Beiträge von gluehwo

    Moin Sam,


    ich denke mit der Zeit werden hier auf wieder einige Tutorials dazu entstehen. Derzeit übersetzte ich nebenbei alle Einstellungsmöglichkeiten für die ServerSettings.ini (dauert aber noch etwas).


    So lange gibt es die Seite ja noch nicht und Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut.


    LG


    gluehwo

    Moin Moin,


    Sam| soweit mir bekannt ist geht dies tatsächlich nicht. Aber ja, es ist eigentlich schon eine Sicherheitslücke dies überhaupt so zu regeln.


    Es ist durchaus möglich, das jemand durch eine Sicherheitslücke an ein Adminpasswort gekommen ist. Daher wurde ja ausdrücklich empfohlen dies, nach den letzten Updates zu ändern.

    Siehe: Patchnotes 18.02.2017 (Ich bin ein Link, drück mich)


    Je nach Servereinstellung ist es aber auch möglich, das Stufe 4 Leibeigene in der Zeit gebrochen werden konnten. (Lässt sich ja auch beschleunigen)


    LG


    gluehwo

    Moin,


    das ist eine super Idee.


    Nur eine kleine Anmerkung habe ich:

    Wie ich euch alle kenne wird sich wahrscheinlich jeder erst am Samstag um 15:59 anmelden - das ist kein Problem!

    Ich sehe da schon ein Problem, da laut meinem Kalender der 24.02. ein Freitag ist :P


    Also nehme ich mal stark an, dass dieses Event am 25.02.2017 stattfinden wird :P


    Wie sieht es denn mit den Level-Unterschieden bei den Teilnehmern aus? Gibt es da eine Möglichkeit etwas gegen zu tun? Ich habe persönlich als lvl 1 Angreifer wenig Interesse in einem Zweikampf gegen einen lvl 50 Verteidiger zu stehen. So wie ich das lese, kann man ja ohne Ende respawnen und nach einer Neuausrüstung wieder angreifen/verteidigen.


    Wie weit kann man denn Betten von unterschiedlichen Clans auseinander aufstellen? Ich denke das wäre eine bessere Möglichkeit, da man so den Admin die Aufgabe des Portens abnimmt, dieser wird schon mit neu ausstatten beschäftigt sein.


    Zu dem Ziel hätte ich evtl auch noch eine kleine Idee. Ziel ist es nicht zu einem bestimmten Punkt zu kommen (da man sich den mit Sprengvasen unzugänglich sprengen könnte) sondern wie wäre es als Ziel das Töten des Königs (Verteidiger Admin) zu machen. So würde ein Admin auch aktiv mit im Kampfgeschehen beitragen. So ist dann auch logisch das keine Truppen und Ausrüstung nachgereicht werden können und seien wir mal ehrlich, welcher Spieler möchte nicht gerne mal einen Admin erschlagen :P


    Übrigens, ob so oder so, sollte nichts dazwischen kommen bin ich dabei :) Dies lasse ich mir nicht entgehen :)


    LG


    gluehwo

    Patchnotes: Patch 21.02.2017



    Leistungs- und Tech-Fixes


    - Fehler mit langen Ladezeiten nach einem Neustart des PC's behoben


    - Fehler behoben, bei dem Spieler gelegentlich beim Laden in das Hauptmenü zurück geworfen wurden


    - Die Datenbankfortsetzung wurde stabilisiert



    Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen


    - Spinnengeschosse haben wieder die richtige Größe


    - Sprachchat verwendet jetzt Steam-Peer-to-Peer. Dies sollte einen Fehler beheben, in dem der Sprachchat nicht in Verbindung mit Server-Leistungs-Verbesserungen funktioniert


    - Der Sprachchat sollte jetzt weniger Latenz und Klicks haben. Wir bitten um Feedback, wie gut der neue Sprachchat jetzt funktioniert um weitere Verbesserungen vorzunehmen



    Weitere Hinweise


    - Server der asiatischen Region wurden gestartet. Diese Server haben für eine Woche lang 2x XP und 2x Ernten (ohne Bliltz PvP Server). Diese Server befinden sich physisch außerhalb von Asien. Wir warten darauf, das die neue Serverhardware in Asien ankommt. Sobald die Hardware angekommen ist, werden wir die Spieldatenbanken auf die Server in Asien verschieben.


