Also seit dem Update geht die Trinkflasche bei mir gar nicht mehr, egal ob im Wasser, Unterwasser ob ich darauf schaue oder sonst was, es geht nicht mehr vorher ging es
Beiträge von gluehwo
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Jup ist seit dem letzten Update (Patch 15.02.2017) so. Musste ich auch leider schon feststellen
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Patchnotes: Patch 15.02.2017
Leistung- und Tech-Update
- Fehlerbehebung bei den Ladebildschirmen
- Server Performance verbesserung
- NPC’s sind beim Rotieren weniger zappelig
- Fehlerbehebungen bei Verbindungen zu Servern über den Steam-Server-Browser und bei der Verwendung von Steamconnect
- Gebäude sollten nun viel schneller geladen werden
- Platzierbare Objekte auf Fundamente und Deckenplatten werden nun korrekt gespeichert
- Mehrere Verbessrungen, wie sich Felsen verhalten, wenn diese geerntet werden
Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Kleine platzierbare Objekte reservieren nun kein Land mehr
- NPC’s haben nun einen eigenen Reservierungsradius für Land um zu verhindern das Spieler so dicht an Dörfer bauen, das die NPS’s nicht mehr respawnen.
- Es sollten nun keine Phantomduplikate mehr im Rad der Qualen auftauchen
- T2 Altäre sollten nun nicht mehr verschwinden
- Das Ergeben sollte nicht mehr frühzeitig durch die Benutzung der Fäuste beendet werden
- Unsichtbare Kollisionen beseitigt, die eine bestimmte Truhe in der Welt blockierte
- Pfeile fliegen nicht länger unvorhersehbare verrückte Richtungen
- Fernkampfwaffen sollten nun immer korrekt abgefeuert werden
- Rhinos sollten nicht mehr versuchen, durch Spieler durch zu laufen
- Palisaden verursachen nun schaden bei Berührung
- Palisaden sind nun leichter zu platzieren
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler mit den Fäusten die Felsen zerstören konnten. Sorry, aber dieses Privileg ist nur für Conan selbst reserviert.
- Fehler behoben, bei dem bei interaktive Objekte auf der GUI „E drücken um zu Interagieren“ gespammt wurde
- Es wurden mehrere Pfeile hinzugefügt, mit denen sich Spieler besser orientieren können.
- Das Angebot von Mitra Rezepten, erfordert nun wie vorgesehen ein menschliches Herz und ein makelloses Fleisch
- Es wurde ein Problem bei der Ermittlung der Treppenaufstellung behoben
- Der Gong und das Horn sind nun über größere Distanz hörbar
- Es kommen neue Emotes, die von bestimmten Story NPC’S gelehrt werden können.
Balancing und Gameplay Fixes
- Einige Anforderungen wurden entfernt oder vereinfacht. Zum Beispiel ist es jetzt möglich, Gesellen Handwerker zu erlernen, sobald man lvl 10 erreicht hat. Aufgrund des Einflusses dieser Veränderung haben alle Spieler ein freies zurücksetzen der Wissenspunkte erhalten.
- Ansel wird nun die Kollision, die Menschen daran hindert, durch Wände und andere Strukturen zu gehen, respektieren
- Nicht-Admins werden bei der Verwendung von Ansel auf 2 Meter beschränkt
- Einige Balancing-Änderungen an Bögen: Der einfache Bogen schießt jetzt weiter, der Hyrkanian Bogen schießt nun sehr viel weiter, die Armbrust schießt weniger weit, aber mit einer erhöhten Feuerrate
- Wir haben eine Revision durchgeführt, sodass Monster nun Strukturen beschädigen können. Hattest du nicht vor ein Update von Sandstein zu machen, solltest du es jetzt tun.
