Beiträge von gluehwo

    Moin,


    soweit mir bekannt ist, gibt es einen Bug der nicht richtig anzeigt ob das Bett gebunden ist oder nicht. Die Bindung sollte aber, auch wenn er dies nicht anzeigt, bestehen. Ist bei mir auf dem Testserver auch so.


    Ich hoffe das hilft dir weiter.


    LG


    gluehwo

    Das letzte mal wurden diese Befehle bei manchen automatisch in die ServerSettings beim update mit rein geschrieben.
    Allerdings habe ich das so eingestellt, dass meine ServerSettings nicht überschrieben werden.

    Aus diesem Grund könnte es sein, dass andere, die die Standard-Settings haben, diese Befehle hier reinschreiben können, so wie das letzte mal.

    Dachte ich auch, aber zumindest in meiner Ini hat sich nichts geändert.

    Patchnotes: Patch 14.03.2017


    Patch Highlights


    • Exploit Fix: Ein Fehler wurde behoben, bei dem man im Stein respawnte
    • Exploit Fix: Der Stein-Sprung exploit wurde behoben
    • Ein Problem mit Server-Crashes wurde behoben der im Zusammensang mit Datanbankinitialisierungen stand
    • Serveradmins können nun die Menge an Schaden angeben, die man einem Gildenmitglied zufügen kann.
    • Fehler behoben bei dem ein Leibeigener Koch, welcher in Lagerfeuer war, bei einem Serverrestart unsichtbar wurde.
    • Es ist nicht mehr möglich, auf dem Wasser in den nördlichen Flüssen zu laufen
    • Es können nun wieder alle religiösen Strukturen im Singleplayer platziert werden
    • Fehler behoben, bei dem Spielerleicher nicht unter Wasser gelootet werden konnte
    • Schilde halten im Kampf jetzt länger



    Performance und Tech Fixes


    • Optimierter Server-Speicherverbraucht bei pfadfindenden Dateien
    • Game-Client verwendet jetzt weniger Speicher für die GUI
    • Ein Problem mit Server-Crashes wurde behoben der im Zusammensang mit Datanbankinitialisierungen stand


    Servereinstellungen

    • Serveradmins haben jetzt die Möglichkeit, Nachrichten an Spieler auf dem Server zu senden
    • Serveradmins haben jetzt die Möglichkeit, sich zu einem bestimmten Spieler zu teleportieren
    • Serveradmins haben jetzt die Möglichkeit, eine Nachricht des Tages (MOTD) festzulegen
    • Serveradmins können nun die Menge an Schaden angeben, die man einem Gildenmitglied zufügen kann.
    • Serveradmins können nun die Haltbarkeit von Gegenständen auf ihrem Server verändern
    • Eine Server-Einstellung wurde hinzugefügt um den Spielerschaden zu verändern
    • Eine Server-Einstellung wurde hinzugefügt, die die Haltbarkeit von Gegenständen ändert.
    • Admin können nun bestimmte Befehle verwenden die auf dem Server deaktiviert sind (Gebäude auf einem PvE-Server entfernen etc.)
    • Eine neue Server-Einstellung für BuildingDamageMultiplier hinzugefügt
    • Fehler behoben, bei dem einige Cheat-Befehle keine Adminrechte benötigten
    • Das Fenster ServerSettings zeigt nun die lokale Zeit auf dem Server an.


    Serverbrowser

    • GUI-Funktionalität und Filter für Server, bei denen VAC deaktiviert ist
    • Verschiedene Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit beim Server-Browser
    • Verschiedene Korrekturen, wie Server-Settings eingestellt sind und wie der Client diese ausließt. Dies sollte einen Fehler beheben, bei dem ServerSettings falsch ausgelesen wurden


    Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen


    • Chat-Fenster scrollt nun richtig
    • Neu hinzugefügte Tastenbelegungen und neu definierte Tastenbelegungen sollten nun korrekt aktualisiert und gespeichert werden
    • Schrägdächer sollten nun leichter zu platzieren sein
    • Ausloggen mit aktivierten Fäusten bricht den Charakter
    • Der Rüstungsdurchdringenswert von Waffen ist nun im Inventar zu sehen
    • Der Rüstungs-Knockback-Widerstandwert ist nun im Invent zu sehen
    • Fehler behoben, bei dem Leibeigene nicht das richtige Aussehen hatten
    • Weibliche Charaktere haben aufgehört Testosteron zu nehmen und sollen jetzt wie Frauen klingen
    • Leibeigenen Kollisionsfehler beim Aufstellen behoben
    • Fehler bei männlichen NPC’s behoben der das Massen-Schielen verhindert
    • Splitter-Felsen sollten nun auf dedicatet Servern das richtige Aussehen haben
    • Leibeigene können nun nicht mehr zurückgefordert werden, wenn diese gestorben sind
    • Die schwarzen Steine in der Startwüste haben jetzt die korrekte Kollision
    • Elefanten haben jetzt einen Rückstoß
    • Strauße haben jetzt einen Rückstoß
    • Drachen haben jetzt einen Rückstoß
    • Projektil-Treffer sollten nun korrekt ausgelöst werden, wenn sie mit dem Boden kollidieren
    • Die Staubtaste sollte im Admin-Panel die Uhrzeit richtig einstellen
    • NPC’s können nicht mehr ins Wasser gehen, wenn diese vom Spieler zurücktreten
    • Drachen haben Rückstoß Animationen und Montagen erhalten
    • NPC’s werden freigegeben beim Start mit Fledermausdämonen
    • Fehler behoben bei dem ein Leibeigener Koch, welcher in Lagerfeuer war, bei einem Serverrestart unsichtbar wurde.


