Beiträge von gluehwo

    Nachdem was ich vorhin so auf dem PvP Communityserver so mitbekommen habe, scheinen da einige nicht gerade mit fairen Mitteln zu spielen/gespielt haben.

    Schreckt gerade eher ab als das man sich da nochmal einloggen möchte.

    Solltest du mitbekommen, dass jemand auf dem Communityserver vom Forum hier, mit Exploits/Bugusing oder gar cheaten spielt, kannst du dich gerne an einen Admin wenden. Diese sind in der Regel im Teamspeak erreichbar und können dir da sehr gerne weiterhelfen. So ein Spielverhalten wird natürlich nicht unterstützt und auch entsprechend sanktioniert.


    LG


    gluehwo

    Genau genommen Stand in den Patchnotes das in Klippen und Bergen nichts mehr gebaut werden kann. Das mit dem Wasser ist nicht Bestandteil der Patchnotes ;)


    "You can no longer build inside cliffs or mountains" Daher denke ich, wird das mit dem Wasser ein Bug sein (ich hoffe doch mal)


    Es kann ja gut sein, das gestern noch alles da war, aber heute seit dem Patch nicht mehr da ist. Ich habe schon von vielen Leuten gehört, das diese nicht mehr im Wasser bauen können, welches ein Fundament tief ist.


    LG


    gluehwo

    Derzeit kann ich dir nichts genaues sagen, soweit ich gelesen habe soll das nach einer gewissen Zeit funktionieren: War der Clan seit x-Tagen nicht mehr online, werden die ersten niedrigen Strukturen zerfallen. Aber wann welche Struktur dran ist, oder ob es alle sind, unabhängig von der Art, kann ich dir derzeit noch nicht sagen.


    Du wirst diese wohl aber nicht reparieren müssen (nehmen keinen Schaden über Zeit)


    LG


    gluehwo

    Ja, ich übersetzte immer, gebe die euch und lese dann selbst noch mal drüber um evtl Rechtschreibfehler zu verbessern oder andere Übersetzungen für bestimmte Punkte zu finden.


    Bin auch gerade beim Korrekturlesen :P


    LG


    gluehwo


    Edit: Ja, mit Maschine sind die Werkbänke gemeint, die eben eine Brennstoffart verbrauchen

    Patchnotes: Patch 23.03.2017



    Ankündigung der Exploit Jäger!


    Wir sind noch immer in den frühen Tagen unseres Early Access Abenteuers und es gibt noch viel Arbeit, die vor der endgültigen Veröffentlichung von Conan Exiles in Q1 2018 getan werden muss. Das Feedback, welches wir von der Community erhalten, ist von unschätzbarem Wert für uns. Wir verbessern das Gameplay, zermatschen Bugs und lösen Probleme vor der endgültigen Version.


    Eines der wichtigsten Dinge, die wir tun können, um sicherzustellen, dass Conan Exiles ein faires und ausgewogenes Spielfeld bietet, stellt sicher, dass wir die Exploits so früh wie möglich eliminieren.


    Um uns damit zu helfen, werden wir bald das "Exploit Hunters" Programm vorstellen. Hier werden wir die Spieler belohnen, die uns Informationen über die schwersten Exploits geben. Mit dieser Hilfe werden wir besser ausgestattet sein, um potenzielle zukünftige Exploits zu bewältigen, die Server destabilisieren und die Notwendigkeit von Server-Zurücksetzungen verringern.


    Wir werden weitere Informationen und Details zu dem Exploit Hunter Programm nächste Woche veröffentlichen.


