Nach dem Lesen von einer Menge Fan-Foren, Fan-Blogs und Fan-Wikis kam
ich zu folgendem Ergebnis, was die Magie im Conan-Universum ist, bzw. welche
Beschränkungen ihr auferlegt sind. Natürlich sage ich nicht, dass hier alles
absolut richtig ist und kein einziger Fehler drin ist (sind ja hauptsächlich
Fan-Meinungen und anderes), aber ich denke es gibt einen guten Überblick über
die generelle Natur der Magie in Conan.
Magie und Götter in Conan
Um die Magie zu verstehen, muss man wohl ganz von vorne
beginnen: Es gibt unterschiedlichen Ebenen der Existenz. Die wohl bekannteste
ist die Welt an sich (also auf der wir uns befinden im Spiel) mit allen
Ländern. Die zweite Ebene ist die Ebene der Götter und Dämonen, die oftmals
auch als "Cosmos" bezeichnet wird.
Die beiden Ebenen sind verbunden, allerdings ist ein Übertritt für
Menschen so gut wie nicht möglich. Allerdings ist es für die Bewohner der
"Cosmos"-Ebene möglich in die reale Welt beschworen zu werden (gilt
meist für Dämonen oder Götteranrufungen) oder besonders starke Wesen können den
Übertritt selbst ohne fremde Hilfe schaffen (meist nur Götter).
Alle Menschen sind indirekt mit der Cosmos-Ebene verbunden
(stellt es euch als eine Art Schlauch vor, an der Energie vom Cosmos in den
Menschen fließt). Diese Energie trägt einerseits zur Lebensenergie der Menschen
bei (oftmals unsterbliche Seele genannt),
als auch zu deren magischen Fähigkeiten. Bei den meisten Menschen reicht die Energie
nur für die Lebensenergie aus und deshalb haben sie keine magischen
Fähigkeiten, es sei denn sie finden einen Gegenstand, der ihnen hilft oder
widmen sich einem Gott (s. unten).
Die Verbindung zur Cosmos-Ebene (also der Schlauch) kann durch Bewohner der
Cosmos-Ebene gestärkt werden. Ein Beispiel hierfür wäre ein Priester von Mitra.
Durch seinen Glauben an Mitra bekommt er von Mitra mehr Energie
"zugesprochen" und kann deshalb Zauber wirken. Meist ist dies
allerdings mit komplexen Ritualen und einer Menge Regeln verbunden.
Hier kann man auch noch eine andere Gruppe an "gläubiger" Menschen
einfügen. Es gibt bestimmte Magier, meist als Hexer oder Dämonologe bezeichnet,
die einen Dämon beschworen und unterworfen haben und ihm Energie
"abzapfen". Allerdings ist die Beschwörung sehr gefährlich und man
hat immer ein hohes Risiko, da oftmals auch ein andere Dämon kommen kann, wie
der gewünschte. Ein Beispiel für solch eine Tat war die Beschwörung von Yarekma
vom Schwarzen Ring (Zauberer-Gruppierung). Der Dämon tötete alle bei der
Beschwörung beteiligten und verschlang ihre komplette Lebensenergie. Allerdings
sitzt er immernoch in einem Bannkreis und kann nicht entfliehen, weshalb die
Vermutung naheliegt, dass der Schwarze Ring in "anzapft" und daraus
ein Großteil seiner Macht bezieht.
Wichtig ist noch zu sagen, dass eigentlich kein Unterschied
zwischen einen Priester und einem Zauberer besteht. Beide beziehen die Energie
aus dem Cosmos.
Allerdings stellt sich die Frage wieso kann dann der
Zauberer auch zaubern. Meist geschieht das entweder durch einen Gegenstand, der
Energie aus dem Cosmos "abzapft" (quasi ein extra Schlauch). Diese
Gegenstände sind allerdings auch wieder verschieden. Die gebräuchlichsten sind
meist aus Edelmetallen oder enthalten Edelsteine . Zusätzlich gibt es noch
Gegenstände, die die Energie von Dämonen abzapfen, indem der Geist eines Dämons
in ihnen verschlossen wird (ähnlich wie der Dämonologe, nur dass hier der Dämon
in einem Gegenstand ist). Allerdings bergen diese den Nachteil, dass der Dämon
den Träger des Gegenstand beeinflussen kann. Je nach Macht des Dämons, kann das
zu unschönen Ergebnissen führen (Wahnsinn, Blutrausch etc.).
Eine besondere Gruppe innerhalb der Gegenstände bilden die Gegenstände, die
einem Gott gewidmet sind. Ein Beispiel hierfür wäre der Schlangenring von
Thoth-Amon. Diese Ringe beziehen auch Energie vom Cosmos allerdings direkt von
einem Gott, weshalb sie meist besonders mächtig sind. Der Träger von so einem
Gegenstand, kann auch Energie aus ihm beziehen, wenn er nicht an den Gott
glaubt.
Zusätzlich zu den Gegenständen, die einem nur Energie
liefern, gibt es auch Gegenstände, die einen eingebauten Zauber haben. Die Bekanntesten
darunter sind meistens Bannwaffen. Sie beziehen ihre Energie auch aus dem
Cosmos, lassen sie jedoch direkt in einen Zauber fließen. Somit kann die
Energie nicht von einem Zauberer nicht anderweitig benutz werden. Solche Gegenstände, die direkt
zaubern, sind auch mit einem eingeschlossenen Dämon möglich.