    Balance und Gameplay Behebungen


    • T2 und T3 Zaunfundamente respektieren jetzt die Kollisionsregeln
    • Es ist nicht mehr möglich, auf dem Wasser in den nördlichen Flüssen zu laufen
    • Es können nun wieder alle religiösen Strukturen im Singleplayer platziert werden
    • Bessere Trefferanzeige für Pfeil-Treffer hinzugefügt, sowohl bei Objekt-Hits als auch im Fadenkreuz
    • Armbrüste sollten nun konsequent schießen
    • Charaktere werden nicht mehr unspielbar und benötigen einen Neustart, wenn diese während des Aufgeben Emotes geschlagen werden
    • Fehler behoben, bei dem Spielerleicher nicht unter Wasser gelootet werden konnte
    • Schilde halten im Kampf jetzt länger
    • Fehler behoben bei dem die Speere nicht mehr geworfen wurden, bis zum zweiten Versuch
    • Die Flugbahn für geworfene Waffen wurde verändert
    • Inventargegenstände werden nicht mehr verschwinden, wenn der letzte Gegenstand in einem Lootbag und dem Spieler-Inventar ausgewechselt wird
    • Exploit Fix: Ein Fehler wurde behoben, bei dem man im Stein respawnte
    • Exploit Fix: Der Stein-Sprung exploit wurde behoben


    Visuelle Verbesserungen


    • Fehler mit verschiedenen schwimmenden Attributen behoben
    • Fehler mit Geometrie-LODs für bestimmte Attributen behoben
    • Optimierte verschiedene Kunst-Attribute zur Verbesserung von Leistung
    • Verschiedene Behebungen an Spieler-Rüstungen
    • Fehler behoben, bei dem die Frisuren von Frauen in die Länge gezogen wurden
    • Hyänen sollten jetzt sichtbar blutig werden, wenn sie im Kampf verletzt werden
    • Aktualisierte Physik-Sandmaske um visuelle Störungen zu beheben


    Text und Lokalisierung


    • Polnische Buchstaben werden nun auf den Element-Aktionsschaltflächen im Inventar unterstützt


    Bekannte Probleme


    • Das Ändern des Serverpassworts wird erst nach einem Serverneustart wirksam




    Quelle: http://steamcommunity.com/gid/…detail/583619190263640342

    Im Einzelspieler kann es noch immer vorkommen das man keine Schreine / Altäre bauen kann. Wird aber hoffentlich bald gefixed


    LG


    gluehwo

    kurze Frage....was soll mir dieser Wert sagen? DogsOfTheDesertSpawnWithDogs=False

    Ich kanns mir ja übersetzen aber ich kann mir nicht erklären was es mir damit sagen möchte.

    Hat jemand Erfahrung damit?

    Ganz einfach erklärt, er macht genau das, was er sagt. Es gibt eine Gruppe die heißen "Dogs of the Desert" und die Spawnen dann nun einmal mit gezähmten Dogs... Hyänen


    LG


    gluehwo

    Gochiller,


    wie gesagt, das wird sehr vom Server und den aktiven Spielern drauf abhängen. Major Koenig hat, so meine ich noch zu wissen, festgestellt, dass die Server bereits nach 4h enorme Memory-Leaks aufweisen. Um dann einfach Performance-Probleme zu vermeiden, werden Server alle 4h neu gestartet :)


    Sonst finde ich ein Auto-Update schon eine sehr schöne Idee, würde aber auf RCON-Support warten.


    LG


    gluehwo

    Moin,


    ein Auto-Update ist ja schön und gut, aber da Conan derzeit noch kein RCON-Support bietet, wird es keinerlei Benachrichtigung darüber geben ob der Server ein Update macht. Heißt: Der Server geht irgendwann unerwartet einfach so aus, was bei vielen Spielern wohl eher auf den Magen schlagen wird, wenn diese unterwegs sind, sterben und dadurch alles an Items verlieren.


    Das die Server alle 4h neu gestartet werden liegt ganz einfach am Memory-Leak. Dadurch ist der Server viel anfälliger für Lags etc. bitte beachtet, Conan Exiles ist noch Early Access zudem noch nicht so lange erhältlich. Da muss noch einiges an der Performance gedreht werden damit ein Server auch stabil mehrere Tage laufen kann.


