Patchnotes: Patch 23.03.2017
Ankündigung der Exploit Jäger!
Wir sind noch immer in den frühen Tagen unseres Early Access
Abenteuers und es gibt noch viel Arbeit, die vor der endgültigen
Veröffentlichung von Conan Exiles in Q1 2018 getan werden muss. Das Feedback,
welches wir von der Community erhalten, ist von unschätzbarem Wert für uns. Wir
verbessern das Gameplay, zermatschen Bugs und lösen Probleme vor der endgültigen Version.
Eines der wichtigsten Dinge, die wir tun können, um
sicherzustellen, dass Conan Exiles ein faires und ausgewogenes Spielfeld
bietet, stellt sicher, dass wir die Exploits so früh wie möglich eliminieren.
Um uns damit zu helfen, werden wir bald das "Exploit Hunters" Programm vorstellen. Hier werden wir die Spieler belohnen, die uns
Informationen über die schwersten Exploits geben. Mit dieser Hilfe werden wir
besser ausgestattet sein, um potenzielle zukünftige Exploits zu bewältigen, die
Server destabilisieren und die Notwendigkeit von Server-Zurücksetzungen
verringern.
Wir werden weitere Informationen und Details zu dem Exploit
Hunter Programm nächste Woche veröffentlichen.
Server Wipes
- Wir wipen alle Gebäude auf offiziellen Servern aufgrund der
jüngsten Exploits (private Server sind davon unberührt)
- Wir wipen alle Inventare (Spielerrucksack, Container, etc.)
wegen der jüngsten Exploits (private Server sind davon unberührt)
- Wir erhalten die Spieler-Level (man erhält eine kostenlose
Zurücksetzung) aufgrund von Änderungen, die in der TLDR unten diskutiert
werden. Bitte gebt uns Feedback zu den Änderungen
- Server-Admin können auf ihren Servern ein Gebäude- und
Inventarwipe durchführen, welche die Spieler-Level beibehält, mit der
ServerCleanup.bat-Datei im Gamedb-Ordner, um die aktuelle Spielerdatenbank zu
säubern.
Patch Highlights
- Neuer Inhalt: Ruinen (Zerfall) System! Reinigt alle Gebäude
im Laufe der Zeit. Es ist standardmäßig auf privaten Servern deaktiviert und
auf offiziellen Servern aktiviert
- Neuer Inhalt: Färbesystem! Sammle Pigmente und mache alle
Arten von Farbstoffen im Feuerkessel um deine Rüstung zu färben
- Neuer Inhalt: 8 neue Waffen wurden hinzugefügt und alle
Waffen ausbalanciert, sodass der Schaden mit dem Level skaliert.
- Geänderte Feat-Anfragen und Abhängigkeiten wurden Entfernt,
es gibt jetzt alle 10 level Bonus-Wissenspunkte
- Man kann jetzt die Hyänenpelzrüstung an der Rüstungsbank
anfertigen, wenn ein Rüstungs-Leibeigener anwesend ist.
- Leibeigene sind jetzt richtig animiert, wenn sie an
Handwerksstationen arbeiten
- Exploit Fix: Man kann nicht mehr in Klippen oder Berge bauen
- Exploit Fix: Es werden keine Strukturen mehr außerhalb der
Fluchwand entstehen
- Exploit Fix: Man kann keine Rüstungsteile mehr von
bewusstlosen Spielerkörpern duplizieren
- Exploit Fix: Ein Problem wurde behoben, bei dem man durch
die Landschaft fallen konnte um Zugang zu anderen Teilen der Karte zu erhalten
- Exploit Fix: Leibeigene, die mit der Todesanimation begonnen
haben, können nicht mehr aufgehoben werden um diese wieder zu platzieren
Leistung und Tech
Fixes
- Spielinstallation gruppiert in pak Archive. Dies sorgt
dafür, dass die Ladegeschwindigkeit vom Hauptmenü ins Spiel 3x so schnell ist.
- Die Spieldatenbank wird nun gesichert, bevor die Datenbank
als Teil des Patchings aktualisiert wird.