Desweiteren gibt es noch unzählige Gegenstände die für
Rituale gebraucht werden. Diese sind jedoch (mit einigen Ausnahmen) selbst
nicht im Stande Energie von der Cosmos-Ebene zu ziehen, sondern dienen nur
innerhalb eines Rituals dazu einen dazu zu befähigen.
Auch gibt es bestimmte Pflanzen, die einen Zauber
"wirken". Diese Pflanzen sind meist im Wachstum Energie ausgesetzt
z.B. in einem magischen Garten.
Allerdings gibt es auch Orte in denen Teilweise einfach so Energie wirkt
und Pflanzen bestimmte Eigenschaften verleiht (oftmals Sümpfe).
Nun zur der absoluten
Ausnahme an Magiern: Es gibt Zauberer, welche von vorneherein eine besonders
gute Beziehung zur Cosmos-Ebene haben. Meist kommt diese besondere Beziehung
zur Cosmos-Ebene durch die Beteiligung von Dämonen oder Göttern an einer
Zeugung. Das beste Beispiel hierfür ist Jhebbal Sag, der wohl den beständigsten
Nachschub an Kindern oder Tierkindern hervorbringt. Diese Zauberer müssen weder
einen Gegenstand besitzen, noch ihr Leben einem Gott widmen und Rituale
abhalten. Die Energie, die vom Cosmos zu
ihnen fließt, reicht sowohl um ihre unsterbliche Seele, als auch Zauber zu nähren.
Zur guter Letzt noch ein paar Infos über Nekromanten (was
uns wohl im Moment am meisten interessiert). Nekromanten können einerseits auch
ihre Energie aus Gegenständen beziehen und damit Untote wiedererwecken. Der
Großteil der Nekromanten allerdings verwendet für ihre Zauber ein Teil der
Energie, die eigentlich für die Erhaltung ihrer unsterblichen Seele
(Lebensenergie) gedacht ist. Sie schwächen sich mit ihren Zaubern also indirekt
selbst. Deshalb haben die meisten größeren Nekromanten irgendwann das Bedürfnis
selbst untot zu werden, im Sinne eines Lichs oder ähnliches. Meist deshalb weil
ihre unsterbliche Seele so zerschunden ist, dass sie sich nach dem Tod komplett
auflösen würden.
Die unsterblichen Seelen sind desweiteren für Nekromanten wichtig, da sie einen
großen Einfluss auf ihre Beschwörungen haben. Es gibt zwei unterschiedliche
Arten der Toten-Beschwörung.
Die Erste beinhaltet "nur" das Beschwören eines verfaulten Haufens
Überreste. Es ist im Grunde nur noch Materie die sich bewegt und nichts von dem
ursprünglichen Menschen/Tier in sich trägt.
Die Zweite ist die Beschwörung einer unsterblichen Seele zurück in ihre Hülle.
Starke Magie, die eine hohen Preis vom Zauberer abverlangt. Es gibt bestimmte
Gegenstände/Mittel, die das machen z.B. Ta-Neheh-Blätter, welche Tote wieder
auferwecken (allerdings haben diese Einschränkungen). Neben dem hohen Preis,
kann sich der Nekromant auch den Unmut von Göttern zuziehen, dem die Seele
"gehört". Manche Götter ziehen die Seelen ihrer gläubigen Anhänger
nach deren Tod zu sich (eine Art
Paradies o.ä.). Diese Götter wollen die Seelen nicht wieder hergeben und sind
deshalb auf die Nekromanten wütend, die ihnen diese klauen. Dies gilt jedoch
nicht für alle Götter, z.B. Crom schickt die Seelen seiner Gläubigen in eine
Art ewigen Nebel und kümmert sich nicht weiter um sie.
Als aller Letzten noch ein kurzer Abschnitt über Götter:
Die meisten Götter in Conan sind "junge"Götter,
d.h. sie sind aus älteren Göttern hervorgegangen. Ein Beispiel hierfür ist Set
und sein Pantheon, die ursprünglich fast alle ein Gott waren und sich dann
aufgespalten haben in einzelne Gottheiten, weshalb diese meist nicht Omnipotent
sind, sondern nur bestimmte Aspekte vertreten. Es kann auch sein, dass manche
Götter den gleichen Aspekt haben. Die meiste Pantheons waren ursprünglich mal
nur ein Gott (welcher Omnipotent war). Andere Götter gibt es schon länger,
allerdings sichten sie eine Art Schattendasein und gelangten erst später an
wirklich Macht.
Der einzig wirkliche "alte" Gott, der noch bekannt ist in der
jetzigen Welt, ist Jhebbal Sag.
Es sei noch gesagt, dass kein Gott wirklich sterben kann. Sie können von
anderen Göttern abgelöst werden, die ihre Aspekte übernehmen, oder sie spalten
sich auf. Sollten sie von anderen Göttern abgelöst werden und in Vergessenheit
geraten siechen sie ein Schattendasein, bis sie wieder Anhänger finden und
Bekanntheit erlangen.
Es ist für Gläubige möglich mehrere Götter zu haben, es sei
denn der Gott hat es in seinen "Regeln" ausgeschlossen. Menschen, die
einen weniger eifersüchtigen Gott huldigen, können daneben viele weitere haben
und von allen Energie beziehen, solange sie Rituale o.ä. befolgen (meist bei
einem Pantheon der Fall).
Allerdings gibt es auch hier wieder
Ausnahmen, dass Göttern manchen Menschen auch ohne Ritual oder sonstiges
Energie zusprechen.
Sollte jemand noch Anmerkung haben, oder Informationen, die
dies hier ergänzen oder wiederlegen, soll sich gerne bei mir melden, damit dass
hier so gut wie möglich wird:)