    Server Wipes


    • Wir wipen alle Gebäude auf offiziellen Servern aufgrund der jüngsten Exploits (private Server sind davon unberührt)
    • Wir wipen alle Inventare (Spielerrucksack, Container, etc.) wegen der jüngsten Exploits (private Server sind davon unberührt)
    • Wir erhalten die Spieler-Level (man erhält eine kostenlose Zurücksetzung) aufgrund von Änderungen, die in der TLDR unten diskutiert werden. Bitte gebt uns Feedback zu den Änderungen
    • Server-Admin können auf ihren Servern ein Gebäude- und Inventarwipe durchführen, welche die Spieler-Level beibehält, mit der ServerCleanup.bat-Datei im Gamedb-Ordner, um die aktuelle Spielerdatenbank zu säubern.


    Patch Highlights

    • Neuer Inhalt: Ruinen (Zerfall) System! Reinigt alle Gebäude im Laufe der Zeit. Es ist standardmäßig auf privaten Servern deaktiviert und auf offiziellen Servern aktiviert
    • Neuer Inhalt: Färbesystem! Sammle Pigmente und mache alle Arten von Farbstoffen im Feuerkessel um deine Rüstung zu färben
    • Neuer Inhalt: 8 neue Waffen wurden hinzugefügt und alle Waffen ausbalanciert, sodass der Schaden mit dem Level skaliert.
    • Geänderte Feat-Anfragen und Abhängigkeiten wurden Entfernt, es gibt jetzt alle 10 level Bonus-Wissenspunkte
    • Man kann jetzt die Hyänenpelzrüstung an der Rüstungsbank anfertigen, wenn ein Rüstungs-Leibeigener anwesend ist.
    • Leibeigene sind jetzt richtig animiert, wenn sie an Handwerksstationen arbeiten
    • Exploit Fix: Man kann nicht mehr in Klippen oder Berge bauen
    • Exploit Fix: Es werden keine Strukturen mehr außerhalb der Fluchwand entstehen
    • Exploit Fix: Man kann keine Rüstungsteile mehr von bewusstlosen Spielerkörpern duplizieren
    • Exploit Fix: Ein Problem wurde behoben, bei dem man durch die Landschaft fallen konnte um Zugang zu anderen Teilen der Karte zu erhalten
    • Exploit Fix: Leibeigene, die mit der Todesanimation begonnen haben, können nicht mehr aufgehoben werden um diese wieder zu platzieren


    Leistung und Tech Fixes

    • Spielinstallation gruppiert in pak Archive. Dies sorgt dafür, dass die Ladegeschwindigkeit vom Hauptmenü ins Spiel 3x so schnell ist.
    • Die Spieldatenbank wird nun gesichert, bevor die Datenbank als Teil des Patchings aktualisiert wird.


    Server Einstellungen

    • Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, mit der die Zähmzeit von Leibeigene geändert werden kann (thrall crafting time multiplier)
    • Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, mit der alle Container unabhängig vom Besitz von allen geöffnet werden können (containers ignore all ownership)
    • Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, zur Änderung der NPC-Gesundheit, beeinflusst auch Leibeigene (NPC damage taken multiplier)
    • Eine Servereinstellung wurde hinzugefügt, um die Rate zu ändern, mit der Handwerksstationen Brennstoff verbrauchen (fuel burn time multiplier)
    • Servereinstellung PlayerDamageTakenMultiplier hinzugefügt


    Text und Lokalisierung

    • Die Sprachauswahl sollte nun korrekt gespeichert werden
    • Zusätzliche Übersetzungen hinzugefügt


    Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen


    • Exploit Fix: Man kann nicht mehr in Klippen oder Berge bauen
    • Exploit Fix: Es werden keine Strukturen mehr außerhalb der Fluchwand entstehen
    • Exploit Fix: Man kann keine Rüstungsteile mehr von bewusstlosen Spielerkörpern duplizieren
    • Exploit Fix: Ein Problem wurde behoben, bei dem man durch die Landschaft fallen konnte um Zugang zu anderen Teilen der Karte zu erhalten
    • Exploit Fix: Leibeigene, die mit der Todesanimation begonnen haben, können nicht mehr aufgehoben werden um diese wieder zu platzieren
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Gebäudeteile und platzierbare Objekte eine falsche Haltbarkeit anzeigen, wenn man den Reparaturhammer mit diese benutzte
    • Die Nachricht des Tages wird nun angezeigt, wenn ein Spieler den Server betritt
    • Die Registerkarte „Steuerung“ wird nicht mehr auf die Standardwerte zurückgesetzt, wenn man auf eine andere Registerkarte klickt
    • Ungebrochene Leibeigene können nicht mehr länger in die Hotbar gelegt werden
    • Verbesserte Benutzerfreundlichkeit der „Beenden zum Hauptmenü“ Taste
    • Stationen mit Handwerker-Leibeigene berechnen nun die Geschwindigkeitsboni an den 2. Item in der Craftingreihenfolge
    • Der Pfeil von platzierbaren Objekten wie Stühle und Truhen wurde mit einem neuen viduellen Pfeil ausgetauscht
    • Tastenzuweisungen haben jetzt die Schaltfläche „Löschen“
    • Spieler tragen jetzt keine Rüstung mehr, wenn diese offline geplündert wurden.
    • Wenn du einen gebundenen Leibeigenen hast, erscheinen andere NPC’s nicht mehr mit dem gleichen Namen wie der Leibeigene
    • Große NPC’s schieben den Spieler jetzt beim drehen
    • Clan-Mitglieder sollten jetzt nicht mehr die Rüstung beschädigen, wenn FriendlyFireDamageMultiplier auf 0,0 gesetzt ist
    • Spieler belieben nicht mehr stecken, wenn man auf einem Tron sitzt, während der Server neustartet
    • Spieler sehen nicht mehr den Krüppel-Gift-Counter, wenn in der Nähe Leibeigene von Spinnen angegriffen werden
    • Belastung berechnet nun die Ausdauerkosten, um bestimmte Aktionen durchzuführen
    • Trophäenköpfe können nun wieder an Wände platziert werden
    • Geklammerte Fackeln haben jetzt eine Flamme, wenn sie platziert werden
    • 8 neue Waffen wurden hinzugefügt und alle Waffen ausbalanciert.


    Balance und Gameplay Fixes


    • Die Anlegen-Animation überschreibt jetzt den Rückschlag nicht mehr
    • Man kann jetzt die Hyänenpelzrüstung an der Rüstungsbank anfertigen, wenn ein Rüstungs-Leibeigener anwesend ist.
    • Hyänenpelzrüstung erfordert Knochen
    • Wenn das letzte Mitglied einen Clan verlässt, übernimmt dieser alle Eigentumsrechte für die Clangebäude
    • Clan-Offiziere können keine anderen Clan-Offiziere kicken. Sie können nur Spieler unter ihrem Rang rauskicken.
    • Beim mit der Hand ernten von Kakteen erhält man jetzt Pflanzenfasern und Koschenille
    • Geänderte Feat-Anfragen und Abhängigkeiten wurden Entfernt, es gibt jetzt alle 10 level Bonus-Wissenspunkte
    • Kostenlose Wissenszurücksetzung, wenn die Wissens-GUI das erste Mal nach dem Patch geöffnet wird


    Visuelle Verbesserungen


    • Spieler sehen jetzt Namensschilder von Clan-Mitglieder mit einem grünen Text
    • Die Einstellungs-GUI wurde aufgeräumt ausgerichtet
    • Leibeigene werden nun korrekt animiert, wenn sie in Crafting-Stationen arbeiten
    • Namensschilder bleiben länger im Bild und sind nun leichter zu lesen.


