Beiträge von Larvell

    So lange keine Pushnachricht an den Server gesendet wird welche ihm zum Neustart zwingt, wirst du Updates immer selber einspielen.

    Sonst hast du im schlimmsten Fall mehrere Stunden wo keiner darauf spielen kann.


    Solche Pushnachrichten wird es vermutlich aber nie geben.

    Ach NPC Bogenschützen sind leicht zu handhaben, wenn man nur vorbei will einfach rennen, dann treffen die nicht, will man nah ran einfach Schild vorhalten, möchte man sie töten dann den Bogen nehmen und wenn sie schießen einen Schritt zur Seite machen und schon treffen sie nicht.

    Also ich geh da wie ein Berserker drauf und schlage die Köpfe ab bevor sie merken das es kein Sandsturm ist der für so viel Wirbel sorgt.

    Mit Glück können wir in Zukunft Objektfreigaben für interaktive Objekte einrichten.

    Aber derzeit läuft es wie schon von Lilamae erwähnt.

    Mit Pech müssen wir nach Abschluss der Entwicklung hoffen das jemand eine Mod dafür schreibt.

    Wobei es Änderungen am Code bedeutet und diese sind derzeit im Devkit deaktiviert.

    Bist du dir sicher das du runter gescrollt hast?

    Auf deinem Foto ist nicht viel zu sehen :)


    Wenn da wirklich nichts zu sehen ist, könnte es noch sein das die Auflösung falsch eingestellt ist.

    Eventuell wird einfach nicht das komplette Menü dargestellt.

    Aber das halte ich für relativ ausgeschlossen.

    So sieht es bei mir aus, ist glaube ich auch Standard.

    Sollte dich das nicht voran bringen findest die hier auch die beiden ini Files zur Tastenbelegung.

    Wenn du diese einsetzen möchtest, mache auf jeden Fall vorher ein Backup deiner eigenen ini Files.


    Die DefaultInput.ini liegt in ..\SteamLibrary\steamapps\common\Conan Exiles\ConanSandbox\Config\


    Die Input.ini liegt in ..\SteamLibrary\steamapps\common\Conan Exiles\ConanSandbox\Saved\Config\WindowsNoEditor\


    Wenn du Backups deiner Files gemacht hast, kannst du gerne die von mir ausprobieren.

    Wobei gehen nur das ändern der Laufgeschwindigkeit ist,

    Nach unten ist für das Wasser gedacht (nach unten tauchen),


    In der Steuerung sollte es einträge wie: Vorwärts und Rückwärts geben.

    Ich schaue heute abend nochmal nach wie die explizit im Menü heißen und setze ein Screenshot ein, falls das bis dahin kein anderer macht.


    Wenn man die Chatsteuerung weg haben will kann man das sicher über die ini Files machen.

    Im schlimmeren Fall kann man dann aber diese auch nicht mehr in der Konsole nutzen :)


    Solltest du nicht in Kürze dazu kommen so zu spielen wie du es willst, können wir dir ja mal unsere ini Files schicken.

    habe eine tänzern hingestellt und ganz kurz zu sehen dan weg und taucht auch nicht wider auf mist und meine verderbnis noch da :( was nun wider std ein suchen??

    Wenn du Zugriff auf das Adminmenü hast kannst du dir eine spawnen, umknüppeln und ihren Willen brechen.

    Leider trägt sie danach den liebevollen Namen "DO NOT USE" ^^

    Hallo Leute,


    mir ist aufgefallen das die vielen vielen Meldungen die man im Dedicated Server Log sieht nicht nur dort verbleiben.

    Es gibt eine die sich völlig hartnäckig in den Eventlog meines Servers frisst.


    Nach einiger Zeit ist fängt der Server an Warnungen wie diese zu generieren:


    Die Beschreibung für die Ereignis-ID "2" aus der Quelle "ConanSandbox-PID3860" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

    Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

    Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert: 

    Failed to load '/Game/Items/Weapons/Axe/Textures/T_1h_axe_primal_N': Can't find file for asset '/Game/Items/Weapons/Axe/Textures/T_1h_axe_primal_N' while loading NULL.


    Das ist erstmal nicht weiter schlimm, Es läuft ja alles.


    Mich wundert nur ob andere diese Meldung auch bekommen.

    Ich habe die Files schon verifiziert und den Server neu installiert.

    Hallo Leute,


    Ich möchte hiermit mal ein Paar Daten sammel um mir einen Besseren Eindruck vom CE dedicated Server zu machen.

    Ich Selbst habe einen Server für meinen Kumpel und mich aufgesetzt.

    Im TechManual auf Seite drei sind ja Daten für Server angegeben, aber ich denke die sind absolut unbrauchbar.


    Die Eckdaten meines Systems:

    Intel Xeon E3-1225 v3 @ 3.20Ghz

    32GB RAM

    Gigabit LAN an zugesicherter 200Mbit Anbindung

    2x2TB HDD

    OS: Windows Server 2012 R2 Standard 64Bit


    Auslastung im Standby (kein Spieler verbunden):

    CPU 3% (CPU taktet sich daher sogar runter auf 750MHz ^_^)

    RAM 16% - 19%

    Netzwerk unter 1%

    Fesplatte unter 1%


    Jetzt kommt das Problem, mit zwei spielern kann ich meinen Server nicht belasten.

    Die CPU geht dann auf 5% und der Rest bleibt wie es ist.


    Auf dem Server läuft derzeit gar nichts anderes, nichtmal TS und auch keine Webseite.


    Seit doch bitte so nett und gebt mal eure Eckdaten und Auslastungen bekannt.

    Dann wird er wohl täglich den Server zurücksetzen.

    Eventuell hat er nicht ausreichen Hardware-Ressourcen und erhofft sich durch das einsparen komplexer Strukturen da ein wenig einzusparen.

    Such dir einfach einen anderen Server aus.

    Hier im Forum werden genügend beworben.

    Im Devkit sieht man das zwischen leichtem und schweren Schaden unterschieden wird.

    Name DamageHealthLight_OnHit DamageHealthHeavy_OnHit ArmorPen %
    Stygisches Chepesch 43 54 16,2
    Antikes Chepesch
    76 96 18


    Wobei ich im Spiel noch keinen unterschied bemerkt habe.

    Dachte das der "schwere" Angriff mehr einen taktischen Nutzen im Kampf hat.


    Die Daten für alle Waffen rauszusuchen ist leider sehr umständlich. Habe noch keine Exportfunktion gefunden.

    Damit das Eigenheim ein wenig belebt aussieht sind so ein paar Sklaven als Wachen schon ganz nett.


    Ich Denke wir werden schon bald in der Lage sein NPC zu kontrollieren.

    Beim Spawnen von NPC kann man ja auch das Verhalten festlegen (Passiv...)