Server Einstellungen
- Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, mit der die Zähmzeit
von Leibeigene geändert werden kann (thrall crafting time multiplier)
- Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, mit der alle
Container unabhängig vom Besitz von allen geöffnet werden können (containers
ignore all ownership)
- Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, zur Änderung der
NPC-Gesundheit, beeinflusst auch Leibeigene (NPC damage taken multiplier)
- Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, um die Rate zu
ändern, mit der Handwerksstationen Brennstoff verbrauchen (fuel burn time multiplier)
- Servereinstellung PlayerDamageTakenMultiplier hinzugefügt
Text und
Lokalisierung
- Die Sprachauswahl sollte nun korrekt gespeichert werden
- Zusätzliche Übersetzungen hinzugefügt
Allgemeine
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Exploit Fix: Man kann nicht mehr in Klippen oder Berge bauen
- Exploit Fix: Es werden keine Strukturen mehr außerhalb der
Fluchwand entstehen
- Exploit Fix: Man kann keine Rüstungsteile mehr von
bewusstlosen Spielerkörpern duplizieren
- Exploit Fix: Ein Problem wurde behoben, bei dem man durch
die Landschaft fallen konnte um Zugang zu anderen Teilen der Karte zu erhalten
- Exploit Fix: Leibeigene, die mit der Todesanimation begonnen
haben, können nicht mehr aufgehoben werden um diese wieder zu platzieren
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Gebäudeteile und
platzierbare Objekte eine falsche Haltbarkeit anzeigen, wenn man den
Reparaturhammer mit diese benutzte
- Die Nachricht des Tages wird nun angezeigt, wenn ein Spieler
den Server betritt
- Die Registerkarte „Steuerung“ wird nicht mehr auf die
Standardwerte zurückgesetzt, wenn man auf eine andere Registerkarte klickt
- Ungebrochene Leibeigene können nicht mehr länger in die
Hotbar gelegt werden
- Verbesserte Benutzerfreundlichkeit der „Beenden zum
Hauptmenü“ Taste
- Stationen mit Handwerker-Leibeigene berechnen nun die
Geschwindigkeitsboni an den 2. Item in der Craftingreihenfolge
- Der Pfeil von platzierbaren Objekten wie Stühle und Truhen
wurde mit einem neuen viduellen Pfeil ausgetauscht
- Tastenzuweisungen haben jetzt die Schaltfläche „Löschen“
- Spieler tragen jetzt keine Rüstung mehr, wenn diese offline
geplündert wurden.
- Wenn du einen gebundenen Leibeigenen hast, erscheinen andere
NPC’s nicht mehr mit dem gleichen Namen wie der Leibeigene
- Große NPC’s schieben den Spieler jetzt beim drehen
- Clan-Mitglieder sollten jetzt nicht mehr die Rüstung
beschädigen, wenn FriendlyFireDamageMultiplier auf 0,0 gesetzt ist
- Spieler belieben nicht mehr stecken, wenn man auf einem Tron
sitzt, während der Server neustartet
- Spieler sehen nicht mehr den Krüppel-Gift-Counter, wenn in
der Nähe Leibeigene von Spinnen angegriffen werden
- Belastung berechnet nun die Ausdauerkosten, um bestimmte
Aktionen durchzuführen
- Trophäenköpfe können nun wieder an Wände platziert werden
- Geklammerte Fackeln haben jetzt eine Flamme, wenn sie platziert
werden
- 8 neue Waffen wurden hinzugefügt und alle Waffen
ausbalanciert.
Balance und Gameplay
Fixes
- Die Anlegen-Animation überschreibt jetzt den Rückschlag
nicht mehr
- Man kann jetzt die Hyänenpelzrüstung an der Rüstungsbank
anfertigen, wenn ein Rüstungs-Leibeigener anwesend ist.
- Hyänenpelzrüstung erfordert Knochen
- Wenn das letzte Mitglied einen Clan verlässt, übernimmt
dieser alle Eigentumsrechte für die Clangebäude
- Clan-Offiziere können keine anderen Clan-Offiziere kicken.
Sie können nur Spieler unter ihrem Rang rauskicken.
- Beim mit der Hand ernten von Kakteen erhält man jetzt
Pflanzenfasern und Koschenille
- Geänderte Feat-Anfragen und Abhängigkeiten wurden Entfernt,
es gibt jetzt alle 10 level Bonus-Wissenspunkte
- Kostenlose Wissenszurücksetzung, wenn die Wissens-GUI das
erste Mal nach dem Patch geöffnet wird
Visuelle
Verbesserungen
- Spieler sehen jetzt Namensschilder von Clan-Mitglieder mit
einem grünen Text
- Die Einstellungs-GUI wurde aufgeräumt ausgerichtet
- Leibeigene werden nun korrekt animiert, wenn sie in
Crafting-Stationen arbeiten
- Namensschilder bleiben länger im Bild und sind nun leichter
zu lesen.
Bekannte Probleme
- Wir sind uns bewusst, dass einige NPC’s nicht korrekt
respawnen, wenn die Spieler zu dicht bauen. Dies wird in dem nächsten Patch
behoben.
- Wir kennen einen Ausdauer-nutzen Exploit. Dieser wird mit
dem nächsten Update behoben
- Dadurch das die Installations-Dateien in pak Archive gepackt
werden gibt es eine 15-20-Minütige Wartezeit, nachdem der Client runtergeladen
wurde, bevor das Spiel gestartet werden kann. In dieser Zeit werden die Dateien
entpackt. Dies ist nur der Fall, für dieses Update
- Wenn Strukturen entfernt werden, welche aufgegeben wurden,
ist es in seltenen Fällen möglich, dass an der gleichen Stelle, nicht gebaut
werden kann. Nach einem Relog sollte dies dann aber möglich sein
- Im Singleplayer muss, nach dem Umfärben der Rüstung, diese
neu ausgerüstet werden, bevor die Änderung ersichtlich ist.
Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…detail/568983756005260149
Unsere Freunde von Survival Core haben unter diesen Link ebenfalls alle Patch Notes kurz zusammengefasst:
Conan Exiles – Patch 22: Färbesystem, Ruinen System und neue Waffen!