- Die Herstellungs-EP wurde durch eine größere Steigerung bei der Herstellung von komplexeren (höherwertigeren) Elementen erhöht
- Umgekehrte Hölzerne-Dachkeile und Ziegelstein-Rahmen benötigen nun Handwerksgeselle anstelle von Meisterhandwerker
- Schwarze Steine in der Anfängerwüste sind nun erntefähig
- Bessere Werkzeuge liefern nun auch höhere Sekundärressourcen (Rinde/Äste)
- Beim Zurücksetzten der investierten Wissenspunkte, wird nun die Religion nicht mehr verlernt
- Korruptionsquellen aus den Höhlen in dem Startgebiet wurden Entfernt
- Die Regenerationskomponente aus gereinigtem Fleisch wurde entfernt. Dieser Effekt ist für Mitras Ambrosia und Heiltränke reserviert. Gereinigtes Fleisch ist immer noch eine sehr gute Nahrungsquelle
- Leichen können nur alle 30 Minuten für religiöse Zwecke geerntet werden.
- Balancing an der Menge an benötigen Materialien für die chemischen Grundtränke
- Rüstungsdrops von Truhen entfernt
- Emus geben nun weniger EP
Visuelle Verbesserungen
- Die Hunde der Wüste bekommen ein einheitliches neues Outfit
- Visuelle Anpassung des Mittelschweren Oberschenkelschutzes um Clipping-Probleme zu reduzieren
- Visuelle Anpassung der Setite Choker und Shendyt um Clipping-Probleme zu reduzieren
- Aktualisierte Cutlass- und Falcata Smybole
- Visuelles Flair zu vielen Frisuren hinzugefügt
- Visuelle Verbesserung der weiblichen Köpfe
Bekannte Probleme:
Wir sind uns über folgende Fehler mit dem Inventar bewusst, die alle vorübergehend mit einem Relogging gelöst werden können.
- Beim Plündern mehrerer Beutel mit "Loot All" verschwinden Items
- Wenn mehrere Items auf den Boden in einen Beutel fallen gelassen werden, werden diese unsichtbar
- Wenn Crafting-Stationen zerstört werden, wird manchmal kein Item-Beutel fallen gelassen
- Wenn ein kleiner Loot-Beutel gedroppt wird, kann es sein das dieser über Zeit wächst, wenn Spieler damit interagieren
Wir sind auch über die Existenz eines Fehlers mit den Explosivgläsern bewusst, bei dem man seinen Sprung "boosten" kann. Wir arbeiten daran, diesen Fehler noch in der Woche zu beheben. Vielen Dank!
Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…detail/583617287525211733
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[Blockierte Grafik: http://cdn.edgecast.steamstati…5f37fea8cdd08793d37ab.jpg]
Dies ist das neue Outfit der "Hunde der Wüste". Ein Stamm von Tier-Trainern und -Händlern. Nach dem nächsten Patch tragen die Hunde der Wüste dieses Outfit im Spiel.
Sie halten die wilden Wüsten-Hyenan als Haustiere und verwenden ihr Fell sowie die Knochen als Kleidung.
Im Moment können diese nicht hergestellt werden, die Option für die Herstellung folgt zu einem späterem Zeitpunkt.
Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…detail/583617287524283421
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Moin,
ohne genau zu wissen was das Problem ist, kann dir keiner helfen. Was passiert denn, wenn du es versuchst? Kannst du dich denn mit anderen Servern verbinden?
LG
gluehwo
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Freundliche Valentinsgrüße, Verbannte. Wir haben etwas ganz Spezielles für euch!
Wir haben eure Rückmeldungen in den letzten Wochen gehört und arbeiten daran, den größten Patch der bisherigen Exil-Länder zu veröffentlichen.
Achte die nächsten Tage auf einen Patch:
Leistung- und Tech-Update
- Fehlerbehebung bei den Ladebildschirmen
- Server Performance verbesserung
- NPC’s sind beim Rotieren weniger zappelig
- Fehlerbehebungen bei Verbindungen zu Servern über den Steam-Server-Browser und bei der Verwendung von Steamconnect
- Gebäude sollten nun viel schneller geladen werden
- Platzierbare Objekte auf Fundamente und Deckenplatten werden nun korrekt gespeichert
- Mehrere Verbessrungen, wie sich Felsen verhalten, wenn diese geerntet werden
Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Kleine platzierbare Objekte reservieren nun kein Land mehr
- NPC’s haben nun einen eigenen Reservierungsradius für Land um zu verhindern das Spieler so dicht an Dörfer bauen, das die NPS’s nicht mehr respawnen.
