Beiträge von Larvell

    Mich stört an serverseitigen Mods nur das diese nicht beim verbinden vom Server herunter geladen werden können.

    Aber was nicht ist kann ja noch werden ?

    Wenn er nicht angeizeigt wird gibt es vermutlich probleme mit dem port forwarding.

    Prüfe welche Ports du eingestellt hast und ob diese in der Firewall wirklich offen sind.


    Ich bin mir nicht sicher ob es mit einem vServer laufen wird.

    Die bekannten Systemanforderungen für dedizierte Server habe ich mal angefügt.


    Ich nutze einen dedizierten Server mit Windows 2012 r2 und habe da keine Probleme mit der Sichtbarkeit oder dem Connect.

    Allerdings spielen wir auch nur zu zweit darauf ^^

    geh mal in die DefaultInput.ini, diese findest du unter ..\steamapps\common\Conan Exiles\ConanSandbox\Config\


    dort sucht du die Zeilen mit dem Inhalt:


    MoveLeft

    MoveRight

    MoveForward

    MoveBackward


    für jeden dieser Einträge gibt es im Normalfall zwei Zeilen. eine für die Tastatur und eine für das Gamepad.


    hier der Standard dazu:

    +AxisMappings=(AxisName="MoveLeft",Key=A,Scale=-1.000000)

    +AxisMappings=(AxisName="MoveLeft",Key=Gamepad_LeftX,Scale=1.000000)

    +AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Key=D,Scale=1.000000)

    +AxisMappings=(AxisName="MoveRight",Key=Gamepad_LeftX,Scale=1.000000)

    +AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=Gamepad_LeftY,Scale=1.000000)

    +AxisMappings=(AxisName="MoveForward",Key=W,Scale=1.000000)

    +AxisMappings=(AxisName="MoveBackwards",Key=S,Scale=-1.000000)

    +AxisMappings=(AxisName="MoveBackwards",Key=Gamepad_LeftY,Scale=1.000000)


    Bei mir stehen die übrigens fast am Ende der ini Datei.

    Es gibt die Einträge immer als -AxisMappings... und als +AxisMappings... warum das so ist kann ich dir nicht sagen.

    Der Inhalt der - und + Zeilen ist bei mir immer identisch.


    Ein Blick in die Input.ini kann auch nicht schaden. Die liegt in ..\steamapps\common\Conan Exiles\ConanSandbox\Saved\Config\WindowsNoEditor\

    Was es für Einträge in der Input.ini sind weiß ich nicht.

    Erst dachte ich das hier die geänderten Tasten drin sind, trifft auf ein Paar bei mir zu.

    ABER es sind eine ganze Menge an Einträgen die ich nicht verursacht haben kann :)

    Dann sollte man alles entfernen, bevor man den Char löscht

    Wenn die Spielentwicklung fortgeschritten ist wird sich schon jemand finden der ein Datenbank Cleanup-Tool schreibt.

    Habe mir die Dankenbank schon mal angeschaut und den Kopf geschüttelt.


    Die Sturktur ist einfach grausam. Aber es ist relativ einfach möglich alle Items und Bauten eines Chars zu löschen.

    Habe mal in einem der vielen Guides aufgeschnappt,

    dass ein Workaround der leeren Serverliste bei aktivem LAN Server der -Multihome=xxx.xxx.xxx.xxx Parameter sein soll.

    Haben das aber bei einem Kollegen damit auch nicht zum laufen gebracht ^^

    Ein paar Randinformationen sind immer Hilfreich.

    - Prozessor

    - RAM

    - Betriebssystem

    - auf Dedicated oder im LAN


    Da sind ein haufen Fehlermeldungen drin die ich auch bekomme. So im groben wirkt es als wäre da keine besonderen Meldungen drin.

    Dennoch läuft mein Server.


    Ist deiner denn sichtbar und kannst du darauf spielen?

    Du hast nach deinen Angaben dich ja nur über die Meldungen gewundert :)



    Mir fällt direkt ins Auge das der relativ lange zum starten braucht.


    Bei dir:

    [2017.02.13-22.00.56:867][ 0]LogLoad: Took 136.991913 seconds to LoadMap(/Game/Maps/ConanSandbox/ConanSandbox)

    [2017.02.13-22.00.56:867][ 0]LogInit:Display: Game Engine Initialized.