    Bekannte Probleme


    • Wir sind uns bewusst, dass einige NPC’s nicht korrekt respawnen, wenn die Spieler zu dicht bauen. Dies wird in dem nächsten Patch behoben.
    • Wir kennen einen Ausdauer-nutzen Exploit. Dieser wird mit dem nächsten Update behoben
    • Dadurch das die Installations-Dateien in pak Archive gepackt werden gibt es eine 15-20-Minütige Wartezeit, nachdem der Client runtergeladen wurde, bevor das Spiel gestartet werden kann. In dieser Zeit werden die Dateien entpackt. Dies ist nur der Fall, für dieses Update
    • Wenn Strukturen entfernt werden, welche aufgegeben wurden, ist es in seltenen Fällen möglich, dass an der gleichen Stelle, nicht gebaut werden kann. Nach einem Relog sollte dies dann aber möglich sein
    • Im Singleplayer muss, nach dem Umfärben der Rüstung, diese neu ausgerüstet werden, bevor die Änderung ersichtlich ist.




    Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…detail/568983756005260149




    Unsere Freunde von Survival Core haben unter diesen Link ebenfalls alle Patch Notes kurz zusammengefasst:


    Conan Exiles – Patch 22: Färbesystem, Ruinen System und neue Waffen!

    Moin,


    ganz ehrlich, beim Schließen von Beiträgen kann gerne mal etwas untergehen oder aber der Ersteller war mit den Antworten bisher nicht zufrieden oder hatte dazu weitere fragen. Zudem eine Antwort einfach zu Copy+Pasten ohne Quellenangabe oder jegliche Mühe der Übersetzung... na ja... das zu beurteilen ist nicht meine Aufgabe ;)


    Ich kann schließlich nicht riechen, ob der Ersteller noch weitere Fragen hat, was ich aber sehe, das der Beitrag längere Zeit ohne Fragen war, da brauche ich den nicht noch wieder vorkramen. ;)


    LG


    gluehwo

    Hier müsste sich mal ein Admin zu Worte melden, ob eine alternative Zahlungsweise via PSC oder Überweisung möglich wäre.


    Major Koenig  Listiger Lurch  Valla


    Ich wäre ja generell für eine vielfältigere Zahlungsvariante, allerdings ist dies häufig mit Mehrkosten verbunden z. B. kenne ich Anbieter, bei denen kann man dann über PSC spenden, bei einer 10 € PSC geht dann aber ca 7 € an den Anbieter und 3 € bekommt man dann selbst.


    Ich kann nachvollziehen, das sich mit so einer Variante das Projekt leider nicht Finanzieren kann bzw. die Unterstützung bekommt meiner Meinung nach in dem Falle der Falsche. Hier wäre aber bestimmt die Möglichkeit gegeben, einen Admin via Direktnachricht eine PSC-Nummer zu senden zu können, ist dann aber kein automatischer Prozess, der wieder einiges an Zeit in Anspruch nehmen könnte...


    Ich hoffe auf die Rückmeldung eines Admins ;)


    LG


    gluehwo

    Soweit ich das verstehe


    Nein: für Permanent verbieten


    Warten: verbieten bis man einstellen kann das die evtl passiv, neutral oder agressiv sind / oder bis man die Reichweite ändern kann


    Pueros so wie ich dich verstehe, solltest du für Warten stimmen.

    Grafikkarte: MSI Geforce GT 730 2GB DDR3 PCI-E 2.0 HDMI+DL-DVI

    wow...


    Eine Grafikkarte mit DDR3 ram... da wundert es zumindest mich überhaupt nicht das du nur 1-5 FPS hast... sry... aber deine Grafikkarte ist echt nicht fürs Spielen gedacht...


    Wenn ich mir dein System so ansehe, dürfte selbst die Grafikeinheit von deinem Prozessor besser sein als deine Grafikkarte.


    Das du in der Anfangswüste keine Probleme hast ist leicht erklärt, da gibt es nicht viel, was die Grafikkarte verarbeiten muss. Anders ist es natürlich in einer der Oasen, da ist wesentlich mehr, was die Grafikkarte berechnen muss.


    Ich empfehle dir versuche es mal mit der Grafik von deinem Prozessor, damit sollte es so zumindest schon mal besser laufen, aber über kurz oder lang solltest du dir eine bessere Grafikkarte holen.