    - Die Länder im mittleren Osten, wurden aus der asiatischen Region raus genommen.



    Bekannte Probleme


    - Wir sind uns über einen Fehler mit den explosiven Gefäßen bewusst. Wir erwarten, dass wir diesen Fehler sehr bald beheben können.


    - Wir sind uns über einen Fehler im Zusammenhang mit Sprung "Boosting" oder Springen-Drucken bewusst. Wir haben eine Fehlerbehebung und hoffen diese so schnell wie möglich Live zu bringen.


    - Itemstapel werden in bestimmten Situationen auf die Größe von 1 gesetzt. Wir arbeiten an einer Lösung


    - Bögen schießen gelegentlich nicht oder verbrauchen keine Munition. Wir arbeiten an einer Lösung


    - Wir sind uns bewusst, das Bogenschützen und Leibeigene Bogenschützen ihre Ziele nicht mehr treffen wodurch sie harmlos wurden, es sei denn, sie schießen aus nächster Nähe auf das Ziel. Wir arbeiten an einer Lösung



    Quelle: https://steamcommunity.com/gid…detail/583617287546670137

    Moin,


    ich denke normal ist das definitiv nicht. Die Bogenschützen haben vor ein - zwei Updates noch echt gut getroffen. Ich vermute einfach das durch die Änderungen der Bögen die KI der Bogenschützen noch nicht mit angepasst wurde und die daher nichts mehr treffen


    Aber 100 % kann ich auch nicht sagen wie gewollt das jetzt ist. Ich habe einen Lvl 4 Archer aufm Dach stehen, der auch nicht wirklich besser trifft :P


    LG


    gluehwo

    Moin,


    ich habe das jetzt bei mir bisschen beobachtet, es sind nicht nur Pfeile/Bolzen die einfach so verschwinden. Es sind ziemlich viele Items von Holz über Stein bis hin zu Manifestationen des Eifers ist bei mir alles schon abhanden gekommen.


    Was mir dabei aufgefallen ist, es blieb von einem Stack immer genau ein Item drin. Im Köprerinventar hatte ich damit nie Probleme, alles Serverseitig und/oder Singleplayer in Kisten bzw Craftingstätten


    So ein Bug ist schon ziemlich nervig wenn man bedenkt was man für Pfeile/Bolzen/Wurfäxte (Ja auch Wurfäxte sind schon abhanden gekommen) so an Ressourcen braucht. Ich spiele komplett alleine und ärgere mich da schon ziemlich drüber.


    LG


    gluehwo

    Patchnotes: Patch 18.02.2017


    Ein Hotfix wurde veröffentlicht. Bitte startet eure Spiele neu und aktualisiert eure Server.


    Wir empfehlen erneut, das Serverbesitzer ihr Admin-Passwort ändern, sobald die Server aktualisiert wurden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die dadurch entstehen.



    Bugs und Fixes


    Eine Sicherheitsanfälligkeit mit Administratorpasswörtern wurde behoben



    Nach diesem Patch starten wir den Prozess der erneuten Aktivierung von BattleEye auf offiziellen Servern. Es war unsere Absicht, dies nach dem Entfernen von den offiziellen Servern nach Early Access start zu tun. Wenn die offiziellen Server gepatched wurden, werden diese mit BattleEye neu starten.


    Seit dem Start von Early Access haben wir das Spiel regelmäßig aktualisiert und gepatched. Wir fanden keinen Zusammenhang zwischen Serverleistung und BattleEye.