- Es sollten nun keine Phantomduplikate mehr im Rad der Qualen auftauchen
- T2 Altäre sollten nun nicht mehr verschwinden
- Das Ergeben sollte nicht mehr frühzeitig durch die Benutzung der Fäuste beendet werden
- Unsichtbare Kollisionen beseitigt, die eine bestimmte Truhe in der Welt blockierte
- Pfeile können nun länger fliegen, aber in unvorhersehbare verrückte Richtungen
- Fernkampfwaffen sollten nun immer korrekt abgefeuert werden
- Rhinos sollten nicht mehr versuchen, durch Spieler durch zu laufen
- Palisaden verursachen nun schaden bei Berührung
- Palisaden sind nun leichter zu platzieren
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler mit den Fäusten die Felsen zerstören konnten. Sorry, aber dieses Privileg ist nur für Conan selbst reserviert.
- Fehler behoben, bei dem bei interaktive Objekte auf der GUI „E drücken um zu Interagieren“ gespammt wurde
- Es wurden mehrere Pfeile hinzugefügt, mit denen sich Spieler besser orientieren können.
- Das Angebot von Mitra Rezepten, erfordert nun wie vorgesehen ein menschliches Herz und ein makelloses Fleisch
- Es wurde ein Problem bei der Ermittlung der Treppenaufstellung behoben
- Der Gong und das Horn sind nun über größere Distanz hörbar
- Es kommen neue Emotes, die von bestimmten Story NPC’S gelehrt werden können.
Balancing und Gameplay Fixes
- Einige Anforderungen wurden entfernt oder vereinfacht. Zum Beispiel ist es jetzt möglich, Gesellen Handwerker zu erlernen, sobald man lvl 10 erreicht hat. Aufgrund des Einflusses dieser Veränderung haben alle Spieler ein freies zurücksetzen der Wissenspunkte erhalten.
- Ansel wird nun die Kollision, die Menschen daran hindert, durch Wände und andere Strukturen zu gehen, respektieren
- Nicht-Admins werden bei der Verwendung von Ansel auf 2 Meter beschränkt
- Einige Balancing-Änderungen an Bögen: Der einfache Bogen schießt jetzt weiter, der Hyrkanian Bogen schießt nun sehr viel weiter, die Armbrust schießt weniger weit, aber mit einer erhöhten Feuerrate
- Wir haben eine Revision durchgeführt, sodass Monster nun Strukturen beschädigen können. Hattest du nicht vor ein Update von Sandstein zu machen, solltest du es jetzt tun.
- Die Herstellungs-EP wurde durch eine größere Steigerung bei der Herstellung von komplexeren (höherwertigeren) Elementen erhöht
- Umgekehrte Hölzerne-Dachkeile und Ziegelstein-Rahmen benötigen nun Handwerksgeselle anstelle von Meisterhandwerker
- Schwarze Steine in der Anfängerwüste sind nun erntefähig
- Bessere Werkzeuge liefern nun auch höhere Sekundärressourcen (Rinde/Äste)
- Beim Zurücksetzten der investierten Wissenspunkte, wird nun die Religion nicht mehr verlernt
- Korruptionsquellen aus den Höhlen in dem Startgebiet wurden Entfernt
- Die Regenerationskomponente aus gereinigtem Fleisch wurde entfernt. Dieser Effekt ist für Mitras Ambrosia und Heiltränke reserviert. Gereinigtes Fleisch ist immer noch eine sehr gute Nahrungsquelle
- Leichen können nur alle 30 Minuten für religiöse Zwecke geerntet werden.