    Ich denke das die 730er etwas schwach auf der Brust ist mit meiner 750 ti und nein i5 750@2,67ghz und 16gig ram läuft es auf mittlerer Einstellung ausser Schatten und AA. Recht flüssig.

    hier gehe ich mal davon aus, du meinst eine GTX 750 ti... Veli hat aber eine GT (ohne x) 730... zwischen den Karten bestehen Leistungstechnisch schon große Unterschiede...


    LG


    gluehwo

    Wir dürfen hier auch auf einem RP Server nicht vergessen das es trotzdem auch ein PVP Spiel ist.

    Es ist ein Spiel in dem unter gewissen Umständen PvP-Betrieben werden kann, wird hier aber Serverseitig durch Regeln festgelegt, wer gegen diese Regeln verstößt, hat auf den Server nichts zu suchen. Hier ergeht eindeutig die Serverregel das Diebstahl/Einbrüche einen RP-Hintergrund haben müssen. Einfach zu sagen, mein Char ist Dieb, der hat immer den RP-Hintergrund wäre meinerseits nicht zulässig und der Spieler würde von mir die Wahl bekommen, dieses Verhalten einzustellen, oder er muss sich vom Server verabschieden. (hier gilt das Wort der RP-Mod's)


    Auch das wir uns hier im Conan-Universum befinden ist für mich keinerlei Begründung zu ein solch unfaires Verhalten. Hier würde ich einfach wieder auf die Serverregeln hinweisen, die meiner Meinung nach höher stehen, als die Wichtigkeit in welchem Universum man sich gerade befindet.


    Wir von der Nordwacht haben für uns Intern das Prinzip der Rache erfasst. Wenn wir rausfinden wer bei uns geraubt haben könnte, muss sich nicht wundern wenn er

    das nächste mal Online kommt und er findet von seiner Festung nur einen Haufen Schutt vor.

    Klingt für mich jetzt eher nach Offline-Raid und ebenfalls nicht nach einem Fairen RP... Rache führt in keiner Hinsicht zu einer Einigung... Krieg bleibt immer gleich... Krieg führt zu mehr Krieg... und am Ende haben wir einen reinen PvP-Server wo sich jeder bei einem vermutlichen Räuber (wer kann schon zu 100 % sagen, das genau der bei ihm war) rächt, dieser aber unschuldig ist und für diese Frechheit wieder rächt... etc...


    Irgendwo hab ich aufgeschnappt, dass die T2Kisten zur Zeit unkaputtbar sind. Stimmt das?

    Ich glaube nicht das diese Kisten unzerstörbar sind... selbst wenn diese als einzelne Struktur unzerstörbar wären, könntest du diese dann nicht auf eine Foundation oder einer anderen Struktur platzieren, denn ich glaube, die Kiste würde auch dann zerstört werden, wenn die Struktur darunter zerstört wird. Aber sicher dürften diese nicht so einfach zu zerstören sein wie die normalen einfachen Truhen.


    So, das waren meine Gedanken zu dem Thema.


    LG


    gluehwo

    Admins können damit alle Gebäude zerstören. Es gab mit dem letzten Patch den Fehler, das eben dies nicht mehr ging. Jetzt sollte das wieder gehen

    Patchnotes: Hotfix 16.03.2017


    Fehlerbehebungen


    • Exploit Fix: Es ist nicht mehr möglich, die Inventare von toten Spielern zu duplizieren
    • Exploit Fix: Es ist nicht mehr möglich, die Avatar-Lebensdauer durch Selbstopferung zu verlängern
    • Admins können nun Gebäude Ordnungsgemäß löschen
    • Fehler behoben, der für Server-Performance-Problem im Zusammenhang mit der Wegfindung sorgte
    • Die Nachricht des Tages sollte nun korrekt in der ServerSettings.ini gespeichert werden



    Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…detail/583619926713356737