    Die Wiedereinführung von BattleEye wird auch dazu beitragen, den Betrug und Hacking auf offiziellen Servern zu bekämpfen.




    Quelle: https://steamcommunity.com/gid…detail/583617287537049892

    Moin rama,


    das mit den Bogenschützen wird vermutlich daran liegen, das einige Änderungen an den Bögen gemacht wurden, nur weiß ich nicht in wie weit auch die Bogenschützen-KI dabei angepasst wurde. Dazu steht leider nichts in den Patchnotes.


    Ich hoffe das beantwortet etwas deine Frage.


    LG


    gluehwo

    Patchnotes: Patch 17.02.2017



    Leistungs- und Tech- Fixes


    - Das Spiel sollte nun schneller starten



    Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen


    - Explosive Vasen sollten nun nicht mehr übereinander gestapelt werden können


    - Die Vorschau für Gebäudeplatzierungen werden nun im Localen Spiel wieder richtig angezeigt


    - Charakter Rubberbanding wurde reduziert


    - Platzierbare Objekte verlieren nun keine Items mehr die darin sind


    - Der Konsolenkommand "Walk" kann nur noch von Admins verwendet werden um einen Exploit zu beheben


    - Der History-Filter ist zurück und sollte nun wie beabsichtigt funktionieren


    - Wenn nun mehrere Items aus dem Inventar entfernt werden, sollten diese nicht mehr unsichtbar werden


    - Die "Loot-All"- Option bei Leichen und Beutel sollte nun wieder korrekt funktionieren



    Balancing und Gameplay Fixes


    - Wasserflaschen lassen sich nun wieder am Fluss auffüllen


    - Umgekehrte Hölzerne-Dachkeile und Ziegelstein-Rahmen erfordert jetzt Handwerksgeselle anstelle von Meisterhandwerker


    - Hyänen und Spinnen sind jetzt weniger gefährlich


    - Schnellangriffe mit Zweihändern wurden vorübergehend deaktiviert


    - Höhlen in der Nähe vom Startgebiet verursachen keine Korruption mehr


    - Die Götter der Exilies verhindern nun, dass Sie dieselben Spielerleichen innerhalb von 30 Minuten ernten. Wenn dies versucht wird, wird die Meldung "Rigor Mortis" angezeigt



    Mods


    - Wenn eine Mod aktiviert wird, welche ein Neustart erfordert, wird das Spiel darüber informieren


    - Die DevKit-Schaltfläche wurde in "Conan Exilies Dev Kit" umbenannt


    - Ein Fehler wurde behoben der bei Öffnen der Shortcutleiste im DevKit für einen Crash sorgte


    - Problem mit Server-Admin-Passwörtern behoben. Alle Server-Admins sollten ihre Admin-Passwörter so schnell wie möglich nach diesem Patch ändern


    - Fehler behoben bei dem Mods nach dem letzten Patch nicht geladen wurden



    Bekannte Fehler


    - Wir sind uns bewusst, das einige nach der Behebung des Fehlers mit den Explosivgläsern fragen. Wir hoffe, das wir den Fehler in der nächsten Woche beheben können


    - Wir sind uns über einen Fehler im Zusammenhang mit Sprung "Boosting" oder Springen-Drucken bewusst. Wir haben eine Fehlerbehebung und hoffen diese so schnell wie möglich Live zu bringen.


    - Wir sind uns bewusst, dass Spieler gelegentlich während des Ladens ins Hauptmenü geschickt werden und mit dem Menü interagieren können. Wir arbeiten an einer Lösung.



    Quelle: https://steamcommunity.com/gam…detail/583617287533409497

    Moin,


    ich spiele selbst nicht auf dem RP-Server, sehe aber eigentlich keinen Grund dazu den Durst komplett zu deaktivieren.