    Ich kann mir keinen Server vorstellen, der 40-70 Leute beherbergt, gut besucht ist, mehrere Tage läuft und nicht lagt.


    LG


    gluehwo

    Bekannte Fehler

    Neue Tastenbelegungen oder neudefinierte Standardbelegungen wurden nicht übernommen, wenn ein Spieler diese selbst geändert hat. Es muss dafür die Input.ini gelöscht werden um diese Einstellungen zu übernehmen. Es wird an der Behebung gearbeitet.
    Man kann einen weiblichen Charakter mit einer männlichen Stimme bekommen (Dieser Fehler wird mit dem nächsten Patch behoben)
    Manche Spieler können im Einzelspielermodus keine Schreine platzieren
    Manchmal können NPC's die Spieler ins Wasser ziehen

    Ist ein bekannter Fehler. Betrifft wohl nicht alle im Einzelspieler aber halt einige. Ich empfehle immer in die Patchnotes zu schauen, da am Ende immer bekannte Fehler angegeben werden und man damit schnell an die gewünschte Information kommt.


    LG


    gluehwo

    Moin,


    ich empfehle dir bei allen deinen Servern den Startparamter -Multihome=Internet-IP-vom-Server zu verwenden. Bei mir gab es auch Probleme als ich Ark und Conan parallel laufen ließ. Bei allen Servern den Parameter Multihome hinzugefügt und es ging problemlos.


    Ich hoffe dies hilft dir.


    LG


    gluehwo

    Moin Moin,


    Kannst du, wenn du einen Reparaturhammer in der Hand hast, sehen wie viel Haltbarkeit die Wand noch hat bzw sehen ob Rohstoffe benötigt werden um diese zu reparieren?


    Im ersten Moment klingt das so, als wenn die Struktur zwar angezeigt wird, aber nicht da ist. Eine andere Möglichkeit wäre, das die Struktur nicht mehr dir gehört, weshalb du diese auch nicht berühren/mit dieser Interagieren kannst (cant touch this).


    Ich würde das einfach mal prüfen.


    LG


    gluehwo

    Also ich habe hier alles Mögliche bei Chrome, von 10Mb Tab bis hin zu 400Mb Tab :D, aber kp welcher davon was ist^^.


    Was für eine Taktung beim Ram :D? Verwirr mich nicht :P ich bin froh wenn ich weiß, wo der Einschaltknopf ist :D :D :D

    Die 10 MB Tabs werden vermutlich deine Erweiterungen in Chrome sein wie z. B. Adblocker etc. die 400 MB Tabs werden große Tabs wie z. B. Youtube/Twitch sein oder aber auch Seiten, wo eben solche Videos eingebunden sind.


    Ace meinte mit der Taktung deines RAM's z. B. den in seiner Signatur angegeben Wert "RAM: 4x 4 GB Ballistix Sport DDR3-1600" wobei 1600 hier für die Taktung steht. Wobei ich sagen muss, ALS LAIE FINGER WEG VOM BIOS. Damit könnt ihr euch mehr kaputt machen als es letzten Endes nützt.


    LG


    gluehwo

    Ich glaube ich muss mir auch mal einen anderen Browser zulegen :D.


    Ich bin immer bei so 10,2Gb bis 10,3Gb im Normalbetrieb, wenn ich CE spiele :D.


    Chrome ist wirklich ein Ressourcenfresser.

    O.o 10 Gb ?? also ich lieg bei 8-9 GB mit Opera und CE.

    Lilamae welche Taktung hat dein RAM denn?

    natürlich kann das einerseits am Browser liegen, aber hauptsächlich wird das auch an der Menge der Tabs liegen die man gleichzeitig auf hat. Mein Browser (Chrome) hat derzeit 12 Tabs offen. Dadrunter ein Stream und 2x Youtube (welche viel Ressourcen brauchen). Mit Erweiterungen (welche auch noch Ressourcen brauchen) komme ich auf insgesamt 20 aktive Prozesse durch Chrome. Natürlich ist das ein enormer RAM verbraucht, aber wenn du im Durchschnitt ca 100 MB pro Tab verbrauchst, solltest du dir noch keine Gedanken über einen anderen Browser machen.

    Moin,


    als erstes würde ich überprüfen wie deine Respawn-Timer eingestellt sind sowie dein Tag/Nacht Zyklus.


    Folgende Werte in der Serversettings.Ini sind dabei zu überprüfen:


    DayCycleSpeedScale

    DayTimeSpeedScale

    NightTimeSpeedScale

    DawnDuskSpeedScale

    ClientCatchUpTime


    NPCRespawnMultiplier


    Normal ist das auf keinen Fall, kann aber an falsch eingestellte Werte liegen.


    Eine genaue Auflistung was welcher Wert macht und welche Einstellung besser/schlechter für dich ist kannst du hier (ich bin ein Link klick mich) sehen.


    Ansonsten hat AirRathul vollkommen recht, du kannst deinen Server-Anbieter gerne nennen, so haben andere auch dein Feedback besonders mit dem Support.


    LG


    gluehwo