behälter vor dem Respawn zu plündern
- Exploit Fix: Fehler mit Item-Vervielfältigung in Zusammenhang mit religiösen Objekten
- Es ist nun möglich im Chat mit dem Mausrad zu scrollen
- Emotes hinzugefügt
- Bereits existierende Charaktere erhalten ein Set Emotes
- Raparaturhammer kann nun außerhalb der Raidzeiten verwendet werden
- Der Charakter wird nicht mehr unsichtbar, wenn man während des Aufgeben Emotes niedergeschlagen wird
- Das Ändern der Nachricht des Tages ohne Admin-Zugang wird dich nicht mehr ins Hauptmenü werfen
- Bäume / Felsen / Laub wird nicht mehr verzögert von einem Avatar zerstört
- Kushite Bogenschützen greifen nun mehr als einmal einen Angreifer an
- Das Brustband von weiblichen schweren Rüstungen ist nun färbbar
- Spieler können nicht mehr in der korrumpierten Zone um die unbenannte Stadt oder innerhalb der Mauern bauen
- Es ist nicht mehr möglich, Schatzkammern auf Altäre zu platzieren
- Das Sehen von toten Menschen kann jetzt zu großen Belohnungen führen
- Die Gesundheit wird nun richtig angezeigt, wenn sich tot ausgeloggt hat.
- [Lokal] Wenn man stapelbare Gegenstände (Pfeile) in einen Container legt und neu startet, wird der erste Pfeilstapel nicht mehr auf 1 gesetzt
- Handwerkliche Rezepte erfordern nun die richtigen Voraussetzungen
- "Craft All/Alle Herstellen" Taste sollte nun die insgesamt verfügbaren Produkte korrekt berechnen
- Schnellwahlleiste wird nun nicht mehr mit Phantomitems gefüllt
- Avatar-Token zerfallen jetzt richtig
- Das menschliche Fleisch stapelt jetzt richtig
- Möglichkeit verhindert sich bei bestimmten Emotes zu bewegen
Text und Lokalisierung
- verschiedene Lokalisierungsaktualisierungen
- Spanische Emotes importiert und UI-Ziel neu kompiliert
Emoteliste
Konversation (wird durch Interaktion mit einem Objekt gelehrt)
Grovel / winseln
Ponder / nachdenken
Big clap / klatschen groß
Small clap / klatschen klein
Point / zeigen
Bear hug / Bärenumarmung
Shrug / zucken
Surrender / Ergeben
Tänze (wird durch reden mit einem Tänzer gelehrt)
Aquilonian dance / Aquilonian Tanz
Cimmerian dance / Cimmerian Tanz
Warrior dance / Kriegstanz
Belly dance / Bauchtanz
Seductive dance / verführerischer Tanz
Flirten (wird durch Interaktion mit einem Objekt gelehrt)
Laying seductively / verführerisch verlegen
Squirming / herauswinden
Come here / komm her
Spank / versohlen
Blow kiss / hauchkuss
Show off / Angeben
Comb hair / Haarkämmen
Flirt 1
Flirt 2
Grüße (hat man schon nach der Charaktererstellung)
Salute / Gruß
Wave / Welle
Bow / verbeugen
Anbetung (wird durch Interaktion mit einem Objekt gelehrt)
Kneel / Knien
"By Mitra!"
"By Set!"
"By Crom!"
"By Yog!"
Pray sitting / Beten sitzen
Pray standing / Beten stehen
Entspannung (hat man schon nach der Charaktererstellung)
Sit on ground / sitzen
Sleep on ground / schlafen
Ausdrücke (wird durch Interaktion mit einem Objekt gelehrt)
Cross arms / Arme verschränken
Submissive / Unterwerfen
Shift weight / anlehnen (Gewicht verlagern)
Score / bewerten
Small laugh / kleine Lache
Big laugh / große Lache
Sigh / seufzen
Yawn / gähnen
Wounded / verwundet
Shake fist (hat man schon nach der Charaktererstellung) / Fauste schütteln
Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…etail/1296317720806651539