Beiträge von Larvell

    Das hab ich mir gedacht.

    Wozu geben die nen 4GHz Prozessor an wenn er nicht im Ansatz ausgelastet ist?

    Würde mich freuen wenn noch mehr ihr System oder ihre Erfahrung posten.


    Verrätst du mir wie Groß die Datenbank inzwischen bei X Usern ist?

    Die Meldungen im Logfile sind nicht erwähnenswert.

    Von interesse sind höchstens Zeile 5077 und 5080.

    Das sind warscheinlich aber genau die Momente wo du ein Freeze hattest.

    Einmal 9 Sekunden und einmal 16 Sekunden.


    Alle anderen Meldungen / Warnings habe ich auch und ich habe keinen einzigen Freeze.


    Mein System ist bei weitem nicht so gut.


    Mainboard MSI H81M-E34 (MS-7817)
    Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU @3.40GHz

    GTX 750 TI 2GB GDDR5

    RAM 8GB DDR3-1600

    Samsung SSD 850 PRO 512GB an 6Gb/s

    Audio über M-Audio M-Track 2x2M


    Hatte mir den Rechner weil ich mich sonst hätte nicht beherrschen können NICHT selber zusammengestellt.

    Könnte mal jemand mit dem Freeze Problem bei dem SFX 0 hilft folgendes machen?


    1. in Konsole eingeben:

    Stat SOUNDMIXES

    Stat SOUNDCUES

    Stat SOUNDWAVES


    2. SFX einschalten


    3. Screenshot machen wenn es Standbild gibt (5 - 10 mal)


    4. Screenshots hier hochladen (im zip Archiv am besten)


    5. letzes Log-File aus ..\SteamLibrary\steamapps\common\Conan Exiles\ConanSandbox\Saved\Logs\ hochladen


    6. eventuell sogar ungefähre Zeitpunkte von Standbildern notieren und bekanntgeben.

    Wenn wer Lust hat, können wir mal ergründen ob es vlt. an einem bestimmten Soundfile liegt.

    Es gibt die Möglichkeit sich die aktiven Sounds anzeigen zu lassen.

    Eventuell gibt es systembedingte Inkompatibilität die man so herausfinden kann.


    Dazu bräuchte ich jemanden der das Problem hat, und der es lösen kann indem er SFX auf 0 stellt.


    Die Befehle hab ich grad nicht im Kopf, finde die ingame aber schnell wieder.

    Da ich aber jetzt noch am arbeiten bin wird das erst Abends was.

    Chullan wie sieht es aus?

    Bei uns waren zwar noch alle Strukturen vorhanden, aber alles was in diesen Strukturen ist weg gewesen.

    Also alle Kisten leer, alle Arbeitssklaven weg.

    ich musste ein Backup einspielen das sogar noch vor dem 16MB Update erstellt wurde.

    Wir hatten dabei nicht sonderlich viel Spielzeit verloren.


    Meine DB hat gerade mal das 1. MB überschritten, aber ich hab jetzt schon fast ein GB an Backups ^^

    Nein ist es nicht, Dedicated von server4you

    Intel Xeon E3-1225 v3 @ 3.20Ghz


    aber wie gesagt, es ist nichts los auf dem Server deswegen läuft er völlig entspannt (nicht das das falsch verstanden wurde)

    Auf meinem Server sind keine aktiven Spieler da der nur für Privat genutzt wird.

    Daher legt sich bei mir die CPU auch nahezu schlafen ^^

    bei 3-5% cpu last wenn wir drauf spielen wird ihr ja fast kalt :)

    Derzeit muss man im Koop leider damit leben.

    Der Host muss, wenn ihr euch von einander entfernt einfach zu viel Arbeiten.

    Die Performance würde darunter enorm leiden.


    Meine Empfehlung daher, spielt auf einem der vielen privaten Server.

    Es gibt auch eine Menge PVE Server.


    Und wenn ihr Sorge wegen eventueller Wipes habt, oder einfach keine anderen Menschen sehen wollt, dann kann ich euch sogar meinen Server anbieten.

    Derzeit gibt es da keinen aktiven Spieler drauf und mit Passwort ist er auch noch gesichert ^^

    Das soll keine Serverwerbung sein, sondern lediglich den Spielspaß für Arcoon und seinen Freund erhalten.


    Aber auf einem PVE Server wo man auch mal jemandem zum quatschen begegnet hat man deutlich mehr Spaß!

    Puh ich glaube hier mal irgendwo einen ähnlichen Beitrag gesehen zu haben. Dort hieß es auch, dass das Spiel erst mal versucht die "gecheateten" XP wieder aufzuholen.

    Stimmt!

    Du setzt nur dein Level hoch, deine Erfahrung verbleibt aber wo sie ist.

    Somit musst du den +XP Knopf hämmern bis du schwarz wirst ^^


    Über die Datenbank kannst du dein Level wieder zurück setzen.

    Wenn du Zugriff darauf hast und interesse besteht, kann ich heute Abend mal schreiben wie das geht.

    Es gibt schon Leute, welche Scripte verwenden, die regelmäßig nach Updates sucht und dann neustartet.

    Gut zu wissen das es geht, fehlt nur noch die Rückmeldung an die aktiven Spieler auf dem Server.

    "Serverupdate in 15 Minuten"

    :thumbup:

    Nach der Deinstallation von Mods müsste man die Datenbank derzeit manuell bereinigen.

    Je nach Anzahl der Spieler und gebauten Strukturen kann das verdammt viel Arbeit sein.


    Gut wäre es wenn zu den Mods die Informationen mitgeführt werden welche Objekte / Items hinzugefügt wurden (Anhand der ID)

    Dann könnte man nach ID filtern und brutal löschen.

    Level wieder auf 50 runter setzen geht dagegen relativ einfach.


    Dann hätte man selbst bei einer großen Datenbank nach der deinstallation nur eine Stunde Downtime.

    Server wäre bereinigt und keiner hätte tatsächlichen Verlusst zu verzeichnen.


    Mit Glück baut uns Funcom sowas wie einen DB-Plausibilitäts-Check ein.

    Prüfung der aktiven Assets

    Löschen aller nicht bekannter Assets aus DB

    Dann kann im schlimmsten Fall 3-6 Stunden keiner darauf spielen.

    Ich habe mich bisher nicht sonderlich mit SteamCMD auseinander gesetzt, aber im Grunde kann man bestimmt alle 15 Minuten prüfen ob ein Update vorhanden ist.

    Bei positiver Rückmeldung den Server schließen, Update fahren und Server neu starten.


    Sobald mal etwas wie rcon eingefügt wird kann man dann auch Nachrichten an den Server senden.

    Ein unverhoffter Neustart im Raid wäre ja blöd.