    [2017.02.13-22.00.57:079][ 0]LogLoad: Full Startup: 147.58 seconds (BP compile: 0.00 seconds)


    Bei mir:

    [2017.02.14-16.31.00:759][ 0]LogLoad: Took 22.967133 seconds to LoadMap(/Game/Maps/ConanSandbox/ConanSandbox)

    [2017.02.14-16.31.00:759][ 0]LogInit:Display: Game Engine Initialized.

    [2017.02.14-16.31.00:761][ 0]LogLoad: Full Startup: 25.38 seconds (BP compile: 0.00 seconds)

    Ich glaube ein Flaschenhals der CE Server ist das gewählte Datenbanksystem.

    sqlite ist nach meiner Erfahrung nicht sonderlich schnell.


    Bei anderen Spielen mit Dedicated Server hat es auch viel gebracht die CPU affinity des Prozesses zu ändern.

    Da Windows trotz seiner vielen Versuche die Kerne gleichermaßen zu belasten immernoch den ersten Kern stärker in Anspruch nimmt, kann man die affinity so einstellen das eben jener nicht verwendet wird.

    Das hat bei anderen Spielen diverse unerklärliche Lags / FPS Drops behoben welche sonst zu Desyncs geführt haben.


    Ob das nun für CE erforderlich ist konnte ich noch nicht erproben. Unser Server existiert seit Gestern und wurde noch nicht publiziert.

    Habe beim groben Blick über die ini files Einstellungen zur Aggro-Range gesehen.

    Ggf. musst du einfach nur weit genug weglaufen ^^


    Am Fluss angekommen gibt es eigentlich genug Platz wo dich kein NPC mehr belästigt.

    Empfehlenswert ist auch sich zunächst auf eine Insel zurück zu ziehen.


    Siehst du Lagerfeuer oder gar Menschen, halte Abstand bis du ein Schwert oder Knüppel hast.


    Mit dem Schwierigkeitsgrad habe ich mich noch nicht befasst.

    Liegt vlt. daran das ich von beginn an einen Kollegen dabei hatte.

    Wir haben also ganz nackig schon die doppelte Schlagkraft gehabt.

    Es ist ja nett gemeint Coop zu spielen, aber wie ein Sklave sich keine 20 Meter entfernen zu dürfen nervt schon ein wenig.

    Aufgabenteilung ist so kaum möglich.


    Genau aus dem Grund haben ich mit einem Kollegen nun einen Dedicated Server aufgesetzt.

    Meine Empfehlung, schau dir mal die Servervorstellungen hier im Forum an.

    Am Ende muss das jeder für sich entscheiden ob er den Moonwalk mag oder nicht.

    Unseren Server werden wir hier auch Vorstellen sobald wir alle Anforderungen erfüllen. :)

    Hallo Leute,


    ich habe gestern einen Dedicated Server aufgesetzt und bin wie die Meisten über so diverse Eigenheiten gestolpert.

    Eine wichtige Sache möchte ich hier unbedingt erwähnen.


    Ich hatte zunächst Probleme mit dem nicht erkennen des Passworts, darauf hin habe ich die Fehlermeldungen nicht mehr genau beachten und habe rum probiert.

    Irgendwann hab ich begriffen das die Fehlermeldung inzwischen eine andere ist.


    invalid unique ID


    Da war ich nun ein wenig verwirrt.

    Beheben konnte ich das Problem in meinem Fall relativ einfach.

    Da ich auf dem Server bisher keine Mods installiert habe, habe ich diese lokal auch deaktiviert.

    Im Anschluss das Spiel neu gestartet und tadaaaa ich konnte ohne Probleme zum Server verbinden.


    Es mag sein das es auch andere Gründe für diese Meldung gibt und sonst keinem damit geholfen ist ^^

    Die eingabe des Adminpassworts kann auch über die Konsole erfolgen.


    wie schon erwähnt wird diese mit der "Einfügen" Taste geöffnet.

    Wenn ich mich nicht irre ist der Befehl: makemeadmin XYZ

    Falls ich mich irre korrigiere ich das heute Abend nochmal.


    Die Konsole ist relativ komfortabel da sie eine Autovervollständigung hat.

    Hier kann man sicher auch alle Servereinstellungen ändern, aber nun muss ein Befehl dort nicht dem Eintrag in der .ini entsprechen.

    Kleiner Hinweis meinerseits, vielleicht hilft das ja mal ;)


    in \ConanSandbox\Saved\Config\WindowsServer wurde bei uns immer die Engine.ini geändert / überschrieben.

    Dadurch hat er mit jedem start des Servers den Servernamen vergessen.

    Eine simple Abhilfe war der gute alte Schreibschutz.

    Probleme mit anderen .ini Files hatten wir nicht.