- Balancing an der Menge an benötigen Materialien für die chemischen Grundtränke
- Rüstungsdrops von Truhen entfernt
- Emus geben nun weniger EP
Visuelle Verbesserungen
- Die Hunde der Wüste bekommen ein einheitliches neues Outfit
- Visuelle Anpassung des Mittelschweren Oberschenkelschutzes um Clipping-Probleme zu reduzieren
- Visuelle Anpassung der Setite Choker und Shendyt um Clipping-Probleme zu reduzieren
- Aktualisierte Cutlass- und Falcata Smybole
- Visuelles Flair zu vielen Frisuren hinzugefügt
- Visuelle Verbesserung der weiblichen Köpfe
Wir hoffen, dass ihr so aufgeregt seid wie wir, diese Änderungen Live zu schalten. Noch einmal vielen Dank das ihr uns auf der Reise in diesem Early Access begleitet.
- Das Team von Conan Exiles
Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…detail/579113461505797491
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Moin Larvell,
jup -Multihome=IP ist schon ein sehr schöner Parameter. Mit dem hat es bei mir auch tatsächlich geklappt.
hier mal meine Start.bat (da werde ich die nächsten Tage noch bisschen rum doktorn zwecks autoupdate etc)
ConanSandboxServer.exe -nosteamclient -game -server -log -Multihome=192.168.178.28
Wie du siehst müssen die xxx bei Multihome durch deine IP ausgetauscht werden. Hier wird die IP von dem PC eingetragen von dem aus der Server gestartet wird.
Bei mir sehe ich jetzt mit Server nebenbei auch alle anderen Server und kann connecten.
Freundliche Grüße
gluehwo
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Jup geht wieder alles Ja ich habe davon auch ein klein wenig Ahnung mal schauen ob ich die Ausbildung zum Fachinformatiker am 01.09.2017 bekomme dann mache ich aus meinem bisschen, ein bisschen mehr Ahnung
Lösung für das Problem:
Es lag einfach daran das Conan allergisch darauf reagiert wenn Steam und Server gleichzeitig auf einem PC laufen. Sobald der Server nicht mehr lief und das Spiel dann neu gestartet wurde, waren alle Server wieder in der Liste.
Ein großes danke an Derios Mal schauen ob ich eine Lösung dafür finde
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Wenn man weiß wo der Fehler liegt kann man den auch beheben. Danke
Jetzt sind die Server wieder da (Ich muss leider eingestehen das ich nicht gut darin bin, Logs zu lesen)
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Um ein endlos langen Beitrag zu vermeiden hier ein Pastebin zur Datei
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Ich bin genau deinem Pfad gefolgt, aber keine ConanSandBox.txt in diesem Ordner zu finden. Nur ein Haufen game_backup.db (vermutlich aus dem Singleplayer)
Steam\steamapps\common\Conan Exiles\ConanSandbox\Saved
Auch eine Suche nach ConanSandBox.txt ergab kein Treffer (Suche im gesamten Conan Exiles Ordner
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Nope, Spiel wird gestartet, ich lasse die Videos etc durchlaufen dann Hauptmenü. Da warte ich dann paar Minuten und es passiert nichts
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Moin Moin,
diesmal habe ich mal ein Problem. Ich bekomme keinerlei Verbindung zu einem Server hin. Es werden auch keine Server im Serverbrowser Ingame angezeigt.
Was wurde versucht:
- Direktconnect über Steam und steam://connect/IP
- Spiel neu Installiert
- Spiel auf Fehler überprüft
- Portfreigaben im Router
- Portfreigaben Firewall
- Portfreigaben Kaspersky
- Firewall und Kasperksy wurden komplett deaktiviert.
- Freigegebene Ports: 7777, 27015, 27016, 7778
Hat sonst noch jemand Vorschläge? Bin für jede Hilfe und Idee dankbar
Freundliche Grüße
gluehwo
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Patchnotes: Patch 10.02.2017a
- Performance Verbesserung um Server lags zu verringern
- Fehler behoben, in denen Altäre nach einem Server-Neustart verschwinden. Sollte dieser Fehler weiterhin auftreten, teilt es uns dies bitte mit!
- Verbindungsfehler zu dedizierten Servern behoben, wenn ein LAN-Server im Netzwerk ausgeführt wird
- Der gespenstische Krieger im Südwesten der Verbannten Ländereien ist auf das nächste Reich übergegangen.
Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…detail/579113052939341475
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Patchnotes: Patch 10.02.2017
- Zusätzliche Möglichkeit zur direkten Verbindung zu einem Server durch Eingabe seiner IP und Port. Dies kann über eine neue Schaltfläche am unteren linken Rand des Ingame-Server-Browsers erfolgen.
Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…detail/579113052937867326
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Patchnotes: Patch 09.02.2017
- Server sollten nicht mehr abstürzen, wenn eine Gilde mit Thralls verbindet/verlässt
Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…detail/579113052933979156
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Patchnotes: Patch 08.02.2017
- Steam Connect und Passwörter sollten wieder richtig funktionieren. Dies sollte auf Seiten wie http://www.topconanservers.com helfen.
- Die Filter im Server-Browser können nun während der Aktualisierung geändert werden.
- Der Crafting Bug mit dem Phantom-Doppelgängern sollte nun behoben sein. (Lob geht an Crom!)
- Thralls werden keine NPS's mehr angreifen
- Nach ein paar Runden auf dem Rad der Schmerzen, hat der Server-Browser versprochen, die Brutalisierung von Netzwerkadaptern zu stoppen
Quelle: http://steamcommunity.com/game…detail/579113052930910152
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Moin Moin,
ich kann dazu nur eines sagen: Ich danke euch für die Möglichkeit und Chance gemeinsam etwas zu erschaffen. Ein Dank geht auch an die Community für die Rege Teilnahme am Forum (Server kann ich nicht einschätzen :P)
Vielen Dank an alle das ihr da seid. Wenn ich einen Hut auf hätte, würde ich diesen jetzt ziehen
LG
gluehwo
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Moin,
als erste sei mal gesagt, das Spiel ist EA und das noch nicht so lange. Ich würde nicht einfach so ein Zusatzprogramm runter laden für ein Problem für welches in 1 - 2 Wochen eh ein Patch kommt. Man muss immer bedenken, Fehler können auftreten.
Besonders auffällig bei dir ist z. B. das es nicht permanent sondern nur an bestimmten Orten ist, daher würde ich ein Hardwarefehler/problem ausschließen. Ich würde eher darauf wetten das es an der Engine liegt. Wie Keldar schon sagte, Ark (gleiche Engine) hatte zum Anfang genau die gleichen Probleme. Einfach mal abwarten. Natürlich ist googlen auch immer eine gute Sache.
LG
gluehwo
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Liebe PvE- und RP-Gemeinschaft,
da muss ich mich jetzt auch einmal zu Worte melden.
Zu 1. Die Nacktheit: Der Server wurde so VOR dem Release eingestellt, wenn bis dato noch nicht genau geklärt ist, ob man das an für sich selbst auch einstellen kann, muss eben eine Serverweite Regelung für dies gefunden werden. Es hat sich jetzt rausgestellt das man es selbst für jeden Client einzeln anpassen kann. So wurde die Servereinstellung geändert und nach dem Wunsch hin offen gestellt.
Zu 2. Voice-RP: Ihr lauft also im RL alle mit einer Tafel rum und zeigt die Jemanden damit dieser auf euch reagiert? Voice-Kommunikation ist für mich ein riesiger Bestandteil von RP, da erst durch eine Stimmlage erkannt werden kann wie bestimmte Situationen gemeint sind. Als Beispiel führe ich hier mal ein Spiel auf, welches für RP bekannt ist: Altis Life... Folgendes Beispiel: Du wirst überfallen, derjenige der dich Ausraubt benutzt eine Sprachkommunikation, fordert dich auf, bestimmte Dinge zu tun, du stehst da Regungslos vor diesen, weil du erstmal einen Text in den Chat schreiben musst. Manche Menschen haben im RP keine Geduld. Räuber zieht Waffe drückt ab >> du tot... Warum? Weil du nicht seinen Befehlen nachgekommen bist. Genau so kann dir das hier auch passieren.
Wer RP im Voice-Chat halten möchte sollte dies gerne tun dürfen. Man sollte sich nicht davon abhalten lassen oder dies gar komplett verbieten.
Ich wünsche allen weiterhin viel Spaß auf dem Server.
LG
gluehwo