    Ich meine, so schwer ist es nicht unbedingt an einen Brunnen zu kommen. Meiner Meinung nach ist es am Einfachsten ein Heiligtum von Mitra und dann eine Statue der Erfrischung herzustellen. Diese Statue fungiert ebenfalls als Brunne. Heiligtum von Mitra kann man ab lvl 20 lernen und die Rohstoffe sollten (außer Eisen evtl) schnell zusammen sein.


    Eine andere Möglichkeit wäre es im RP sich Wasser von den "Nachbarn" zu holen, wenn diese evtl über einen Brunnen verfügen. Da kann man bestimmt mal 2 oder 3 Trinkschläuche auffüllen :)


    LG


    gluehwo

    Steht bereits ganz am Ende der Patchnotes (erster Beitrag)

    ok das ist cool ^^ aber übersetzt du die Patch Notes selber oder gibts da auch ne deutsche quelle?

    Ich übersetzte die komplett selbst, wenn ich die von einer anderen Seite "kopieren" würde, würde ich die auch in den Quellen angeben.


    Und ja, ich mache die Übersetzung auch gut und gerne mal mitten in der Nacht, wodurch dann manche Dinge... ähm... schwierig zu lesen sind :P (aber dafür gibt es dann ja eine bearbeiten Funktion :P )

    Lass mich Raten, du spielst im Singleplayer?


    Es ist ja eigentlich so, das deine Strukturen nahe Rohstoffspawns blockieren. Im Singleplayer, so ist mir auch schon aufgefallen, respawnen ALLE Rohstoffe wenn du nur weit genug entfernt warst. Ich Persönlich empfinde dies als sehr nervig. (Auch wenn man dadurch viele Rohstoffe ernten kann, aber den Stein in meinem Haus hätte ich doch gerne nicht mehr ;) )


    Ich nehme einfach mal an das die Pflanzen, die du ernten möchtest, genau in diesem blockierten Bereich sind, dadurch wachsen die nicht mehr nach, wenn du in der Nähe bist.


    Ich hoffe dies beantwortet deine Frage.


    LG


    gluehwo

    Also den Verderbnistimer kann man nur generell einstellen, nicht aber für einzelne Dinge.


    Was den Wasser- und Nahrungsverbrauch an geht, so habe ich den bei mir im Singleplayer auf 0.7 geändert. Bin damit eigentlich sehr zufrieden. Man merkt schon einen Unterschied, muss aber trotzdem für längere Reisen etwas Versorgung dabei haben.


    LG


    gluehwo

    Wie schaffst du das immer die Patch notes auf deutsch zu veröffentlichen und die Gamestar nicht ^^


    Danke dafür :)

    Ganz einfach, in dem ich bis 2 Uhr am PC sitze, hier im Forum einige Beiträge lese wo Bugs benannt werden nach einem Update und dann rein schaue ob es dazu Informationen gibt :)

    Kleiner Nachtrag zu dem Patch


    Wir untersuchen einen Fehler, bei dem Wasserflaschen nicht an einem nahe gelegenen Fluss gefüllt werden können. Wasserflaschen können noch aus einem Brunnen gefüllt werden.


    Wir sind uns bewusst, dass Fundamente und platzierbare Objekte im Einzelspieler-/Lokalmodus keine sichtbare Vorschau haben. Auf dedizierten Mutiplayer-Servern taucht dieses Problem nicht auf.

    Bin gerade die Patchnotes durch gegangen und da wurde geschrieben das der Bug bekannt ist.


    "We are investigating an issue where waterskins cannot be filled at a nearby river. Waterskins may still be filled from a well."


    Übersetzung: Wir untersuchen einen Fehler, bei dem Wasserflaschen nicht an einem nahe gelegenen Fluss gefüllt werden können. Wasserflaschen können noch aus einem Brunnen gefüllt werden.


    Werde ich auch gleich bei den Patchnotes mit einfügen.


    LG


    gluehwo